足球经理2024——让足球迷的教练梦变成现实

本文由 #双鱼星皇家飛机场#  评测员 大鸟转转转酒吧金会员 撰写

小的时候上英语课,老师告诉我们coach和manager都有教练的意思。随着时间推移,我了解到这两个词虽然都可以翻成主教练,但在足球里的含义有时却有挺大的区别。

简单来说就是coach只需要负责球队的战术指定、训练计划和临场指挥,而manager除了做coach需要做的之外,还需要包揽球员转会、梯队建设、职员管理等等球队运营上的事务,最有名的例子应该是曼联的弗格森和阿森纳的温格。

事实上,随着足球的日趋商业化,独揽大权的manager已经大大减少,取而代之的是coach+足球总监、技术总监的组合。

而有这么一款游戏,却把足坛里manager需要做的事情搬到了电子屏幕上——这一点从它的游戏名就可见一斑。没错,它就是《Football Manager》(足球经理,下简称fm)系列。

正巧9月初epic送了fm24,相信大家本着可以不玩不能没有的理念早已将其收入囊中。本篇文章就来简单聊聊我这个fm萌新的入坑体验。

前期准备——打补丁

新玩家把fm下载下来遇到的第一个问题一般是打补丁。由于版权原因,许多球队在游戏中都不是用的真名,队徽也和实际有很大出入,这个时候就需要打队徽、名称和头像补丁来增强游戏的代入感。好在fm24已经发售许久,爆棚早就有大佬整理出了傻瓜整合包,b站甚至还有教你怎么用傻瓜包的教程,可谓是把饭喂到嘴边了。

当然,如果你嫌游戏内的转会没有完全和现实同步,还可以打数据补丁。比如打完下图所示的补丁后球员所在的俱乐部就会和现实一样了,现实里如果有管理层/教练组的改动也会同步到游戏里。

俱乐部管理——掌管生杀大权

安装好补丁开档进入游戏后,fm仅用界面信息就告诉了你为什么它叫做FootballManager。主界面侧边栏列出的所有项都是你可以进行干预的俱乐部事务,正如上面所说,不仅包括阵容、战术、训练计划的制定,还包括球员转会、梯队建设、职员管理等等事务。

我这边使用的是曼联开档,上任第一件事就是精简球探团队,把原本47人的庞大团队缩减到了30人。

由于俱乐部近年在转会上的各种昏头表现(这一点在足球总监的数据上得到了充分体现:默塔夫作为一个豪门的足球总监,谈判能力居然只有11!),我直接把默塔夫蹬掉换成了赋闲在家的前巴黎总监莱昂纳多。

此外,为了预防可能到来的伤病潮,我还更新了一下球队的医疗团队,换上了一批数值比较高的成员。不过这个只能当一个心理安慰,运气不好该伤的还是得伤。

球员数据——庞大且详实

要说fm目前最惊艳我的点,那就是它的数据库实在是太大、太全面了。数据库里不仅有球员的属性表,还列出了球员的习惯、伤病风险和个人情绪。这样详实的数据库正是我们安排战术的凭借,即使你不认识这名球员也可以根据他的属性做出针对性部署。

这里我们以大b哥为例,可以看到b费的传球和视野都是18,代表b费可以传出更多的威胁球,习惯中的远射意味着b费有着禁区外突施冷箭的能力,但是强壮只有11,因此如果对面给b费上压力,很容易导致传接球的失误。

因此,我们可以在战术面板的球员指令中设置减少盘带,多些打门,更多冒险传球来最大化b费的能力。

它的数据库不仅包含一线队的球员,还比较详细地介绍了青年队的球员。说来惭愧,由于精力有限,U21和U18的比赛我还真没怎么关注过,fm24正好给我提供了一个了解青年队的便捷途径。

筛选器调到U21,就能看到不少熟悉的面孔,许多球员都有“令人兴奋的希望之星,距离一线队水平不远”的标签,部分球员评估得很准确,梅努和迪亚洛这两个已经在23/24赛季大放异彩的就不用多说了,在23/24赛季中卫都伤完了的时候临危受命救场的坎布瓦拉(祝他在黄潜一切都好)以及24/25赛季刚被提上一线队的中场小将科利尔都有这个标签。

当然这其中也有泯然众人的,比如鱼哥Will Fish我就感觉不太能踢出来,新赛季也是被卖到了卡迪夫城。

战术板——千变万化

不同于fc和efootball这类可以手动控制球员的游戏,fm在比赛的过程中是不能实时操控球员的。也正因此,战术的布置就变得尤为重要。

点击新建战术,系统会先让我们选择战术风格。为了防止刚上手的新玩家陷入选择困难症,系统会根据球队的特点推荐几个合适的战术风格以及相应的阵型。

选好风格和阵型后便到了挑选球员的时候,这时我们可以使用“快速挑选”或者“用人建议”按钮让系统或者助教帮我们设置好阵型。

不过都玩fm了,我们肯定还是会有一个自己制定战术并看着场上球员按既定战术奔跑的愿望。那么此时难免会遇到第二个问题——就是对着战术版一脸懵。心态是什么?这个位置放谁比较好?应该给球员分配什么角色?

点开球员位置旁边的小箭头,我们可以看到球员在这个位置可以出任的所有角色,星星的多少代表了适合程度的高低。不过这些角色用的可能并不是我们熟知的名字,比如b2b在游戏里就叫做全能中场。好在鼠标移动到各个角色上,下方的灰色小字可以为玩家介绍这个角色在场上发挥的作用。

fm中的布阵不像fc那样只是像做填空题一样把空都填上就完事了,其中的小细节有很多,职责和角色的不同也会影响站位,还是要求玩家有一定的足球战术知识。

来看相对变化没那么多的后防线,以四后卫为例:可以看到在下面的图中两侧的后卫设置为了边后卫-防守,拖在防线最后面;而中间的两个后卫设置为了出球中卫-阻截而前顶,整体形成了一个反马蹄形。这样的反马蹄形是后防线的大忌,可能会由于拖后的边后卫使造越位失败,进而导致丢球。此外,两名中卫的职责均为出球卫也会存在职责重叠的问题。

如果将上面的阵容修改成下面这张图就是我现在所使用的后防线。可以看到当两条边设置为边翼卫的时候站位靠前,不会有反马蹄形的问题,中卫里一名出球中卫一名中后卫,分配也更加合理。这里还有一个细节是利马和瓦拉内都是踢的顺足中卫,即左中卫顺足为左脚,右中卫为右脚,防内线放外线时惯用脚断球更加方便。

此外点击单个球员还会有球员指令面板,而球员指令需要根据球员的能力、习惯以及球队整体的战术进行设置。需要注意的是,当球员习惯和指令相冲突的时候,球员会优先执行习惯。

但是并不是每一个习惯都是好习惯——比如乌加特作为抢球机器,远射就是个很烂的习惯。如果一直留着这个习惯,就会经常出现需要他把球从强侧过渡到弱侧时他给你来了一脚飞机的情况,需要通过个人训练把这个习惯洗掉。

关于战术板可以聊的还有很多,可以看看b站JohnDoe无名氏大佬的视频(大佬在小黑盒也有号),会对战术的安排有一个比较具体的了解。

整体而言,fm凭借着其全面的数据库和详细的战术指令,确实带给了我不同于市面上其他任何足球游戏的战术体验。

临场指挥——统筹全局

安排完战术之后我们就该进入实战了,可能有人会觉得又不能控制球员,比赛中一定没有什么事情做,但事实并非如此。首先我们能做的最简单的就是喊话,合适的喊话可以让球员旁边的笑脸(代表情绪)全部变成“绿脸”。而喊话的内容是根据比赛的情况而定的。我一般平局会喊请大家加油,领先会喊干得漂亮,落后会喊没吃饱饭或者制服组。

名场面之航母守大门

当然,临场的战术调整才是决定比赛走向的关键。在战术和换人界面,我们可以看到球员剩余的体力和状态,更改持球/转换/无球阶段的球队指令以及对对手球员进行针对性的部署。

拿和曼城的社区盾决赛举例,我开局就被曼城压着打,于是我把遭遇线拉后,从之前的高位压迫换成了狗叼飞盘的反击,给右边翼卫换成了防守,派了一名球员当狗皮膏药限制哈兰德。最后在曼城的狂轰滥炸中我成功偷了一个拖到了点球大战,虽然点球大战惜败给了曼城(怎么走向和现实这么相似),但我可以说如果不进行调整,一定撑不到点球大战。

比赛前或者比赛中的决策总会引发一系列的蝴蝶效应。比如前面踢埃弗顿那场,我赛前没注意到二门伤了替补没有门将的情况,结果下半场奥娜娜伤后我便陷入了没有门将的尴尬地步,这场的大好局面也差一点被翻盘,属于是复刻了现实中曼联的流量踢法;踢曼城那场我最后十几分钟为了防守把拉师傅换了下去,结果因为点球大战没有合适的点球手而惜败。

总之,fm的临场没有因为不能操控球员而变得无聊,反而有了更多战术上的微调空间,以及由于比赛走向的未知而带来的…更多的节目效果。

转会市场——复兴之路

要说怎样可以最快提升一个球队的实力,我想到的第一个点子就是砸钱引援。作为球队的Manager,转会的大权自然也握在你的手里。球探中心可以展示俱乐部的球探推荐的球员并贴出转会身价和球探建议。

如果你看中了某个球员,能做的并非仅限于一次性付清全款后一手交钱一手交人,还可以添加许多附加条款来压低需要立刻付清的钱,比如分期大法、出场达标后加付、每次出场加付或者将某个球员加入交易等等。

当然还有盘外招,比如说你可以询问意向球员的意愿,然后多勾引几次让他闹转会当刺头,如果对面球队主动将其挂牌出售的话价格还能压得更低。

此外,挖掘各种小妖并将其培养成核心球员也是一大乐趣。不知道谁是潜力高的小妖不要紧,网上早就有大佬列出了名单,我们对着看就可以,这里就不多赘述了。

结语

fm构造出了一个庞大的足球世界,你可以在其中围绕自己的队伍定制战术和训练计划、临场指挥各种比赛、买入卖出球员、管理俱乐部的人员结构,最后在联赛/杯赛中取得突破性的好成绩。初上手确实会因其较复杂的系统而使人望而却步,但花上十几小时熟悉游戏之后它绝对能让足球迷沉浸在其中。

fm24作为旧引擎的最后一代,可以说是现阶段fm的集大成者。在25延期迟迟不出24又免费送了的情况下,强烈建议大家在论坛上打个数据补丁就开始体验。最后放一张马塔叔叔的签名作结,希望各位在fm里的执教生涯一帆风顺!

(PS:由于我的能力有限,文章难免有错漏之处,还请各位批评指正!)


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