【舊夢精翻】潤得越快數值越高 流浪貴族dlc 十字軍之王3 158日誌

視頻版:第158期日誌——新生活方式:漫遊

  歡迎收看第158期開發日誌,我是Snow Crystal,ck3的兩位設計主管之一,我參與制作的第一個dlc是ck2的神聖之怒。很榮幸爲大家介紹今年最後一個dlc——流浪貴族。

製作意向

  在我們製作這個dlc內容時,我們的製作意向是在巡遊與比武大會的旅行機制上下功夫。該機制受到團隊與玩家的普遍好評,我們當時也沒想到旅行機制會成爲無地冒險者的主要玩法。現在我們想要擴展該機制,看看能和其他內容碰撞出怎樣的火花。

  大家或許對該dlc有些誤會,因此我們在這裏首先澄清,流浪貴族dlc不是無地冒險者dlc。本dlc內容主要聚焦於有領地的領主,儘管其中很多內容也適配無地冒險者,但是這部分內容不是本次製作的重點內容。換句話說,該dlc沒有無地冒險者的專屬內容,如新合同、無地特性。

  我們不會贅述新加的事件詳細內容,但是新加的機制中衍生出了大量新事件,還有一系列新的旅行事件。在本事件包中,新事件的觸發與玩家選擇參與的活動、生活方式和旅行相掛鉤,並不會唐突觸發一個事件。

生活方式

  除了專注於旅行相關的內容以外,我們還製作了本作發售以來第一個新生活方式。自打本作發售以來,除了爲本次dlc試驗的冒險者專屬的生活方式內容,生活方式機制幾乎沒什麼大的改動。新生活方式的技能點分佈與其他生活方式一致,由3個生活方式樹,3個生活重心和3個特質組成,以及無地冒險者專屬技能點。

  新生活方式的設計理念之一就是鼓勵玩家主動與技能樹互動,而非點出某一項之後就成爲了一項被動技能。直白點說,被動獲得的加成較少,大部分內容需要玩家配合旅行或者活動來獲得。從這個角度出發,想要從該生活樹獲得加成或獎勵的話,不單需要點出對應技能點,還需要玩家付出機會或金幣爲代價。下週我們將會詳細介紹生活方式和技能點。

活動

  在本次dlc中,我們擴展了3個新活動,每個活動都與新生活方式樹的分支相對應,並還需對應解鎖。新活動的規模與我們在親與子dlc中引入的院校訪學相似,爲領主提供了在更多國內或國外旅行的途徑。其中兩個新活動專注於國內旅行,另一個專注於國外旅行。

  我們開發新活動的設計理念之一是,我們希望將活動與生活方式樹這兩個機制相關聯,取長補短,以此發揮生活方式樹的優勢。通過這種方式,玩家投資生活方式樹將會獲得新的活動,讓玩家沿着技能樹體驗額外的內容。

  第一個活動是視察領地,玩家可以選擇視察一個指定領地區域,以確保領地的良性運作。玩家可以決定管理領地的某一重點事項,比方說前往邊境地區,甚至有機會提高鄰國的附庸接受度,亦或者直接獲得宣稱。

  如圖,從目前透露圖來看,視察領地有兩個目的,分別爲監督目的和調查目的,而圖片展示了監督目的能通過視察地方,爲首都添加增益buff。

  第二個活動是探索名勝古蹟,包括前往一個遙遠的城市參觀景點。該活動允許玩家訪問帶有興趣點的地塊,而在此之前的版本中,大多數玩家只會在朝聖的路上順路踩一下。

  最後一個活動便是遠足,該活動允許玩家暫時忘卻絲竹之亂與案牘之勞形,前往大自然尋求心靈的平靜。

以下是基於原文意思的整活:

  明知我害羞還在宴會上找我上壓力的小朋友們,你們好,我是雷軍。我好不容易湊夠錢擺一桌宴會,本想減點壓力,結果你們老是來找我這個社恐加壓力。新擴展包要來了,不要讓我在遠足途中遇見你們這羣好人,不然我就遠程操控你們的小米蘇7馬車,讓你們從馬車上墜落下來。

戰役興趣點

  作爲一個以旅行爲主題的擴展包,我們想爲玩家在地圖上旅行時添加一些新東西。長期以來,我們一直在製作以戰役爲主題的興趣點。這種興趣點會以兩種方式在地圖上生成,一種是遊戲開局自帶的歷史戰役興趣點,另一種是在地圖上發生戰鬥時動態生成的戰役興趣點。

爲你的旅途乾杯

  新版本還有一項小更新便是新的建築與宮廷職位,主要是爲天主教設計的,不過任何擁有新文化傳統的角色都可以使用。在默認情況下,這座建築只會存在於天主教教堂下,而擁有新文化傳統的角色則可以選擇建造在城市中。該建築的目的是增加伯爵領全境的加成,而非單一地塊的加成,同時擁有該建築的角色將會解鎖一個新的宮廷職位——宮廷釀酒師。

下週預告

  以上就是本期日誌的所有內容,希望大家喜歡流浪貴族開發日誌。下週我們將會介紹活動與生活方式技能。在此之前,大家可以先欣賞一下新版本的藝術內容。

  接下來是舊夢整理的問答環節,翻譯修圖不易,你的三連關注是我堅持更新的最大動力,感謝大家支持。

Q&A

Q:新的生活方式是否會像其他生活方式那樣有額外的經驗加成獎勵?

A:有的,旅行者特質和流浪者特質都會有加成,其中特質爲10%加成,每個特質路徑點加20%,最高50%。

Q:方便展示一下名勝古蹟活動的地點嗎?

A:如圖,羅馬和巴格達爲最特殊的興趣點,比其他地點有着更多獨特內容。只要在你的外交範圍內的興趣點,都會有特殊建築。

Q:釀酒是爲天主教設計的,同時還可以爲新文化傳統的角色提供,那是否會受到教義的限制?

A:天主教作爲一種宗教,不能單純地看作一種文化,所以我認爲應該受到教義的限制。

Q:圖片上的極佳-宮廷職位稱職度是什麼意思?

A:會爲你添加一個特定宮廷職位上稱職度爲極佳的廷臣。

Q:就算不點流浪生活方式,新的戰役興趣點平時能否踩?

A:可以的。

Q:踩戰役興趣點就直接白送一個指揮官特質,這是否有點太強了?

A:所以現在的運行方式是,如果你的指揮官特質少於兩個,纔會給你白送一個,但我們也會考慮平衡一下。

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