2d橫版是指將畫面固定在水平X軸上的獨特遊戲模式,其中2d闖關、類銀河戰士惡魔城等遊戲類目都是它的子類之一
自超級馬里奧多問世以來,2d橫版遊戲已經經過了多年的發展,其創作模式已然到達了一個非常成熟的階段。
古早的2d馬里奧
2d橫版遊戲想來都是00、90後的盒U們一代的青春了吧,從馬里奧到冒險島,從洛克人到DNF——2d橫版以一種獨特的方式伴隨着我們長大。而樓主今天主推的則是近些年來steam上比較熱門的幾款2d橫版遊戲。這些遊戲都是經典之作,排名不分先後,由於推的遊戲樓主在各類平臺都有玩過,所以其中也有不少都是個人的主觀看法,不喜勿噴~
① 空洞騎士
說到橫版2d的單機遊戲,那麼大名鼎鼎的空洞騎士顯然是跑不了的,這款由3人小團伙Team Cherry傾心製作的類銀河惡魔城遊戲自出道以來就吸引了全世界範圍內大批玩家的注意,其中優秀的地圖設計和爽快的戰鬥博弈體驗更是讓人慾罷不能。(PS:什麼時候才能玩絲之鴿)
標籤:類銀河戰士惡魔城
遊戲難度:★★★★☆
推薦程度:★★★★★
② 死亡細胞
作爲一款將rogue與惡魔城元素相融合的大成之作,死亡細胞一直有着一批狂熱的死忠粉。樓主第一次玩還是在手機端,這種獨特的打擊感與rogue特有的優質build系統讓我深深沉醉,雖然最後因爲手殘打完三細胞就沒繼續了,但是這種里程碑式的作品顯然得在這個盤點型文章中占上一席之地。
標籤:roguelike
遊戲難度:★★★★☆
推薦程度:★★★★★
③ 奧日兩部曲
奧日兩部曲樓主在疫情那會兒玩上時可謂是驚爲天人,極其優秀的畫面與輕盈爽快跳跳樂設計都是行業頂尖,尤其是奧日一水之樹那段的追逐+演出,更是令人熱血沸騰。其中,奧日1主打的是跑酷和解密,而奧日2則添加了少量BOSS戰內容,大家可以按需決定先玩哪一部~
標籤:類銀河戰士惡魔城
遊戲難度:★★☆☆☆
推薦程度:★★★★★
④ 蔚藍
明明只是一款低像素畫風的跳跳樂小遊戲,蔚藍卻向業界證明了一款遊戲可以不用高畫質與亂七八糟的玩法即可展示如海般深邃的內涵。在一次次攀登失敗後的最終成功之內,在一句句無聲的對白之間,坐在電腦前的你是否又找到了當初第一次玩遊戲的感動呢-
標籤:平臺跳躍
遊戲難度:★★★★☆
推薦程度:★★★★★
⑤ Inside
特殊的表達形式,震撼的劇情深度,優秀的關卡設計。這些優點都被inside獨攬其中,作爲戰勝《星露穀物語》勇奪TGA2016年年度獨立遊戲的橫版標杆,其中的牛逼程度恐怕只能待大家自己去玩的時候去深刻感受了。
標籤:解密 2d闖關
遊戲難度:★★☆☆☆
推薦程度:★★★★★
⑥ 波斯王子:失落的王冠
2024實爲遊戲小年,在年初時育碧發佈這款波斯王子續作之時我也只是抱着隨便玩玩看的心態買了它的switch卡帶,但沒想到正是它拯救了我寒假期間的電子ed。仍十分“育碧”的優美畫面+出乎意料的卓越設計讓我在兩天內捧着遊戲機連打了12h。除去各類惡性bug外,本作的地圖設計、平臺跳躍設計和打擊感都讓我直豎拇指,雖然當下價格偏貴,但是按照育碧的尿性,日後降價點還真是非常值得各位盒U一玩的優秀作品。
標籤:類銀河戰士惡魔城
遊戲難度:★★★☆☆
推薦程度:★★★★☆
⑦ 怪物聖所
當初沒買switch時樓主一直想整一款steam上的類寶可夢遊戲玩,最後目光就落在了怪物聖所身上,當時用完盒幣十多塊買的卻玩了近40h,真的是巨物超所值。此外,遊戲的質量也足夠高,3V3式的寵物對戰設計加上各類養成方法讓怪物聖所有着極高的可玩性,地圖設計參考了銀河戰士,不少前期的隱藏路徑都需要後期抓的寵物的特性才能打開,可探索性可謂是非常之強。
標籤:類寶可夢 類銀河戰士惡魔城
遊戲難度:★★☆☆☆
推薦程度:★★★★☆
⑧ 泰拉瑞亞
下面有請的是全球銷量5870w份,steam百萬好評的橫版2d傳奇遊戲——泰拉瑞亞!
標籤:沙盒
遊戲難度:★★☆☆☆
推薦程度:★★★★★
⑨ 鹽與避難所
作爲俗稱2d魂的遊戲,鹽與避難所沿用了魂遊的高難度與死亡懲罰,其採用的敘事方式也偏碎片化。製作組將高難的戰鬥填充入宏大的世界觀下(當然一週目也可以通過黃金酒大剪刀等build降低難度),讓玩家沉浸感十足的同時也能體驗到與多元BOSS博弈的樂趣。
標籤:類魂 類銀河戰士惡魔城
遊戲難度:★★★★☆
推薦程度:★★★★☆
⑩ 鋼鐵之尾
樓主寒假時通的獨立作品,童話式的畫風與旁白講故事的獨特敘事形式非常戳我,雖然畫面非常溫馨,旁白非常溫柔,但是血須難度的怪與BOSS還是狠狠地給我上了一課,作爲一款高難的橫版格鬥遊戲,鋼鐵之尾在背板和極限反應之後給你帶來的勝利快感也是無與倫比的。
只可惜本作由於製作組的經驗不足,導致我的遊玩歷程並不算是非常完美,較爲冗餘的裝備系統和堆怪等毛病是其中最典型的兩點。
標籤:橫版格鬥
遊戲難度:★★★★☆
推薦程度:★★☆☆☆
⑪ 赤痕:夜之儀式
赤痕系列作爲惡魔城系列的精神續作,由五十嵐孝司親手監製的夜之儀式非常好的繼承了惡魔城那極具特色的養成系統與各類機制,同時2d戰鬥系統融合3d視覺系統的製作模式也是十分獨特,讓玩家頗有種置身幻境的奇幻感。
標籤:類惡魔城
遊戲難度:★★★☆☆
推薦程度:★★★★☆
⑫ 靈魂擺渡人
靈魂擺渡人是爲數不多我剛進大學就買了,在多個平臺都有且玩了數次卻還未通關的橫版遊戲。但這卻完全不是因爲它的質量問題,恰恰相反,靈魂擺渡人作爲一款劇情向的運營建造類遊戲,其在引起玩家共鳴這點上做的極爲優秀,導致我每次做完一個角色的劇情就有點不想繼續了,反而開始回味起那些個性情之人的“音容笑貌”…
標籤:創造 劇情向
遊戲難度:★☆☆☆☆
推薦程度:★★★★☆
⑬ 心淵夢境
國產工作室燭龍的2d橫版處女座,其中巨大的地圖和龐大的玄幻世界觀都十分引人入勝,主角作爲白毛美少女還有着各類帥氣的武器與完善的動作系統,如果操作得當之下往往都可以打出觀賞性極強的操作。
只可惜製作組經費和經驗都不太充足,最終作品呈現出“謎語人”、地圖大而空的問題。
標籤:類銀河戰士惡魔城
遊戲難度:★★★☆☆
推薦程度:★★★☆☆
⑭ 暗影火炬城
同樣也是國產的優質橫版遊戲,暗影火炬城講述了一個鐵拳兔拯救世界的故事,雖然故事脈絡簡單,但是這款遊戲是爲數不多有着高難搓招系統的類銀河戰士惡魔城遊戲,這很惡魔城也非常令我歡喜,拳拳到肉之間還頗有當初遊戲機打拳皇那種連擊的快感。(而且地道的中配尤其加分)
標籤:類銀河戰士惡魔城
遊戲難度:★★★☆☆
推薦程度:★★★★☆
⑮ 神之天平
神之天平是個人開發者keizo打磨14年的精品rgp之作,它用獨特的敘事手法和每章一個的完整故事讓玩家輕易沉醉其中,雖然畫風和貼圖偏爲簡陋,但習慣後這遊戲便是玩家們下午茶餘時間消磨時光的絕佳之作。
標籤:橫版jrpg
遊戲難度:★★★☆☆
推薦程度:★★★★★
⑯ 萊卡:歲月之血
開着野摩托在西部荒原上體驗子彈時間,想來這都是男孩子們畢生的夢想吧,而萊卡這部作品則將以上元素全部湊齊了。作爲一位經歷初潮後繼承不死之力的女騎手,你需要在荒原上馳騁殺敵,體驗羣落生活,養育女兒並最終解開鳥族的祕密。
標籤:子彈時間 騎行 類銀河戰士惡魔城
遊戲難度:★★★☆☆
推薦程度:★★★★☆
⑰ 終焉之莉莉:騎士寂夜
白毛蘿莉誰不喜歡呢,尤其是召喚騎士和各類怪獸四處殺敵的感覺尤爲有趣。當然除去上述機制以外,本作的音樂和故事也都是精心設計滴,一些rpg元素也誠意滿滿,只是一代存在地圖面板簡陋、堆怪嚴重的小問題,這些遺憾只希望能在二代裏面達成圓滿吧。
標籤:類銀河戰士惡魔城
遊戲難度:★★★☆☆
推薦程度:★★★☆☆
⑱ 勇敢的哈克
又是一款國產獨立遊戲,但是這個是真的師承密特羅德。其中極致的關卡設計所帶來的那種峯迴路轉的感覺忍不住讓人拍手叫絕,本作雖然也是類銀河戰士惡魔城類的遊戲,但戰鬥和跑酷的元素卻相對沒有那麼多,玩這款遊戲主打的就是一個關卡解密的頭腦風暴。
標籤:類銀河戰士惡魔城 解密
遊戲難度:?????
推薦程度:★★★★☆
以上就是本篇2d橫版遊戲盤點的全部內容啦,基本上這類遊戲都以戰鬥跑酷解密這三類元素爲主,如果喜歡這類的盒U不妨多試試以上游戲,最後祝大家天天開心~
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com