酒館戰棋重做加強英雄個人體驗分享

爐石傳說酒館戰棋在這次的平衡補丁中,對很多老英雄的技能都進行了重做調整,清風也去體驗了一下他們,尤其是重做技能的英雄。除了死亡之翼回調有曾經的經驗,巫妖和伊莉斯可能都需要開發出更好的打法公式。

死亡之翼

首先是死亡之翼,死亡之翼的技能回調爲所有隨從+3攻擊了,這讓死亡之翼前期保命能力得到加強,清風體驗的時候卻是有當年“鼠王之翼”的感覺了,不過當年有“鼠王之翼”這個稱號的時候,瘟疫鼠羣還是二本棋子,現在變成了三本棋子,沒辦法在前期找到了,不過現在前期也有瘟疫鼠羣的替代品了,清風體驗的時候,一本拿到粗鄙小鬼,基本上能保證前幾個回合都不會掉血,配合技能拿怪,苟個爛分或者中期快速跳本找高本核心都挺不錯的。看起來改動後的死亡之翼的平均勝率應該會上漲不少。



凱爾薩斯王子

凱子的技能從“每購買三個隨從”觸發效果改爲了“每使用三張隨從牌”,從實戰體驗來看,Buff的次數和手感都要好很多,尤其是可以更好的控制buff哪個隨從,還可以控制buff到三連後的棋子,雖然整體提升沒那麼大,後期依然是沒啥用的技能,但是前期確實更舒服了。不過上怪的時候需要注意buff的進度,清風玩的時候就不小心buff到水滴元素上……



巫妖巴茲亞爾

接下來是這次平衡補丁的重點:兩位技能重做的英雄。巫妖巴茲亞爾目前已經是酒館裏跳本速度最快的英雄了,快到什麼程度呢,如果你每回合都點技能然後跳本,能直接一路跳刀六本,6費五本,7費六本不是夢,樹人都望塵莫及,但是巫妖巴茲亞爾跳本需要自殘,跳本本身就會被人打,而且在這次平衡中,巫妖還被劃分爲了0甲英雄,在沒有護甲保護的情況下,如何跳本的同時還能保住血量,就是這個英雄需要解決的問題。

個人感覺巫妖巴茲亞爾最好還是在有惡魔的局玩,一方面是有新二王卡薩納提爾的存在,另一方面是瘋狂賣血跳到五本之後,還能有葉師傅保命,雖然現在葉師傅沒有當年能打了,但是在前期拿到還是有一戰之力的。清風有一把就是跳到三本刷出了個二王,於是緩了一回合先提升下戰力再繼續跳,最後拿了第二,不過在一把沒有惡魔的局拿了巫妖,跳本跳的很爽,但是沒找到能保命的隨從,直接速八暴斃。

除了二王和葉師傅這兩個能夠保命的惡魔隨從之外,幼年克魯什也是五本找到能夠保命的隨從了,只要克魯什攻擊出一兩次,就基本能夠保證血量了。另外清風個人感覺坑道爆破師也是一個不錯的保命隨從,因爲巫妖跳本很快,5費就能跳到四本,此時大家隨從都沒有那麼大,如果6費刷到了一個坑道爆破師,可以拿一張緩一下跳本,基本上坑道亡語炸完對手就沒啥隨從了。不過巫妖巴茲亞爾跳本節奏到底該如何規劃,什麼時候需要緩一下提升戰力,還需要大佬的總結和開發。



伊莉斯·逐星

伊莉斯·逐星重做後的技能改成了初始1費,發現一個當前等級的隨從,每次使用都會增加技能鑄幣消耗,相當於變相的限制了技能使用次數,如果以使用五次來計算的話,重做前可以獲得5張人才地圖,開圖需要15枚鑄幣,重做後如果使用5次技能,也是需要15枚鑄幣,但重做後可以控制使用技能的時機,總體收益要比以前高上很多,而且技能的費用正好可以潤滑跳本的曲線。

清風體驗後總結的思路是,伊莉斯·逐星可以按照正常的升本節奏過渡到7費,7費升三本,8費升四本點第一次技能(1費),恰好把費用用完。而如果前期有理財怪,5費回合場上能有三個隨從的話,9費回合場上應該恰好滿場,此時升五本,賣一個怪點第二次技能(2費),同樣可以保證費用用完,隨從滿場,這樣的升本思路最爲順滑,五本之後就隨機應變使用技能,技能超過5費技能收益就要低很多了,建議就別用了。當然大家也可以分享一下你體驗後的思路與想法。



其他

其他的平衡內容,可以感覺到古夫·符文圖騰的強度有所下降,異變多彩龍則是比以前弱上很多,元素流派的強度也有一點增強,但他們具體變化了多久,還是得等稍後大數據出爐才能清楚。順帶一提,平衡調整的英雄沒有出場概率buff,因此想要體驗到所有英雄太難了,清風投降了幾十把才能把所有平衡的英雄體驗一兩把,瘋狂投降的樣子真的很狼狽。

不過這次平衡補丁雖然內容蠻多的,但依然只是一次小改動,真正的酒館戰棋大版本更新還得等之後的24.2補丁,希望到時候能讓酒館戰棋變得更加有意思吧。#我的暑假期中總結“遊戲篇”#

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