【棒雞週報10/04】花園鍛造丨怨魂獎勵和金裝/武器/特性沙盒調整

THIS WEEK IN DESTINY - 10/03/2024

https://www.bungie.net/7/en/News/article/twid_10_03_2024

  • 週二直播信息彙總(略)

  • 新神器模組(略)

  • 異域護甲調整

  • 武器框架調整

  • 新武器模組

  • 新賽季武器特性

  • 新賽季武器預覽

  • 新鐵旗護甲和武器

  • 修復一些傳說皮膚

  • 倒置尖塔重製

  • 第一個Discord任務

注意:本文章的改動均在10月9日新賽季實裝

注意:本文章的改動均在10月9日新賽季實裝

注意:本文章的改動均在10月9日新賽季實裝

注意:本文章的改動均在10月9日新賽季實裝

注意:本文章的改動均在10月9日新賽季實裝

異域護甲調整

PS:職業金同調其中一個特性的功能是下個賽季上線(10.09)

就是其中一欄大概率出你指定的一個特性,然後刷另一個欄位的特性

獵人金裝 幸運庫

原始效果:

  • 當你舉起一把滿彈匣,且能造成動能傷害或與你已裝備超能相匹配的傷害類型的手炮時,在短時間內,每次擊中目標都會增加下一發的傷害。

  • 手炮在剛切換時舉槍速度更快,也更加準確。

  • 在增益生效期間,小幅提高手炮的空中效率屬性

調整後:

  • 在PVE活動中,當你舉起一把手炮時,在短時間內,每次擊中目標都會增加下一發的傷害(最大傷害 從 600% 降低至 450%,不再需要匹配傷害類型即可獲得PVE傷害增益,PVP沒有細說運作方式)。

  • 當達到7層 PvE 傷害增益後切槍或者增益時間結束,會觸發名爲“運氣耗盡”的冷卻時間。

  • 手炮在剛切換時舉槍速度更快,也更加準確。

  • 裝備手炮時,現在提供移動速度增益,包括提高在裝備手炮時的增加滑行距離和衝刺速度

  • 裝備手炮時,還會小幅提高手炮的空中效率屬性。(開發者注:降低熔爐踢踏舞的使用率)

獵人金裝 幼年阿罕卡拉之脊

原始效果:

  • 延長感應手雷的持續時間和爆炸範圍。

  • 可通過技能最後一擊獲得感應手雷能量。

調整後:

  • 延長感應手雷的持續時間和爆炸範圍。

  • 技能命中目標可獲得感應手雷的能量(PvE +33%,PvP +8%)

 

獵人金裝 凋零遊俠

原始效果:

  • 被你的電弧法杖偏轉的攻擊所造成的傷害會大幅提升,並會爲你的盟友生成能量球。

  • 用電弧法杖進行防禦不會消耗額外的超能能。

調整後:

  • 裝備此金裝時可以取消電弧法杖超能,取消時可對附近的敵人造成傷害並”致盲“(編者注:原雷獸效果),並獲得最高4級的電弧武器傷害增益(就是激湧,提升的級別根據格擋的傷害多少決定)。

  • 被你的電弧法杖偏轉的攻擊所造成的傷害會大幅提升,不再會爲你的盟友生成能量球,而是在格擋射彈時直接返還超能能量,延長超能的持續時間

  • 用電弧法杖進行防禦不會消耗額外的超能能。

獵人金裝 雷獸的挽具

備註:因爲凋零遊俠的改動,該金裝的效果重製了

原始效果:

  • 提前關閉電弧法杖來製造致盲爆炸,並獲得短暫的電弧武器傷害加成。電弧法杖在不攻擊時能量消耗更慢。

重製後:

  • 激活風起雲湧會對附近所有目標釋放閃電打擊,並震顫他們,同時也會增幅附近的盟友。擊敗受到電弧減益效果的目標時,可獲得少量風起雲湧超能的能量。

獵人職業金裝(披風)

調整:

合成感受器之靈:和瀟灑行刑者同時激活時的近戰傷害增益減少了 50%

泰坦金裝 冰瀑衣鉢

原始效果:

  • 冰影最後一擊有機會爲冰影武器傷害提供遞增的加成。

  • 用個人覆蓋護盾來替換你的屏障技能。

  • 當你激活屏障時,會獲得最高階的冰影武器傷害加成,並會在自身周圍製造一個衝擊波以減速戰鬥人員。擁有覆蓋護盾時,你的移動速度減慢且屏障無法獲得充能。

調整後:

  • 現在需要裝備冰影超能才能獲得該金裝提供的增益效果

  • 不再提供冰影武器傷害加成

  • 冰影快速擊殺可以使你獲得1層冰霜鎧甲。每次獲得冰霜鎧甲時,都會獲得少量的治療

  • 使用冰瀑衣鉢賦予的特殊職業技能現在會提供最大層數的冰霜鎧甲,不再是個人覆蓋護盾。每增加1層冰霜鎧甲,你也會立即恢復生命值。不再禁止人物衝刺或者跳躍,並且在裝備推進器時可生效。

  • 在使用職業技能後,職業技能會立即重新開始充能。

  • 在使用職業技能時會釋放冰影爆炸,凍結附近的戰鬥人員或者減速附近的其他守護者。

泰坦金裝 卡德馬斯山脊長矛帽

原始效果:

  • 擲出的鑽石長矛會生成冰影水晶,擊中首領和載具時生成得更多。

  • 裝備冰影超能時,從集結屏障後獲得快速精準命中和精準最後一擊將在你附近生成鑽石長矛。

調整:

  • 擲出的鑽石長矛會生成冰影水晶,擊中強大的戰鬥人員時生成得更多(編者注:之前僅是首領和載具)。

  • 不再需要裝備冰影天賦,從集結屏障後獲得快速精準命中和精準最後一擊將在你附近生成鑽石長矛。

泰坦金裝 大熊狂怒(包含職業金的效果)

原始效果:

  • 使用哨兵聖盾或堅不可摧護盾防衛時移動速度更快。

  • 使用任一護盾抵擋的傷害都會轉化爲超能能量。

調整:

  • 使用哨兵聖盾或堅不可摧護盾防衛時移動速度更快。

  • 使用任一護盾抵擋的傷害都會轉化爲超能能量

  • 堅不可摧星相:在PVE中可獲得的最大能量提高 15%→20%;在PVP中,現在最多提供 10%的能量

泰坦金裝 隕星胸甲

原始效果:

  • 大幅提升你的雷霆衝擊的撞擊傷害。

  • 在擊中目標前行進得越遠,獲得的力場護盾持續時間就越長。

調整:

  • 被增幅時造成近戰擊殺將會提供超能能量

  • 大幅提升你的雷霆衝擊的撞擊傷害(傷害係數減少 2x→1.55x)

  • 編者注:之前的週報中提高了雷霆衝擊的爆炸傷害,雷霆衝擊的整體傷害將保持不變

  • 力場護盾被移除,但會獲得減傷增益(PvE 50%,PvP 10%)

泰坦金裝 和平守護者(泰坦的微衝幸運褲)

原始效果:

  • 填裝槍套中的微型衝鋒槍,可在切換時立即使用。

  • 提高你使用微型衝鋒槍時的操控性和移動控制。

  • 中幅提高微型衝鋒槍的空中效率屬性。

調整後:

  • 使用微衝對戰鬥人員(PVE)造成傷害會在短時間內增加微衝的傷害。每層增加5%的微衝傷害,最多疊加20層(最多100%),該增益持續1秒,每次命中時疊加1層並刷新計時器

  • 填裝槍套中的微型衝鋒槍,可在切換時立即使用。

  • 提高你使用微型衝鋒槍時的操控性和移動控制。

  • 中幅提高微型衝鋒槍的空中效率屬性。

泰坦金裝 沉默者面具

原始效果:

  • 受傷時提供技能能量。身受重傷時,擊殺即可重新達到最大生命值。

調整後:

  • 裝備虛空超能時,快速擊殺和身受重傷時的最後一擊現在將賦予玩家“吞食”增益

  • 受傷時提供技能能量。身受重傷時,擊殺即可重新達到最大生命值。

泰坦職業金(增加推進器效果)

調整:

  • 號角之靈:你的屏障會釋放出一股灼燒目標的烈日能量。現在激活推進器會留下一個烈日能量球,爆炸並灼燒敵人。

  • 阿爾法·魯皮之靈:釋放屏障時會產生一股具有治療功能的脈衝。現在激活推進器時可以治療你和附近的盟友。

  • 白霜之靈:你的屏障出現後會變成一堵由冰影水晶構成的,能減緩周圍目標速度的牆壁。現在激活推進器時會產生一對冰影水晶。

術士金裝 巴利道斯織怒工

原始效果:

  • 你的嚴冬之怒衝擊波會造成更多碎裂傷害。

  • 在嚴冬之怒衝擊波和冰霜脈衝範圍內的盟友會獲得冰霜護甲,並可使用冰影武器造成更多傷害。

調整:

  • 你的嚴冬之怒衝擊波會造成更多碎裂傷害。被嚴冬之怒凍結的目標,碎裂時會受到更多傷害(100%),無論是誰打破了目標。

  • 在嚴冬之怒衝擊波和冰霜脈衝範圍內的盟友會獲得冰霜護甲,現在提供冰霜護甲時還會獲得超能能量(回覆的能量數值取決於獲得冰霜護甲的盟友的數量),並可使用冰影武器造成更多傷害。

 

術士金裝 阿罕卡拉之顱

原始效果:

  • 使用新星炸彈期間提供額外的傷害抗性。新星炸彈造成擊殺可提供超能能量。

調整:

  • 使用新星炸彈期間提供額外的傷害抗性。新星炸彈造成擊殺可提供超能能量。

  • 在吞食激活期間使用武器擊敗目標將會獲得超能能量,根據擊敗目標的類型,每次擊殺可以獲得 1%-4.5% 的超能能量。

 

術士金裝 血紅鍊金術

原始效果:

  • 站在任意裂痕中時,對傷害類型與你已裝備超能匹配的武器提供加成。

  • 站在任意裂痕中的武器最後一擊會暫停裂痕的倒計時,從而延長其持續時間。

調整:

  • 站在任意裂痕中時,會標記你所傷害的目標,你對被標記的目標可以造成 10% 的額外傷害

  • 站在任意裂痕中時,對傷害類型與你已裝備超能匹配的武器提供加成(提高至4層激湧的增益水平)。

  • 站在任意裂痕中的武器最後一擊會暫停裂痕的倒計時,從而延長其持續時間。

 

術士金裝 真理之容(含職業金效果)

原始效果:

  • 用傷害類型與你的手雷匹配的武器造成最後一擊會賦予死亡陣痛,使你的手雷獲得傷害加成並提供手雷能量。

  • 當你擁有死亡陣痛並投擲手雷時,附近的盟友會在短時間內獲得大幅手雷回覆速度提升。

調整:

  • 用傷害類型與你的手雷匹配的武器造成最後一擊會賦予死亡陣痛,使你的手雷獲得傷害加成並提供手雷能量。

  • 第一層死亡陣痛現在提供更高的PvE加成(+40%→+20%)。現在,每疊加一層可提供 +15% 手榴彈傷害,五層疊時最多可提供 +100% 傷害(PVP的每層傷害不變)

  • 當你擁有死亡陣痛並投擲手雷時,附近的盟友會在短時間內獲得大幅手雷回覆速度提升。

術士金裝 紀念碑面具

調整:

使用追蹤步槍傷害載具、首領或勇士,會再次爲其他玩家標記爲目標(編者注:之前該效果被移除了,現在又改回來了,這工資拿的舒服)

 

術士金裝 鋨素手套

原始效果:

  • 獲得一枚額外的急凍手雷,且在直接命中時充能更快。

  • 急凍手雷產生的追蹤彈射程更遠。

調整(降低PVP能力):

  • 獲得一枚額外的急凍手雷,且在直接命中時充能更快。

  • 急凍手雷產生的追蹤彈射程更遠(降低這一加成的效果以及急凍雷追蹤速度 50%)。

術士金裝 先知之視

原始效果:

  • 治癒手雷會生成一個恢復炮臺。治療盟友有時會生成一個能量球。

調整(降低PVP能力):

  • 治癒手雷會生成一個恢復炮臺。

  • 治療盟友有時會生成一個能量球(在熔爐競技場中,治療受傷盟友六次產一個球)。

異域護甲+一次性超能調整(脫手大)

 

  • 隕星胸甲 + 雷霆衝擊(泰坦) → 不變

  • 火風暴臂鎧 + 燃燒鍛錘(泰坦) → ↑ +10%

  • 噬星者之靈 + 新星炸彈(術士) → ↓ -12%

  • 噬星者之靈 + 暮光軍火(泰坦) → ↓ -26%

  • 噬星者之靈 + 織針風暴(術士) → 不變

  • 噬星者之靈 + 風起雲湧(獵人) → 不變

  • 星界夜鷹 + 黃金槍(獵人) → ↓ -5%(僅 Boss)

 

其他說明:

  • 火風暴臂鎧:焰旋風的傷害提高 +10%

  • 噬星者之靈:新星炸彈加成降低 70% → 50%;雷霆衝擊加成降低 70% → 50%,算上雷霆衝擊的基礎傷害提升,實際反而增加了15%的傷害;暮光軍火加成降低 70% → 25%。

  • 星界夜鷹(獵人金槍頭):對 Boss 的傷害減少 5%

《怨魂篇章》的武器調整和新模組

 

武器框架

白彈武器 PVE(提高精準傷害,降低身體傷害)

  • 涉及武器:自動步槍、斥候步槍、脈衝步槍、微衝、手槍、手炮

  • 根據武器類型:提高精準傷害 5%-7%,降低身體傷害 5%-7%(編者注:棒雞覺得活動太無聊了,給大家在各種活動中額外找點事做)

脈衝步槍 重型點射框架 全局和PVE

  • 射速增加 300 → 324(包含引力子長槍和零號修訂)

  • 降低傳說級武器的PVE傷害 -18%

  • 引力子長槍和零號修訂的爆發模式傷害減少了 -8%

狙擊步槍 PVE 和 PVP

  • 減少鏡頭退縮:PVE -50%;PVP -10%

  • 增加PVE傷害:紅血 +60%;精英 +75%;次級首領 +35%;勇士 +25%

偃月 BUG修復

  • 修正了預覽界面中彈匣數量可能顯示錯誤的問題

霰彈槍 PVE

  • 對PVE敵人時,超出有效射程後,衰減後的最小傷害提高 0 → 40%

火箭框架手槍 全局

  • 總攜彈量減少 -25%(編者注:上面還有身體傷害的減少)

追蹤步槍 PVP

  • 在PVP中,出生和彈藥箱提供的彈藥量提升 25 → 29

機槍 高衝框架 全局

  • 增加高衝框架的精準傷害 +4%

威能榴彈發射器

  • 減少對戰鬥人員的爆炸傷害 -5%,對應的增加直擊傷害

  • 在PVE中,總傷害保持不變,只是直擊傷害和爆炸傷害之間的比例變了

  • 在PVP中,根據爆炸範圍屬性的不同,直擊傷害增加了約 7-26%

  • 速射框架的榴彈直擊和爆炸傷害都提高了 7%

 

PVP武器沙盒微調

 

被削弱的武器框架(白彈)

  • 適配框架的手炮:基礎傷害降低 44.7→44.5,弱點傷害降低 80.3→80.1(略微降低了3-TAP的有效射程 約1米)

  • 適配框架的自動步槍:弱點傷害降低 26.5→26.25(略微降低對高韌玩家時的容錯)

  • 高衝框架的脈衝步槍:弱點傷害降低 40.1→39.6(TTK變化:5頭1身→6頭)

被增強的武器框架(白彈)

  • 適配框架的微衝:基礎傷害提高 10.9→11.5(提高了射擊身體時的擊殺效率)

  • 精密框架的自動步槍:基礎傷害提高 19→19.4,弱點傷害提高 33.6→33.95(降低了之前版本的削弱幅度約50%)

  • 高衝框架的自動步槍:基礎傷害提高 22→23,弱點傷害提高 40.1→41.4(傷害衰減後略微增加容錯率)

  • 精密框架的手炮:基礎傷害提高 40.4→45.3,弱點傷害提高 70.25→70.2(提高了射擊身體時的擊殺效率)

  • 雙發點射框架的手炮:基礎傷害提高 23.8→24,弱點傷害提高 49.6→52.8(傷害衰減後略微增加容錯率)

  • 雙發點射框架的脈衝:基礎傷害提高 41.95→42.55,提高基礎射速 300→320,弱點傷害提高 49.6→52.8(TTK時間0.87→0.80秒)

  • 攻擊框架的斥候步槍:弱點傷害提高 91.1→91.8

特殊和威能彈藥武器

  • 威能線融:計劃在未來版本降低在PVP中的退縮

 

異域武器調整

 

單人合唱

  • 基礎攜彈量減少250 → 200

  • 最大攜彈量減少384 → 300

  • 降低近距離的直擊傷害 -50%。

  • 對玩家的腰射傷害增加 +10%。

  • 現在熔爐比賽開始時擁有7發子彈,從牆上和彈藥盒中獲得的子彈也是7發。

越橘

  • 現在擊殺目標後會完全重新填裝彈匣(原催化劑效果)

  • 將催化劑替換爲動能震顫

泰拉巴

  • 當貪婪野獸處於激活狀態時,獲得烈日傷害抗性

  • PVE 50%,PVP 15%

同調

  • 除了精確命中之外,現在在擊殺時還會獲得一堆動態充能層數

二象性

  • 黑翼之上PERK疊加的最大效果從 5層 減少到 3層(編者注:精準傷害和填裝速度),增益持續時間延長 7→10秒

邪惡符咒

  • 詛咒之繩的持續時間增加 3.5 → 5.5 秒(催化劑7.5秒)

  • 彈匣容量增加 27 → 36

不祥之兆

  • 對戰鬥人員的直擊傷害增加 33%

  • 調整後坐力和射彈以獲得更順滑的彈道:減少後坐力約 50%;增加彈頭速度;減少射彈重力

  • 增加攜彈量 +5

  • 現在直接命中 2 次就會生成一隻飛蛾

  • 生成飛蛾的冷卻時間從 4 秒減少到 3 秒,直擊與擊殺共享觸發

戰獅

  • 現在直接命中會產生不穩定爆炸

勘探者

  • 現在爆炸時會產生三顆威力強大的集束炸彈,每次射擊造成的傷害比以前大得多

  • 刪除了粘性榴彈、着火和控制爆的功能

  • 彈匣的大小縮減至 6 發

  • 催化劑的額外彈藥儲備效果更改爲 +50 裝彈速度

監護人(開發者鼓勵使用監護人玩PVE)

  • 增加了連續2次快速精準命中可以觸發天生在途的功能,精準命中時可以延長天生在途的效果3秒

  • 天生在途效果:+20 穩定性、+25% 裝彈速度

  • 增加基礎攜彈量

流明

  • 更新了腰射射彈,使其表現得更接自動步槍的治療射擊

 

武器特性(PERK)

  • 切割:可以在熔爐競技場中正確的生效了。(施放你的職業技能會讓此武器在短時間內命中時割裂目標,直至達到最大目標數量。)

  • 滑行健射:當完成初次滑鏟動作後,再次滑鏟現在可以刷新滑行健射的內部冷卻時間(滑行可填裝武器的一部分彈匣,並暫時性地大幅提高武器操控性和穩定性。)

  • 合金彈匣:現在當彈匣快耗盡和打空時,會提高填裝速度

  • 自動填裝:增加基礎(2.5s→3.5s)和強化版(2.3s→3.3s)的觸發時間 1秒

  • 重建:增加基礎(4s→6s)和強化版(3.5s→5.5s)的觸發時間 2秒

武器大師(隱士微衝等)

  • 使用任意武器完成擊殺將在短時間內提高此武器的傷害

  • 武器大師現在最多可以堆疊2層:1層15% 傷害,持續 7 秒;2層 25% 傷害,持續 4 秒,計時器到期時,恢復到1層

原始特性·曙光驚喜(曙光節武器)

  • 效果:快速擊敗目標會獎勵一個曙光節禮物。擊敗強力目標算作多次擊敗。

  • 調整:取消了擊殺之間的時間限制,現在需要一條命中的擊殺而不是快速連續擊殺。

鋼鐵旗幟 武器特性

  • 降低基礎的面板屬性懲罰 -30 → -20

  • 強化版的屬性懲罰減少 -25 → -15

武器模組(MOD)

編者注:開發團隊之前沒事幹把武器模組刪的PVE只能用彈匣模組了,現在又說模組池太貧瘠了,要加一批武器回來,但是只能裝在強化過的武器和製作武器上

 

混合屬性模組:會綁定2種面板屬性(各+6點)

  • 彈道學:射程、穩定

  • 戰術:填裝、操控

  • 空氣動力學:爆炸半徑、彈頭速度

  • 張力:拉弓時間、精度

  • 利刃:充能時間、防禦抗性

抗退縮:

減少 15% 的退縮

彈藥搜尋增強:

特殊搜尋增強,威能搜尋增強,各會爲彈藥盒掉落的隱藏計量表增加10%的額外進度加成

光學模塊:

允許自定義武器變焦

  • 射手光學器件:高倍率,+2變焦;低倍率,-2變焦

  • 可用的武器:狙擊步槍、線性融合步槍、斥候步槍、弓箭、機槍、追蹤步槍、火箭發射器

  • CQC 光學器件:高倍率,+1變焦;低倍率,-1變焦

  • 可用的武器:手炮、脈衝步槍、自動步槍、微衝、手槍、融合步槍、後膛榴彈發射器、威能榴彈發射器

協同增效模組:

增加與該武器傷害類型相匹配的天賦創造物的生成幾率(動能武器會生成一個能量球)

反制填充模組:

在眩暈勇士時部分補充該武器的彈匣

 

怨魂賽季武器特性

  • 原始特性-黑暗以太收割者:用該武器造成擊殺會週期性的產生黑暗以太電荷。黑暗以太電荷可以被武器射擊或接觸它們來提前引爆。這樣做可以立即填裝該武器的彈匣(從備彈中轉移)。

  • 武器特性-獨質:略微提高瞄準輔助、瞄準速度和空中效率。當附近沒有盟友時,這些效果會增強。

  • 武器特性-枯萎凝視:保持瞄準一會且不開火,可以使你的下一次射擊對目標施加“削弱”效果(虛空詞條)。計時在射擊後或退出瞄準後重置。

  • 武器特性-震顫反饋:使用該武器重複造成傷害會造成“震顫”效果(電弧詞條)。當你處於增幅狀態時,震顫的觸發會更快。

  • 武器特性-截止時間:隨着彈匣中的子彈數變低,提高該武器的射程、準確性和操控性。

  • 武器特性-冰霜竊取:使用此武器摧毀冰影水晶或擊敗被冰凍的敵人會爲持有者提供冰霜鎧甲。

 

怨魂賽季武器(第一幕 7把武器)

編者注:後面2幕應該也會各加幾把武器

 禮拜儀式(Liturgy)必刷武器

  • 後膛榴彈發射器:冰影屬性/主手/雙發框架

  • 彈鼓:有致盲

  • 第三欄:[已編輯]、[冰霜竊取]、嫉妒刺客、豐盈滿溢、重建、拳擊手、滑行鍵射、充盈

  • 第四欄:冰冷彈匣、和諧、金中藏彈、鬥劍士、連鎖反應、鋌而走險、我爲人人

空殼(Exuviae)

  • 手炮:冰影屬性/主手/攻擊型框架

  • 第三欄:[已編輯]、[獨狼]、精準連擊, 痛苦之道, 週而復始,全面提升, 不法之徒

  • 第四欄:墓碑、精準工具、鋌而走險、腎上腺素成癮、轉向、和諧、我爲人人

繁文縟節(Red Tape)

  • 斥候步槍:冰影屬性/主手/輕質框架

  • 第三欄:[已編輯]、[已編輯]、[已編輯]、切勿靠近、羸弱能量球、事不過四、嫉妒刺客

  • 第四欄:墓碑、高強度備彈、聚焦狂怒、我爲人人、高爆在和、和諧、狂暴

復古點(Vintage Point)

  • 脈衝步槍:電弧屬性/副手/適配框架

  • 第三欄:[獨狼]、[已編輯]、切勿靠近、全面提升、解構、痛苦之道、餵食狂熱

  • 第四欄:伏特子彈(編者注:週報這裏可能寫錯了,測試服截圖是新PERK震顫反饋)、我爲人人、高強度備彈、鋌而走險、多殺彈匣、鬥劍士、死亡尋覓者

不可逾越(Insurmountable)

  • 手槍:虛空屬性/副手/精密框架

  • 第三欄:[已編輯]、衝擊支撐、痛苦之道、威脅探測器、羸弱能量球、爆破專家、空中扳機

  • 第四欄:[截止時間]、失衡彈藥、鋌而走險、我爲人人、身陷重圍、狂暴、和諧

最高權威(Sovereignty)必刷武器

  • 狙擊:虛空屬性/副手/適配框架

  • 第三欄:高爆載荷、失調協議、重建、啓迪行動、心無旁騖、爆破專家、戰略家

  • 第四欄:[枯萎凝視]、和諧、鋌而走險、精準工具、盒式呼吸法、腎上腺素成癮、火線

苦/甜(Bitter/Sweet)

  • 威能榴彈:電弧屬性/重型武器/適配框架

  • 第三欄:[已編輯]、混響、戰略家、全面提升、不屈、永動不歇、羸弱能量球、順暢換彈

  • 第四欄:[已編輯]、級聯點、爆炸光能、誘導推銷、和諧、擊殺記錄、狂亂

賽季武器的鍛造調整

  • 從怨魂賽季開始,賽季武器不再能製作,只能強化

  • 玩家可以從活動中獲取多排PERK的版本以重燃你的FARMER之道

突襲武器鍛造-救贖花園

 

魯莽神諭

自動步槍:虛空/速射框架

  • 第三欄:失衡彈藥

  • 第四欄:超因果親和

累計救贖

弓箭:動能/精密框架

  • 第三欄:即時打擊

  • 第四欄:弓手智謀

狂徒的獎勵

融合步槍:虛空/速射框架

  • 第三欄:失衡彈藥

  • 第四欄:洪澇

上古福音(雙增傷140手炮)

手炮:虛空(原版是火)/適配框架

  • 第三欄:狂暴

  • 第四欄:殺戮彈匣

神聖起源

脈衝步槍:動能/激進爆彈

  • 第三欄:爆破專家

  • 第四欄:動能震顫

末日先知

霰彈槍:電弧/精密框架

  • 第三欄:威脅移除器(淦!)

  • 第四欄:伏特子彈

全知之眼

  • 狙擊步槍:烈日/速射框架

  • 第三欄:事不過四

  • 第四欄:精準工具

 

儀式、先鋒、智謀、試煉新武器

 

儀式武器 公平審判(Fair Judgment)

自動步槍:冰影/精密框架

 

試煉武器 昨日疑問

手炮:電弧/雙發點射框架手炮

  • 第三欄:空中扳機、保密、事不過四、保密、蜻蜓、快速命中、痛苦之道

  • 第四欄:鋌而走險、死亡尋覓者、風暴之眼、移動目標、伏特子彈、斬首武器、禪意時刻

  • 原始特性:熔爐、試煉

試煉武器 明日答案(復刻)

火箭筒:虛屬/高衝框架

  • 第三欄:空中扳機、保密、危險區域、嫉妒刺客、脈衝增幅器、保密、追蹤模塊

  • 第四欄:誘導推銷、雙腳架、連鎖反應、集束炸彈、爆炸光能、狂亂、斬首武器

  • 原始特性:熔爐、試煉、Cassoid

智謀 故人往事(復刻,舊PVP META武器)

脈衝步槍:動能/適配框架

多人競技 僵局(Deadlock)

霰彈槍:冰影/精密框架

 

熔爐競技場 無名之秋(復刻,好用,Anonymous Autumn)

手槍:電弧/輕質框架(原版是火屬性)

先鋒行動 惡德姊妹(復刻 Wicked Sister)

榴彈發射器:縛絲/適配框架(原版是火屬性)

日落打擊 插頭1號(復刻)

融合步槍:電弧/精密框架

 

日落打擊 Rake Angle

偃月:冰影/攻擊型框架

永夜賽季復刻武器(4把,已知3把)

 

點火代碼(Ignition Code)

後膛榴彈發射器:動能屬性/主手/綠彈/輕質框架

 

炫彩突襲(Chroma Rush)

自動步槍:動能屬性/主手/速射框架

 

旅居者的故事(Sojourner’s Tale)

霰彈槍:烈日屬性/副手/精確重擊模型

新鐵旗護甲和武器

  • 怨魂賽季第一次鐵旗時間:2024.11.06日,持續2周

  • 上線後鐵旗會有新獎勵:新護甲、新裝飾道具、新/復刻武器

 

鐵旗武器 蒂娜莎的精通(Tinasha's Mastery )

手槍:冰影/火箭框架

  • 第三欄:空中扳機、即時打擊、解構、啓迪行動、脈衝增幅器、順暢換彈、混響

  • 第四欄:柔緩、誘導推銷、冰冷彈匣、鋌而走險、狂亂、我爲人人、身陷重圍

鐵旗武器 執政官的雷霆(復刻)

機槍:冰影/威能/高衝框架(原版是火屬性)

  • 第3欄:[已編輯]、空中扳機、啓迪行動、動態減擺、嫉妒刺客、事不過四、高強度備彈

  • 第四欄:鋌而走險、猛攻、墓碑、擊殺記錄、扳機輕語、目標鎖定、迴轉彈藥

 

修復一些武器的皮膚

修復一些武器皮膚顯示不全的問題

 

先鋒打擊 倒置尖塔重製

更致命的激光陷阱,會遇見飛龍等敵人!

 

第一個DISCORD任務(限時着色器獎勵)

  • 在10月9日-10月22日期間,使用 Discord 遊玩 《命運2》 15分鐘,將獲得 Celestial Ties 着色器代碼

  • 在BUNGIE官網登錄帳戶並兌換代碼,然後從高塔的貨物終端裏可以找到這個着色器獎勵

 

更新補丁 8.1.0(新賽季)

  • 玩家被移除:2024.10.08 晚上 21:45

  • 玩家可嘗試登錄:2024.10.09 凌晨 01:00

  • 服務器穩定時間:2024.10.09 凌晨 03:00

即將被移除的賽季道具

  • 賽季通行證獎勵(等級肝到了可以在官網補領,等級沒肝到補領不了)

  • 賽季NPC獎勵(後勤行動中心,記憶水晶、聲望等級獎勵)

  • 主要活動NPC獎勵(霍桑/薩瓦拉/浪客/沙克斯/聖人14/班西44,記憶水晶、聲望等級獎勵)

  • Ⅸ/XUR/老九獎勵(每週六,高塔市場,記憶水晶)

  • BUNGIE官網賽季數字獎勵

週報累計大量信息,並延期的主要原因

現在社區經理的貓


更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com