deadlock國慶七天射[cube_加油]

疊個甲先:不是專業測評(主要是爲了活動),以下全部爲個人主觀感受,僅供娛樂參考

你們是怎麼把圖片加到文中的,我不會啊

deadlock也就是“死鎖”作爲一款還在測試的遊戲在最近的人氣不低,在各個網站的遊戲區都能看到很多人在討論。

大概一週前發現了這個遊戲,然後去加速器嫖了🔥,剛上手就停不下來了

定位上公認是tps+moba類遊戲,發現很多攻略都說這遊戲各方面都比較複雜,上手難,對新人不太友好。

我來說一下個人遊玩幾天下來的感受吧:

這遊戲確實複雜,既有射擊要素,又有近戰+格擋,還有四種技能,按鍵很多,裝備也是各種各樣,而且有四條線六個人,要考慮的情況也就相對變多了。但是!上面幾種情況都是可以規避的

1.關於射擊問題,這遊戲不僅不用壓槍甚至有吸附(不太確定,沒專門測過,我是鼠鍵玩家,感覺打移動靶的時候不用預瞄準星跟着人走就行,有沒有大佬解答一下),而且因爲同時是moba類所以ttk超高,打瓦和cs被秒或者打派🐴到家的都能在此找到自信!

2.關於近戰與格擋,遊戲前期近戰傷害是真的傷,而且近戰是帶吸附的,會自動打到附近敵人身上(這個是真有,太明顯了),至於格擋鍵,如果在敵人近戰打中前格擋的話是可以眩暈敵人的,不過新手可以先不考慮這些,上手之後再說。

以上兩點,因爲遊戲角色很多,所以不管是喜歡玩射擊,還是喜歡近身莽,還是喜歡做法爺遠程消耗,都可以找到自己喜歡的角色

3.關於裝備,這遊戲的“裝備”圖標都是平面圖型,所以一眼看去感覺各個裝備區分度不是那麼大,但是如果仔細看的話,即使不看描述,也可以相較其他moba遊戲更直觀的看出這個裝備大概有什麼效果

對於不喜歡費腦子瞭解裝備的玩家,遊戲內商店界面的右上角有個“瀏覽出裝”按鈕,點開就可以看到各個大佬的裝備推薦,可以說應有盡有,十分詳盡,同一個推薦中不僅分前中後期,還會有優勢線,劣勢線的推薦,甚至有一些對策裝備,每組裝備上還寫着各種提示,可以說是保姆級了。玩幾天後就能對各種裝備有初步印象了。

4.關於打不過怎麼辦,一個字,芶!遊戲地圖又大又複雜,四條路+各種房屋地道,很容易迷路的同時也帶了好處,如果你想苟着發育,只要多多注意地圖,即使在對面野區,也很難被發現,即使被發現,只要不是貼臉,因爲都是用槍的,所以想跑非常容易,敵人也許象徵性的打你兩下,甚至都不會管你

ps:以上只是讓你避開被大佬虐殺的命運,有時候兩邊都是新手也可以打的有來有回,雖然一直芶着打野怪也很爽,但是別忘了這也是個moba遊戲,還是要及時參團推塔的,殺玩家更爽

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