《DeadLock》09/27补丁后游戏变化(省流版补丁)

昨天V社按照正常两周更新一次的节奏更新了一个较大的补丁,内容非常多。我也是在第一时间翻译并更新了所有内容,还没有看的朋友可以直接点击传送门。下面简单分析一下这次补丁重要的内容和对游戏的改变。

1.新英雄Mirage

第22位英雄,Mirage蜃景。像之前的Viscous和Shiv一样,上线就是超模英雄,一技能就拥有1.5秒的击飞,大招更是能全图支援,这也导致他不到24小时被紧急削弱了——一点点。具体的强度还需要时间和对局来检验。值得一提的是除了技能组的变化以外,一个月前的模型看起来还是个女生,但在半个月前的更新中被彻底移除了,变成了现在这个样子,不知道你更喜欢哪一款呢?

(P.s 技能说明可以在频道内通过输入机器人指令“/hero mirage”查看)

新版Mirage

旧版Mirage

2.针对作弊者

除了之前的作弊人工审核封禁外,V社新出了一个惩罚机制,一旦外挂在对局中被检测到,对手就可以选择立即将他封禁或者将它变成青蛙,并在这局游戏结束后将他封禁,不得不说还挺有意思的(希望不要出现将正常玩家变成青蛙的挂TnT)想看青蛙实机演示的朋友可以点这里。除此之外,过两天会再次更新反作弊,不得不说V社反作弊的决心还是很大的。

3.UI改进和自定义游戏

现在可以直接在主界面选择自定义游戏创建房间,也支持sv_cheats的开关。

3.装备名称

部分装备中文名字又双改了,老玩家可能还能凭借图片认出来,但是对于新玩家来说是相当痛苦的一件事情——同一件装备有好几个不同的名字。BKB是啥?天堂门票还是空尖结界?我充能喜加一怎么不见了?我攫命弹呢?建议在开始游戏前好好熟悉一下新版本名称和效果的改动 。另外在我频道里的bot也支持最新版本的装备和英雄技能查询,不知道装备效果的话也可以来问问机器人哦~~~

4.英雄调整

Abrams\Bebop\Haze\Dynamo\Kelvin\Pocket\Seven\Shiv\Vindicta\Viscous\Yamato被削弱,其中Bebop\Haze\Kelvin\Pocket\Seven已经被连续削弱了三四个版本,E而Shiv\Viscous自从登场之后就一直在被削弱。反观Lady Geisy\Paradox\Ivy获得增强,Warden虽然3约束之言的逃脱范围和逃脱时间增加了15%(注:2.5s->2.9s,16m->18.5m),但是4屹立不倒的元灵增益从0.9增加到1.2算是一个不小的增强了。详细信息可以看我昨天发的9/27 补丁说明

5.关于NekoScore

游戏现在没有rank分,也没有显示MMR,但是这东西是存在的,并且会根据这个来给你匹配对局。因此社区里长出了一种叫NekoScore的评分系统,它会根据游戏内的观战系统来评估你的对局平均分,从而得出你的Nekoscore,也就是MMR的近似值。但是游戏内限制了观战的场次,如果有5000场比赛同时进行,也最多只会显示出其中的2000场,因此很多游戏数据都无法被记录。不过对局数越多,被记录下来的概率越大,越接近你的真实水平。可以登录tracklock或使用语音频道的bot查询你的Nekoscore(基于网站对ip访问量的限制可能无法获取返回数据,需要手动点击链接查看)。每个地区的得分会单独计算,并通过百分比对你的段位进行排名。通过上线一周的结果看来,大部分玩家的数据都没有被记录下来,所以大家看个乐呵就好,只能作为参考,不能代表你的真实水平。尽管如此,北美和欧洲服务器前0.1%也就是最高段位,已经卷到1631和1684分以上了,而SEA东南亚服务器才1000出头

6.其他

游戏内两条外线一塔到二塔的空间变得很开阔了,兵线配置固定为1-2-2-1模式。每个英雄的每个技能都可以指定快速施法还是传统施法。每局游戏的首杀现在会获得150点额外灵魂奖励。滑索加速现在在开始游戏时直接进入冷却状态。(不能开局直接激活了)

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