1. 9月25日 新的開發者見解 命運2:代號前線
9月25日將會公佈更多的命運2:代號前線相關內容。
2. 亡靈篇章 獎勵改動
- 下個篇章開始,當玩家在進階、專家和大師難度的日落裏獲得白金、黃金獎勵時,增加非專家日落武器的掉率。
(當玩家在大師日落裏獲得白金獎勵時,必定掉落一把非專家日落武器,如果獲得黃金獎勵,非專家日落武器的掉率爲50%。)
- 另外,宗師日落裏獲得黃金獎勵,專家武器的掉率略微提升。
2.1 日落聚焦價格改動
- 下個篇章開始,薩瓦拉處會提供一個新的聚焦板塊,該板塊內玩家可以聚焦本週的日落武器。
- 非專家版本日落武器的聚焦價格爲:1個先鋒記憶水晶和1個日落暗碼。
專家版本日落武器的聚焦價格爲:1個先鋒記憶水晶、50000微光和10個日落暗碼。
2.2 遺失區域獎勵改動
- 下個篇章開始,新的世界掉落池武器可以立刻在遺失區域內獲得,先前玩家需要等到下一個賽季或篇章纔可以獲得類似武器。
遺失區域的武器池依舊爲日常輪換,以下爲亡靈篇章的4組武器掉落池:
- 掉落池1:[保密]、雅羅維特MG4(主手冰900微衝)、真言者(副手虛空後膛榴彈)、活性祈福IV(副手虛空600AR)。
- 掉落池2:[保密]、死亡祕法IV(副手電輕質霰彈槍)、逆權侵佔IX(副手電弧180斥候)、強音-45(威能縛絲450機槍)。
- 掉落池3:[保密]、馬赫斯HC4(副手虛空雙發扳機手炮)、視覺控制(主手動能300手槍)、核心終結IV(威能電火箭筒)。
- 掉落池4:[保密]、毒蜥4FR(威能冰線融)、多米諾(副手火90狙)、帕拉貝倫(副手火900微衝)。
3. 亡靈篇章 光等上限改動
下個篇章開始,Bungie將會把光等上限提升10點,光等分佈如下:
- 基礎光等:1900
- 光等軟上限:1950
- 強力光等上限:2000
- 巔峯光等上限:2010
4. 泰坦改動
泰坦屏障:
- 泰坦屏障的正前方將擁有嘲諷效果。(PVE)
(該嘲諷效果僅在玩家站在屏障後方的時候生效。)
- 同時,堅不可摧星相以及哨兵聖盾的格擋同樣具有嘲諷效果。
泰坦屏障的嘲諷效果的優先級並不會特別高,它並不會讓敵人變成一個沒有思維的殭屍,某些特殊情況下,泰坦屏障的嘲諷效果可能會不生效。
例如一個正在靠近匯流的飛龍,或一個正在嘗試擊殺一個開着超能的守護者的卡巴爾,這些目標可能都不會被嘲諷效果影響到。
該改動的最大意義在於,現在敵人在嘗試攻擊在屏障後的玩家時,這些攻擊都會鎖定在屏障上,而不是屏障後面的守護者。
由於以上調整帶來的風格改變,我們決定調整泰坦的屏障和堅不可摧星相:
巍峨屏障和集結屏障(所有子分支):
- 非首領級的怪物攻擊屏障造成的傷害降低50%。
- 在屏障周圍時,玩家的濺射傷害抗性從20%增加到60%。
- 在釋放屏障的動畫期間,玩家會獲得適量的減傷。
堅不可摧星相:
- 堅不可摧護盾抵擋傷害時會獲得手雷能量。
- 增加堅不可摧護盾的最大生效時間。
- 當堅不可摧護盾遭到攻擊時,玩家的前進速度將會略微減少。
- 堅不可摧護盾對玩家造成的反彈傷害降低20%。
- 堅不可摧護盾對玩家造成的碰撞傷害增加15%。
- 滿充能的堅不可摧護盾現在可以直接擊碎泰坦的屏障,除非這個屏障是被聖光護心甲強化了的。
虛空覆蓋護盾:
- 虛空覆蓋護盾提供的PVE減傷從50%增加到70%。
(這會使得最大有效生命值從90提升至150。)
4.1 棱鏡泰坦改動
神聖獻祭星相:
- 神聖獻祭的一、二段攻擊都可以直接碎裂冰影水晶了。
鑽石長矛星相:
- 投擲或下砸鑽石長矛都可以碎裂冰影水晶。
- 使用鑽石長矛下砸會給予你和周圍的友軍2層冰霜鎧甲。
- 優化了手持鑽石長矛的武器顯示AI,可以讓玩家實時監控鑽石長矛還有多久過期,和纏結類似。
重擊星相:
- 玩家造成近戰擊殺可以立刻開始緩慢恢復生命值和護盾。
(近戰造成擊殺立刻治療的效果不變,該回調是因爲先前的削弱改動對於PVE方面產生了過多的負面影響。)
戰慄打擊:
- 戰慄打擊命中目標時會附着一個冰影炸彈。
(該炸彈爆炸後會減速玩家和凍結PVE目標)
- 戰慄打擊未命中目標時將返還80%的近戰能量。
- 戰慄打擊的技能充能效率增加12.5%。
- 戰慄打擊在命中目標後,戰慄打擊的釋放者在0.5秒內無法使用近戰攻擊。
指揮面向/霸道回聲 碎片(全局改動):
- 碎片的CD從11秒降低至4秒。
泰坦非充能近戰:
- 對玩家造成的傷害增加5%。
- 對PVE目標造成的傷害增加20%。
- 增加眩暈倍率。
5. 超能改動
)術士:
雷霆萬鈞:
- 減傷從53%增加到58%。
混沌之觸:
- 減傷從45%增加到55%。
- 修復了在高幀率的情況下,混沌之觸無法對目標施加震顫的問題。
- 修復了混沌之觸無法穿過哨兵聖盾的格擋和西坦壁壘屏障的問題。
新星折躍:
- PVE傷害增加20%。
- 減傷從51%增加到58%。
- 現在任意充能進度的新星折躍都會對目標施加不穩定效果。
)獵人:
黃金槍 死亡射擊/黃金槍 射手:
- 對紅血、精英、初級首領造成的傷害增加30%。
鬼靈利刃:
- PVE傷害增加20%。
- 減傷從47%增加到58%。
)泰坦:
冰川震擊:
- 在超能生效期間可以使用風暴怒吼星相。
暮光軍火:
- 投射物將更加穩定地追蹤目標。
- 暮光軍火產生的聖物對PVE目標造成的傷害增加23%。
雷霆衝擊:
- 基礎爆炸傷害增加33%。
浩劫之拳:
- 減傷從51%增加到58%。
- 改善了浩劫之拳左鍵攻擊的吸附。
- 增加了浩劫之拳左鍵攻擊的前衝距離,同時增加了浩劫之拳左鍵攻擊的縱向吸附。
在亡靈賽季 第二回中,Bungie將考慮增加變身系超能的利用率,讓玩家可以更頻繁的使用該超能,該改動的細節將在未來公佈。
6. 其他改動
閃電激湧星相:
- 在玩家釋放閃電激湧的過程中,受到泰坦屏障的傷害將減少50%。
- 釋放閃電激湧會使玩家增幅。
棱鏡獵人超凡手雷:
- 增加棱鏡獵人超凡手雷對目標的吸附能力。
線織幽靈星相:
- 線織幽靈的爆炸對PVE目標造成的傷害增加33%。
蜂羣手雷:
- 蜂羣手雷的投射物將更容易被命中。
- 摧毀蜂羣手雷的投射物將會使周圍的投射物連鎖爆炸。
組合打擊:
- 組合打擊造成的治療從固定80變爲100/80/60/40(根據組合打擊的層數決定治療量,層數越高治療量越低)。
- 造成擊殺後無法立刻開始恢復生命值和護盾。
- 移除了擊殺產生治療的內置cd,先前該內置cd爲1.5秒。
7. Bungie提醒你Nerf聯動黑桃A槍模即將開始預售了。
8. Bungie慶祝自己成功舉辦第一次十週年藝術展。
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