【土命新聞 24/09/20】下賽季+10光丨組合打擊調整丨泰坦大加強

目錄

https://www.bungie.net/7/en/News/article/twid_09_19_2024

  • 開發預覽(回答一些年8的內容)

  • 獎勵改動:日落打擊和遺失區

  • 巔峯光等提升10點

  • 技能沙盒調整

  • Bungie Bounty(撞主播得名片活動)

  • 下週週報主要內容:新地牢、神器模組、新獎勵、PVP改動計劃

  • 黑桃A周邊和線下藝術展(略)

開發預覽

  • 發佈日期:9 月 26 日星期四凌晨

  • 內容:文章,重點回答大家對《代號:前線》的一些問題

獎勵改動:日落打擊

  • 實裝日期:10月9日,怨魂篇章(下賽季)

  • 日落武器掉率調整:大師日落必掉普通日落武器(需達到白金評級,黃金50%掉率),略微增加宗師日落中專家武器的掉率(注意:白金評級必掉專家武器)

  • 日落武器聚焦調整(薩瓦拉):每週普通日落武器聚焦(1先鋒水晶,1日落暗碼),每週專家日落武器聚焦(1先鋒水晶,10日落暗碼,50000微光幣)

 

獎勵改動:遺失區

  • 實裝日期:10月9日,怨魂篇章(下賽季)

  • 遺失區武器掉落池調整:遵循先進先出原則,移除較早一批的世界掉落武器(可在班西-44處聚焦,雙PERK版只能從遺失區中掉落無法通過聚焦穫得),加入新的世界掉落武器。武器掉落分爲4組,每日輪換。

  • 分組1:新武器、雅羅維特MG4(冰影微衝)、真言者(虛空副手榴彈)、活性祈福IV(虛空自動步槍)

  • 分組2:新武器、死亡祕法IV(電弧霰彈槍)、逆權侵佔IX(電弧斥候步槍)、強音-45(縛絲機槍)

  • 分組3:新武器、馬赫斯HC4(虛空手炮)、視覺控制(動能手槍)、核心終結IV(電弧火箭發射器)

  • 分組4:新武器、毒蜥4FR(冰影線融)、多米諾(烈日狙擊)、帕拉貝倫(烈日微衝)

Bungie Bounty(撞主播得名片活動)

  • 日期:太平洋時間 9 月 25 日星期三上午 10 點(國內時間9.26 凌晨1點)

  • 活動:在活動期間在熔爐競技場中撞到指定主播/人員(具體活動類型屆時請看相關直播),並贏得比賽(名片會在統計後直接發送到遊戲中)

 

光等上限提高

  • 實裝日期:10月9日,怨魂篇章(下賽季)

  • 光等調整至:基礎光等 1900,軟光等 1950,強力光等 2000,巔峯光等 2010。玩家需要提升10點光等(可以通過新突襲新地牢快速提升)

更新補丁 8.0.5.5 預覽

  • 實裝日期:2024.09.25 星期三 凌晨1點

  • 已知內容預覽:增加發射基地蒼穹哨崗敵人的密度(爲了縮短獲得傳奇稱號的時間),至日熔爐仍然存在於部分玩家的任務欄中

 

下週週報內容預覽

  • 會公佈更多關於:新地牢、新賽季神器、新獎勵、PVP改動的內容

 

技能沙盒調整

實裝日期:10月9日,怨魂篇章(下賽季)

涉及內容:泰坦屏障技能強化、所有職業超能調整、所有職業其他技能調整

 

泰坦屏障技能強化

讓泰坦在PVE中能夠發揮坦克的作用

  • 泰坦的屏障技能現在會嘲諷PVE敵人,且僅在有玩家在屏障後面時生效,敵人會優先向屏障射擊而不是後方的玩家

  • 同時,堅不可摧和哨兵聖盾的防護牆也會獲得嘲諷效果,未來期望把此功能添加到更多技能中,比如:黎明護罩

  • 注意:有明確任務目標的敵人不會受到嘲諷影響而停下,比如:玻璃拱頂中的飛龍目標是匯流

爲了能讓泰坦更好的吸引仇恨,對相關技能做出瞭如下改動:

 

泰坦屏障技能:

  • 非BOSS敵人對屏障造成的傷害減少 -50%;

  • 增加處於屏障後方玩家的濺射傷害抗性,從 20% 增加 到60%(原文寫的是增加濺射傷害減少量,太繞口,爲了便於理解我暫時這麼寫了);

  • 增加玩家在施放屏障時對PVE敵人的傷害抗性

 

泰坦堅不可摧星相:

  • 堅不可摧所阻擋的傷害現在會產生手雷能量;

  • 增加手持虛空的最大持續時間;

  • 手持虛空護盾被擊中時,移動速度會暫時變慢;

  • 受到來自玩家的投擲傷害減少 20%;

  • Increased damage bleed through from players by 15%(暫不能確定具體指的什麼) ;

  • 完全充能後釋放的衝擊波可以一擊擊碎屏障,除非屏障受到至純的加成

 

【全職業】虛空覆蓋護盾:

  • 虛空覆蓋護盾的 PvE 傷害抗性從 50% 提高到 70%(這會變相的導致玩家的有效生命值從90提高到150)

 

棱鏡泰坦技能

  • 神聖奉獻:灼燒波和猛擊波現在可以粉碎冰影水晶

  • 鑽石長矛:投擲或猛擊現在可以粉碎冰影水晶;猛擊鑽石長矛現在會爲你和附近的盟友提供2曾冰霜鎧甲;更改了持有鑽石長矛時的HUD,以顯示鑽石長矛在消失之前還剩多少秒,就像纏結一樣。

  • 重擊:現在用近戰擊敗目標除了可以恢復一部分生命值外,還會使你立即開始恢復(這是對之前改動的PVE回調)

  • 顫慄打擊:現在在擊中目標時會附帶冰影爆炸,這種爆炸會減速玩家或者凍結戰鬥人員;技能未命中時回覆80%的技能技能;技能回覆速率提高 12.5%;在使用顫慄打擊後,近戰技能會被抑制0.5秒

 

【全職業】指揮琢面(棱鏡碎片)和霸道回聲(虛空碎片)

  • 內部冷卻時間從11秒減少到4秒

  • 指揮琢面效果:凍結或壓制目標會填裝你已裝備的武器並提升武器穩定性、瞄準輔助和空中效率。擊敗被凍結或壓制的目標會生成一個冰影碎片或虛空裂口。

  • 霸道回聲效果:壓制目標後,你的敏捷會在短時間內大幅提升,並用儲存彈藥填裝當前裝備的武器。擊敗被壓制的目標會生成一個虛空裂口。

 

泰坦普通近戰(非充能近戰)

  • 在PVP中,對玩家的傷害增加 5%

  • 在PVE中,對戰鬥人員的傷害增加 20%

  • 增加眩暈倍率

 

超能調整

術士

  • 雷霆萬鈞:增加傷害抗性 53% → 58%

  • 混沌之觸:增加傷害抗性 45% → 55%;修復了在高幀數下混沌之觸不會震顫目標的問題;修復了混沌之觸不能穿過哨兵聖盾/西坦壁壘

  • 新星折躍:增加PVE傷害 20%;增加傷害抗性 51% → 58%;現在,任何新星折躍爆發都會施加不穩定的效果,無論充能時間如何

 

獵人

  • 黃金槍:對紅血、精英和次級首領戰鬥人員的傷害增加 30%

  • 鬼靈利刃:增加PVE傷害 20%;增加傷害抗性 47% → 58%

 

泰坦

  • 冰川震擊:風暴怒吼(好耶)現在可以在冰川震擊激活時使用

  • 暮光軍火:投擲的斧頭會更一致的追蹤接近準心的目標;提高地上遺留斧子對PVE敵人的傷害23%

  • 雷霆衝擊:基礎爆炸傷害增加 33%

  • 浩劫之拳:增加傷害抗性 51% → 58%;改變了輕擊的工作方式,以提高擊中目標的一致性;略微增加了輕擊的攻擊範圍和垂直瞄準敵人的能力

 

漫遊超能(變身大)

  • 會在怨魂賽季第二章時對變身大的運行時間進行增強

 

其他技能

閃電激湧

  • 施放閃電湧動期間對泰坦的屏障有 50% 的傷害抗性

  • 施放閃電湧動也會使你獲得增幅

 

棱鏡獵人

  • 雹火尖刺(超凡手雷):增加射彈跟蹤和瞄準輔助性能

  • 線織幽靈(星相):對 PvE 戰鬥人員的爆炸傷害增加 33%

  • 蜂羣手雷:子彈藥更容易被玩家擊落,子彈藥現在可以在被摧毀時連鎖引爆其他子彈藥

 

組合打擊(近戰技能):

  • 根據堆疊層數,組合打擊的治療量從每次擊殺回覆 80 點生命值,調整爲每次擊殺回覆 100/80/60/40 點生命值

  • 擊殺時不再移除生命值和護盾眩暈

  • 移除了組合打擊 1.5 秒的內部治療冷卻時間

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