別再吐槽美術醜辣!來看看這遊戲的美術概念設計

目前死鎖處於早期測試階段,開發者在discord中明確表示了現在使用的是臨時美術,所以人物建模以及技能裝備圖標都有一種簡筆畫的美,大和作爲🌸女武士,一副獎勵過度的圭頭也是人見人繃,所以我在官方discord中翻看了開發者以往放出的美術概念圖,找到了一些很酷的東西,開發者目前只放出了yamato(大和),舊版dynamo(奇能博士),以及一位並未上線的英雄Anisha的相關設計:

圖1 大和

根據圖1中的小字註釋可以看到這張概念圖中大和的兩種形態,左邊爲yokai yamato(大招形態),臉會變成帶着可怕微笑的妖怪,頭髮揚起。右邊爲人類形態,嚴肅欠揍臉。

圖2 大和

圖3 大和

圖4 大和

以上三張圖根據下方的標號可以看出是大和的不同方案(或飾品皮膚,開發者未明確說明),值得注意的是圖4大和身着學院風制服,左肩的徽章寫有“超能大學學院徽章”。

圖5 另一個版本的奇能博士

圖5爲奇能博士早期版本的美術概念及技能設計圖,可以看到這哥們是個送披薩的,儘管名字Lil'Dynamo(小奇能博士)與現在已經上線遊戲中的英雄Dynamo(奇能博士)有所不同,有人猜測他是奇能博士的兒子,但開發者回覆說道Lil'Dynamo只是奇能博士早期的另一個版本,並擁有不同的技能。我認爲這張圖可以很好的解釋爲什麼奇能博士目前是一個身材很胖頭卻很小的模型,原因是背上揹着東西。

圖6 Anisha

圖6是一位還未上線的英雄Anisha的美術概念,右手抓着可以投擲的飛刀,右大腿上攜帶有一把廓爾喀彎刀,左腰掛着一把惡魔之劍“血月”。

以上就是目前所有開發者放出的美術概念設計稿了,我個人還是覺得很棒的,希望未來死鎖美術完成以後可以讓大家眼前一亮。

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