育碧鄭重聲明:《刺客信條:影》將充分尊重日本文化

育碧公司通過《刺客信條:影》的藝術總監蒂埃裏·丹塞羅,向外界傳達了關於該遊戲在歷史和文化準確性上的重視態度。

這款以日本爲背景的刺客信條新作,自公佈以來便備受關注,尤其是在其歷史再現的精確度上引發了廣泛討論。

開發團隊依然詳盡地分享了遊戲的製作細節,包括全新圖形引擎的強大功能。

此外,面對媒體關於“歷史準確性”的質疑,特別是關於角色設定是否符合史實的討論,

丹塞羅作出了正面回應,

他明確指出,

《刺客信條:影》作爲一款電子遊戲,在創作過程中確實需要做出一些藝術上的取捨和創造性的調整,以優化玩家的遊戲體驗。

但與此同時,育碧也深知尊重歷史和文化的重要性,因此在開發過程中,他們積極與大阪和東京的工作室合作,這些工作室作爲顧問團隊,爲遊戲提供了寶貴的專業意見。

丹塞羅進一步透露,

育碧團隊不僅進行了實地考察,還聘請了長期居住在日本的專家,他們不僅參與遊戲的製作過程,還定期對遊戲內容進行審查和反饋,以確保遊戲中的元素能夠儘可能真實地反映古代日本的風貌。

此番表態,無疑是對之前因歷史準確性問題而引發的爭議的一次積極回應。

育碧在強調《刺客信條》系列作爲虛構作品的本質的同時,也重申了其對歷史文化的尊重態度。

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