dead lock基礎名詞一覽

基礎值

靈魂=經驗值/金幣

擊殺野怪獲取的金幣爲臨時貨幣,死亡後未使用會掉落

生命值=血量

耐力值=二段跳次數/翻滾次數

移動速度(可受裝備/技能等影響加速或者減速)

裝填時間=換彈速度

生命恢復=每秒恢復生命值

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狀態相關

無敵=免疫所有傷害

沉默=無法釋放技能

繳械=無法普通攻擊(開槍)

禁錮=無法移動

睡眠=無法執行任何操作

中毒/燃燒=持續掉血

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物理屬性

武器傷害=物理傷害

彈藥=子彈數量

子彈速度=子彈飛行速度(開槍到命中的時間)

射速=普攻射速

子彈抗性=物理防禦

子彈護盾=物理護盾(受到物理傷害優先扣除,可回覆)

子彈吸血=物理吸血

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法術屬性

元靈力量=法術強度

元靈抗性=魔抗

元靈護盾=魔法護盾(受到法術傷害優先扣除,可回覆)

元靈吸血=法術吸血

充能技能冷卻=有數量槽的技能冷卻

技能冷卻=技能冷卻時間

技能範圍=技能有效範圍(技能大小,有效距離)

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