《女神異聞錄3:Reload》:最現代的課外活動部

前情提要

是誰又過年爬塔,原來是我在玩《女神異聞錄3:Reload》。

1.

先簡單講解一下基礎知識

 

《女神異聞錄3:Reload》是由ATLUS開發,於2024年2月2日世嘉SEGA發行的角色扮演類遊戲,作爲《女神異聞錄3》的重製版本,在完全繼承了《女神異聞錄3》主線劇情的基礎上,追加了新的支線故事、新的操作系統、以及全新的畫面表現,講述了主角結城理轉學至月光館學院高中部後,因怪物襲擊而覺醒了“人格面具”的心靈能力,隨後加入了特別課外活動部與同伴們一起討伐影時間所出現的神祕怪物暗影所引發的冒險故事。

 

簡單介紹的部分結束,上一年春節在玩《女神異聞錄3:攜帶版》,現在過年依舊在玩《女神異聞錄3:Reload》,兩年都和課外活動部過了屬實是,那麼原本對於P3R最大的期待可能就是統合無印、F、P的劇情加上新的後日談,不過官方宣佈基於無印重製就打消這個念頭了,剩下的就是看看新的支線故事和重溫下難忘的主線劇情,接下來就來聊聊重製版做出的改變吧。

五個字概括,依然掛城牆

2.

減輕負擔的現代化。

重製基於無印消息出來還蠻擔心隊友無法控制呢

《女神異聞錄3》作爲2006年發售的遊戲,其中的機制設定與現在玩家們更廣泛瞭解的《女神異聞錄5》對比,確實過於老久了,除了塔爾塔羅斯涉及到主線以及基礎設定不好改以外,《女神異聞錄3:Reload》基本上把所有能夠優化的系統通通改善或以其他的方式來彌補了。

 

簡單舉幾個例子:

1.戰鬥後抽卡可以利用機制獲取多張,能夠直接看到卡片效果,不需要再玩“大轉盤”抽取以及迴避陷阱卡。

2.神社複製技能卡從隨機抽取技能複製,需要等待5天后才能獲取變成從種類自選並且瞬間複製,每天都能複製一張。

3.戰鬥疲勞系統刪除只剩戰鬥後不消耗時間進學院醫務室增加勇氣的正收益。

4.人格面具合成不再隨機繼承技能、能夠自選能夠繼承的技能。

5.在長期使用相同隊員導致等級參差不齊的狀況可以在塔爾塔羅斯里使用黃昏的碎片開啓大時鐘來提升等級。

 

還有更多的改動就不一一介紹了,對於這些優化體驗的改動我還是蠻支持的,但我比較不滿意的地方是塔爾塔羅斯入口處時鐘全體恢復變成消耗黃昏的碎片,使前期的爬塔體驗變差,隊員的小劇場互動變爲隨機觸發在左上角的對話,像是衣服和隊伍的特殊互動,例如我玩到通關也只觸發了一次“後宮”對話,而其他衣服互動就完全沒見到過,不知道是沒加入還是沒有正確觸發。

我要看她們吐槽啊!

除了機制上的優化,對於主線戰鬥的難度也降低不少,雖然核心的263層依舊要爬,但BOSS、樓層守衛和精英暗影在角色新機制的強化下基本被摁着打,只需要利用好神通法就能輕鬆的爬塔,而擁有比較強力機制與配合的敵人都放進了新增加的蒙納多之門蒙納多通道裏,作爲裝備和收集品的獲取途徑之一,如果想輕鬆體驗劇情的玩家可以直接跳過這些內容,也不會損失太多,獲得一個比較輕鬆的體驗。

 

不過這次的改動中,爲了平衡,昏厥的條件從倒地後被再次攻擊弱點或被暴擊就會必定昏厥改爲了倒地後被攻擊會概率昏厥,普通攻擊更容易造成昏厥,以往通過攻擊兩次弱點打昏厥控制一回合強力怪的手段不好用了,對於精英怪倒地後我比較建議直接打總攻擊,灌傷害的同時還能賭一賭昏厥,比停手再打收益更高。

通道的獎勵非常重要,但不打也可以

3.

全新的成長

感覺油咖喱性感盔甲和伊娥挺配

既然在改進上全面對標《女神異聞錄5》,那相應的爲了對齊皇家版出現的“Show Time”機制,這次《女神異聞錄3:Reload》也爲戰鬥中添加了全新的大招系統“神通法”

 

角色在戰鬥中攻擊或召喚人格面具會累計計量槽,在累計滿後就可以不消耗HP或SP釋放神通法,根據角色的特性,行動的累積值各有不同,造成的神通法也有不同的效果,主角由於不羈的能力神通法可以通過面具圖鑑收集來解鎖不同的神通法,夥伴初始只擁有一個神通法例如美鶴初始神通法爲“暴雪利刃”,對敵方單體造成無視耐性的冰凍屬性特大傷害,高概率造成凍結狀態,後期可以解鎖“斷罪之刃”,對敵方單體造成萬能屬性超特大傷害,並使敵方全能力下降。

 

神通法從實戰後的體驗來說,正常難度下可以認爲是官方的“作弊器”了,效果太過強力導致主線中很多戰鬥機制可以直接無視,除了部分演出BOSS會進行鎖血鎖階段,大部分樓層守衛或者蒙納多精英基本上喫不了兩下,神通法根據對應屬性可以享受各種加成或被動,就例如主角最好用的神通法“紅蓮華斬殺”,解鎖面具米特拉斯齊格飛後獲得,可以喫到蓄力和能力加成,也能喫到面具的被動加成,在buff上齊後90%的塔爾塔羅斯BOSS戰都能一刀帶走,非常舒適,戰鬥結束再抽到卡片恢復主角神通法計量槽就下場戰鬥再來一遍,非常享受。

爬塔中期全靠抱飛哥大腿

除此之外,爲了彌補中後期夜晚時間過於空閒,也爲了減輕部分社羣的屬性要求,在夜晚增加了新的互動要素,四種相處邀請學習會

 

邀請分別爲看電視增加屬性、打理菜園增加蔬菜收益,讀書增加屬性、做菜獲得道具,夥伴會根據性格特點選擇其中兩種邀請主角參加,每種邀請完成數次後就可以獲得神通法的被動以及升級,例如由加莉只會邀請你看電視和做菜,完成後會獲得減少治癒技能一半SP消耗的神通法被動,升級爲四分一。

 

在每次考試前三天的晚上,都能夠和夥伴們進行學習會,獲得學力的大幅提升,對於考試的選擇題內容倒是沒有複習,主要是對當前劇情下夥伴們相處的故事,能夠更多瞭解也非常不錯就是了,容易錯過,還是建議優先觀看的。

可以看到順平學狗叫

4.

最後來聊聊我主觀的遊戲體驗

一週目普通難度

在有經驗的情況下打普通難度一週目也打了快90個小時,比之前初見P3P玩了70小時還要久,感覺多出的時間主要還是全探索爬塔和新劇情上,爬塔簡單了太多,印象差距最大的就是最後打“十三試煉”,P3P打了快1個鐘彈盡糧絕才過,結果P3R神之手一拳一條命,比較難的就最後的蒙納多通道里的伊麗莎白,在有畢業裝的情況下正常難度苟住不難,難點主要是伊麗莎白每個階段掉血一定量後會用皮可西的米吉多拉翁9999秒殺,比較簡單的應對方法是利用不同面具的堅忍不屈鬥志觸發兩次頂過一階段和二階段的秒殺,最後用神通法哈米吉多頓秒掉無限放秒殺的第三階段。

 

對於三代的內容其實也沒什麼太多好說的,這次的《女神異聞錄3:Reload》就是三代最好的一代,雖然重製沒有解決三代本身的一些問題,比如說後期主線有些太過簡潔需要展開、263層爬塔等,但解決了大部分體驗問題和增加了夥伴們新的支線劇情,如果後面能把P3F的後日談部分或者女主線補上就好了,本來在海島還想看看“妙齡女子”的新建模,結果P3P的新增內容也基本上沒有。(艾吉斯篇已經解鎖,XGP爽)

新的建模我總體還是比較滿意的,唯一我從頭到尾都覺得看不太順眼的就是學姐的側臉,特別學姐在劇情中側臉的展示特別多,總覺得她的頭太大了,貼近看顯得臉的位置非常奇怪,看其他人都不會,可能是頭髮太厚了顯得額頭大

 

還有個問題一直遇到,就是從菜單和保存界面退出會鎖30幀一會,我原本以爲是這些界面的動畫效果鎖了30幀導致的,但後來對比其他界面類似天鵝絨房間或者其他商店之類的卻是流暢的60幀,我通關後去搜了下好像沒有人和我一樣,最後是發現是畫面設置中幀率上限導致的,上限設爲120幀退出菜單就會掉幀,調回60幀就很正常,稍微提一下,可能是特殊情況,有相似的可以參考。

和太陽社羣的神木挺像的,最後告別

總的來說,《女神異聞錄3:Reload》作爲18年前作品的全新展示,在保持內容的原汁原味下,比肩《女神異聞錄5》的改進也讓遊玩體驗好上不少,這已經足夠讓曾經因爲作品太過老舊而望而卻步的玩家嘗試這款遊戲,不過原汁原味下作品本身的問題依然存在,老玩家想要的內容也沒有增加,我更推薦對三代有興趣的新玩家或三代情懷粉來嘗試,想要新體驗的還是看看未來的《暗喻幻想》吧,當然有XGP的也可以像我一樣狠狠白嫖。

 

這裏是Yalice,非常感謝你的閱讀

 

2024/2/18

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