《DeadLock》全裝備詳解--武器篇

目前官方已經完成了遊戲內大部分文本的漢化工作,部分裝備名稱與之前的漢化補丁有較大出入,以後的攻略也會以遊戲內官方名稱爲準

遊戲內裝備分爲三個大類:武器、活力、元靈,每個類型又按照價格分成四個等級。武器類裝備主要爲玩家的槍械提供增強效果,包括子彈傷害、射速加成和備彈量等。武器裝備的等級越高,加成效果越明顯,顯著提升玩家的戰鬥輸出能力。每件裝備提供+6% / +10% / +14% / +18% 子彈傷害

T1--500魂魄,每件裝備提供+6% 子彈傷害

-基本彈匣:+24% 彈藥,+15% 武器傷害。可升級:巨型彈匣(T3)

-天堂門票:+85 元靈護盾,+4 元靈。

-快手連發:+12% 射速,+1m/s 疾跑速度,-50 最大生命值。

-戰怪達人:+35% 對NPC傷害,+35% 對NPC子彈抗性,+50 額外生命值,+1生命值回覆。

-治療性射擊:+7%子彈抗性,+8%武器傷害。被動(6s):你的下一顆子彈命中後將治療你。(英雄:35/非英雄:10)

-爆頭獎勵:+5% 射速,+40 子彈護盾。被動(7s):如果爆頭則額外造成45子彈傷害。

-近戰火拼:+85 子彈護盾。被動:對近距離(15m內)敵人額外造成25%子彈傷害。可升級:近身猛擊(T3)

-高速彈匣:+30% 子彈速度,+14% 武器傷害,+50 子彈護盾。

T2--1250魂魄,每件裝備提供+10% 子彈傷害

-上躥下跳:+100 額外生命值,+1.5 生命值回覆。被動(10s):你的下一次衝刺跳不消耗額外的耐力,獲得+25%射速和+5 臨時彈藥,直到下次裝填,持續8秒。

-減速彈:+16% 武器傷害,+4 元靈。被動:你的子彈會減速目標25%,持續1.3秒。可升級:沉默大法(T4)

-愈挫愈勇:+4 彈藥,+8% 子彈抗性。被動:當你持續受到傷害時,你的武器傷害會增加。

注:每受到110傷害疊加一層,最高10層,持續10秒,每層效果會增加5%子彈傷害

-補彈快手:+10% 武器傷害,-20% 裝填時間。被動(17s):裝填彈藥時,成功命中QTE可立即完成裝填並獲得+20%射速,+22%子彈吸血,持續7秒。

-謎之一槍:+12% 武器傷害,+4 元靈。被動(6s):你的下一顆子彈將會造成額外65元靈傷害。

-迅捷突擊手:+22% 射速,+10% 彈藥,-5% 子彈抗性。

-近戰蓄力:+15% 武器傷害,+100 額外生命值,+1 生命值回覆。被動:增加你充能近戰前衝範圍,充能進展命中敵人會立即裝填你的武器。

-遠擊威力:+90 子彈護盾,+20% 彈藥。被動:對遠距離(15m外)敵人額外造成40%子彈傷害。可升級:神槍手(T3)

-魂飛魄散:+6% 武器傷害。被動:你的子彈會對目標施加一個持續6秒的debuff,增加10%你對其造成的元靈傷害,並獲得僅對其的20%元靈吸血。

-輕盈飛步:+75 額外生命值,+25% 滑行距離。被動:移除射擊時的移速懲罰。主動(22s):獲得+4m/s 移速,+30% 臨時彈藥。

T3--3000魂魄,每件裝備提供+14% 子彈傷害

-健步疾射:+12% 射速,+50% 滑行距離。被動(8s):當你的子彈命中敵方英雄時,獲得+30%射速和2m/s額外移速,持續4秒

-層層防禦:+14% 射速,+14% 武器傷害。被動:當你的子彈命中敵方英雄時,獲得2%子彈抗性,最高20層,持續20秒。(每次射擊僅觸發一次)

-巨型彈匣:+100% 彈藥,+18% 武器傷害,+15% 子彈抗性。

-無暇勳章:+25% 武器傷害,+12 元靈,+12% 元靈抗性。被動:對生命值高於50%的敵人造成25%額外子彈傷害

-毒彈:+100 額外生命值。被動:你的子彈會在敵人身上累積傷害,層數疊滿之後致使其流血,令其在3秒內損失5%當前生命值。同時對流血目標施加65%治療減少效果。

注:每個英雄因射速不同需要造成流血的命中數也不同。靶場測試Haze需要9發而Kelvin只需要4發,具體數值可以在商店查看。其他部分裝備的部分數值也會存在這個情況,具體數值以遊戲內商店顯示爲準。

-火力漸升:+24% 彈藥,+20% 武器傷害。被動:持續射擊時,逐漸增加武器傷害。(3秒達到最大值75%)

-特斯拉效應:+14% 射速。被動:你的子彈有25%的幾率電擊你的目標,造成30元靈傷害。電擊會跳躍到8m內最多2個目標上,造成60元靈傷害。

-獵人光環:+150 額外生命值。被動:降低附近敵人的10%子彈抗性和10%射速。若附近只有一名敵方英雄,則此效果將爲原本的三倍。

-神槍手:+175 子彈護盾,+20% 彈藥,+35% 武器縮放,+15% 武器傷害衰減距離。被動:對遠距離(15m外)敵人額外造成70%子彈傷害。

-近身猛擊:+15% 子彈抗性,+1 耐力。被動:對近距離(15m內)敵人額外造成45%子彈傷害和25%減速,持續2秒。

-獵頭者:+50% 射速,+15% 武器傷害,+150 子彈護盾。被動(6s):爆頭會造成額外140子彈傷害,回覆你8%最大生命值,並增加2m/s移速,持續3秒

-傳送石:+20% 武器傷害,+8 元靈。主動(15s):向前方13m範圍內傳送,獲得30%子彈抗性

-鍊金師之火:+225 子彈護盾,+14% 武器傷害,+7元靈。主動(26s):投擲一個燒瓶,燒瓶接觸地面後會爆炸,生成一個區域,在5秒內對敵人每秒造成遞增的元靈傷害(從每秒45到90點傷害),並使敵人受到你隊伍額外50%的武器傷害。對非英雄單位的傷害減少40%。

-英雄光環:+20% 子彈吸血,+150 額外生命值,+1m/s 移動速度。被動:爲附近20m內的小兵提供40%攻速。主動(30s):爲附近30m內的所有友軍提供+3m/s 移速和+25% 射速,持續6秒。

T4--6300魂魄,每件裝備提供+18% 子彈傷害

-末路狂徒:+12 彈藥,+30% 武器傷害,+200額外生命值。被動:當你的生命值低於40%時,獲得+4m/s移速,+40%射速,45%元靈抗性。

-爆頭破防:+20% 武器傷害,+10% 子彈吸血,+10% 元靈吸血。被動:爆頭減少目標24%雙抗,持續5秒。

-玻璃大炮:+70% 武器傷害,10% 射速,+1m/s 移速,-15% 最大生命值。被動:每擊殺一名英雄會疊加一層,最高五層,死亡會失去一層。每個層數會增加10%武器傷害。

-沉默大法:+25%子彈減速特效,+15%武器傷害。主動(34秒):接下來4秒內,你的所有子彈都會立即沉默目標,沉默會持續2秒。

-元靈漫溢:+20% 射速,-15% 冷卻時間,+10% 元靈吸血。被動:對敵方英雄持續射擊積累層數,疊滿後獲得+45 元靈,持續18秒。

-反彈傷害:+35% 彈藥,+12% 射速,+150 額外生命值。被動:你的子彈會反彈到目標14m內最多兩個敵人身上,造成60%原始傷害。

-天助我也:+30%彈藥。被動:你的子彈有35%概率在擊中目標時造成80%額外傷害並使其減速30%,持續1.5秒。

-攫命彈:+28% 子彈傷害。被動:你的子彈會暫時從敵人身上偷取45最大生命值,每0.8秒最多觸發一次,持續20秒。減益失效時,敵人會重新獲得失去的生命值。如果遭偷取的敵人死亡,那麼所偷取的生命值會成爲永久的一層疊加;如果你死亡,則會失去2層疊加的效果。

-狂暴吸血鬼:+2m/s 移速,+25%武器傷害,+150 額外生命值。主動(35s):提供100% 子彈吸血,+40% 射速,額外50%彈藥,持續4.5秒。

遊戲目前仍然處於早期測試階段,裝備效果數值變動相當頻繁,甚至我寫攻略的時候都更新了好幾次。本文僅供參考,效果和數值請以遊戲內實際顯示爲準。明天更新活力裝備,敬請關注。

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