《黑神話:悟空》瑕不掩瑜的優秀作品

          在遊戲還沒發售前就有人不看好,抱着拱火態度不希望黑神話:悟空打出屬於自己的名氣,今天遊戲剛10點上線,各平臺遊戲打分就冒出不少1星或者極低分評價,理由也各有各的離譜,甚至拿戰神,鬼泣等這種國外廠商有豐富開發經歷的優秀作品來踩一捧一。這些人又有幾個真正玩了遊戲,是過了序章的呢?遊戲科學剛起步需要大家的批評與建議,但絕不是這些人的無腦跟風黑或者說是串子言論。

         遊戲科學是國內第一家開發3a級arpg遊戲,並且真的用了幾年時間去開發打磨,做實事的公司,讓我們自己人玩到第一款國產大作,把文化輸出到國外,給國外玩家們一點中國震撼,掏掏他們的錢包。而且遊科雖然有騰訊投資佔股,並沒有鋪張蓋地的宣發,只是在每年選個好日子發遊戲實機演示展示自己的進度滿足粉絲們的願望,但就這樣不論大小主播還是玩家羣體間都是自發宣傳,給黑神話加油喝彩,就連大多不玩遊戲不懂電腦的羣體都有了解,甚至有的女孩子悄悄買遊戲送給男朋友當驚喜(屬於是粉絲們信心滿滿,自然就會把你高高舉起)。誠然這種情況也會引來很多人反感,但我也真心希望大家還是多點理解包容,理性看待,不要掐滅這國產遊戲好不容易等來的星星起步之火。

          現在說回正題,聊聊我對黑神話的看法。萬事開頭難,黑神話:悟空的序章劇情:大聖身披鎖子黃金甲腳踏筋斗雲直面四大天王和天兵天將那個場面十分浩大,深深震撼了我,再加上後面的電光火石般打鬥,巨斧劈聖,二郎真君化身雀鷹和大聖的麻雀撕鬥等過場cg都能看出經費的燃燒,但隨着與二郎神的二人solo戰,加上二郎神的形象與我心中的差距頗大(可能是寶蓮燈裏焦恩俊的二郎真君形象太過深入我心,我提前代入了覺得二郎神應該劍眉星目,氣宇軒昂,神武非凡),而感覺就有點空虛了,總覺得這二郎神不像個正道神,不是個好人。 

  

         但是打鬥中的定身咒,拔毛召喚猴子猴孫,銅頭鐵臂也確實滿足了我小時候對大聖的嚮往。不過緊箍咒的偷襲,大聖隕落的太快了,不夠看。大聖說了一句話很有意思:三界六道不就毀在長生不老四字之上。長生本是神仙的福利,地上不論百姓還是君王的奢望,猴哥似看出了真相一點不在乎。還有那兩句:“你的刀鈍了,正好給俺老孫撓撓癢”,“小外甥,有種再和你舅舅去山裏會會”嘲諷性拉滿。這些都很尊重原著的同時又有了黑神話的創意。滿分十分,序章我給打7分。

        真正踏入遊戲第一回,玩家操控的天命人開始遊戲,嘿,你們猜怎麼着?我的遊戲體驗直線上升,個人感覺非常優秀了。開篇由桃變猴的驚喜,首次化身金蟬跑圖解開變身玩法,還有滿地圖撿撿靈芝山參等草藥(垃圾佬狂喜就喜歡囤囤囤),打完boss開寶箱的驚喜,以及幾種法術法寶搭配和披掛裝備製作無不展示遊戲面對boss頭目的戰鬥玩法多樣。而且土地廟還有縮地傳送以及天賦洗點零成本可以隨時改變前期的加點路線,撿了特定boss武器還能在戰鬥中變身加了第二條命降低了遊戲難度,好評!

          遊戲裏無論是地圖場景細節還是各種npcboss配音也做的很到位。比如說:土地廟上香後會開花更有生機。

遊戲中毫不起眼的小妖都有那麼一兩句配音,甚至小妖被擊殺都有語音,比如:看見天命人時“快告訴大(dài)王,那猴子又來了”,發現天命人時的驚詫:咦?的拖長音,還有死亡音效“啊~”等,小妖都有真麼多細節,更別說遊戲中關鍵npc和boss頭目的配音了,白衣秀士的陰柔不羈,申猴的頹喪不振,豬妖熊妖也各有特色。好評!   

            遊戲中的配樂bgm也很優秀,在每場boss戰的獨特配樂,琵琶,古箏,二胡,嗩吶,擂鼓,簫,梆子(不是很懂聽着像)多種多樣,劇情過場有npc還會哼地方民間小調(我不會插入視頻音頻文件評論區放個別的up分享的黑神話原聲音樂鏈接多達70首!)

            在遊戲中還能看到佛教道教文化相關建築和物品,看看拿塞外黃沙中的寺院,體會獨屬於我們自己文化底蘊魅力,狠狠漲了一波文化自信。

            媽媽再也不用擔心:以前玩國外廠商沒有中文配音時,爲了看字幕害怕錯過劇情而忽視了遊戲畫面和風景,或者是看了畫面而錯過了劇情的尷尬場面。好評!

           對於那些很少玩動作類遊戲以及初次玩遊戲就選擇天命人重走西遊路的玩家,沒有動作遊戲基礎的要注意保持耐心,因爲遊戲對於沒有經驗的人有一些難度,遊玩過程中前期血量條的短少,可能會遇到boss一套絲滑小連招閃躲不及時摸掉1/3血量,在一個boss拿裏連着死卡關,會有這樣那樣的艱難險阻卡住你的進程,也不要因爲難度高而氣餒甚至對黑神話打差評,可以去尋找一份適合你的攻略攻克難關,換種加點路線打法,繞過boss找找支線,有的boss可以用專門法寶針對,相信大家都能圓了自己兒時的大聖夢。

           所以我個人滿分十分,黑神話給9分的優秀製作。遊戲科學技術力可能目前還難以和國外大廠比較,遊戲裏有些小bug問題,瑕不掩瑜而且開了個好頭,至少給我們玩家們看到了中國單機遊戲的曙光到來,是當前遊戲界的一部里程碑式作品。


           

          謝謝帥氣英俊,美麗迷人的你們看到了這裏,如果覺得我寫的哪裏不對或者是建議以及大家對黑神話:悟空的看法都可以在評論區告訴我,我都會回覆滴。   

        希望大家給我點個贊,充下電,當然點贊是情分,不點是本分,大家不點讚我會自己撿垃圾的,你們能看完我就很有成就感了,再次謝謝大家。

           

          


       

          


 

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