對《黑神話:悟空》聯機的暢想!

現在是8月10號,我已經在幻想20號上午10點開始遊玩《黑神話:悟空》的場景了。

我時常在想,倘若《黑神話:悟空》可以聯機該有多好玩,甚至能提高這款遊戲的生命週期

畢竟我們都知道,單機遊戲一般通關後,玩家便不會再去打開這款遊戲(疊甲:大部分情況下),

能讓玩家再去打開這款遊戲的動力基本上都是後續遊戲廠商更新的DLC等!

這就是爲什麼我會寫標題《對《黑神話:悟空》聯機的暢想!》的原因。

作爲一名R星,頑皮狗遊戲的粉絲,我深知線性遊戲想做聯機功能的侷限性,

R星的開放世界類型遊戲其實是相對好做的,但是頑皮狗這種線性遊戲想要聯機,是很難找到下手點的!

但這並不妨礙我們玩家自己去暢想這樣的功能!

神祕海域4聯機

1.妖魔鬼怪VS天命人(PVP)

一方玩家扮演魑魅魍魎,一方玩家扮演天命人,展開大戰,具體可參考《星球大戰:前線2》中正反派4V4的模式。

英雄爭霸對戰聯機

英雄爭霸對戰聯機

2.天命人合作打怪(PVE)

這裏需要官方製作出任務,然後玩家扮演天命人,4個人一起合作打怪。

3.旅遊觀光

衆所周知,《黑神話:悟空》裏的場景優美且精細,如果能將每個場景利用起來,每個場景最多同時包含5個人,然後這5個人可以在場景(例如黑風山)中自由活動該多好,可以拍拍照,互相廝殺,打怪等,這5個人可以隨意選擇自己扮演的角色。

好了,以上都是我自己的一些暢想,可能並不符合實際,甚至有點“逆天”,但這只是我的主觀看法,大家有啥其他想法也歡迎留言在評論區裏啦。

聯機不是罪!

吧友的想法

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