刺客信條英靈殿,神話三部曲觀感最差

2021年8月份,我趁打折買的《刺客信條:英靈殿》PS5版。

由於畫面過於昏暗的緣故,始終沒玩進去,直到前不久我才把“英靈殿”主線打通。

怎麼說呢,“神話三部曲”現代線總讓我覺得有些虎頭蛇尾。

——感覺呢,與“起源”、“奧德賽”相比差點意思。

玩法沒“奧德賽”爽快,沒有“飛雷神”不開心。風景也沒“起源”綺麗,英格蘭“大農村”無疑。

特別是夜晚,讓我覺得育碧這遊戲引擎是不是玩廢掉了,怎麼天一黑就真在模擬現實,不給一絲光線。

也可能是育碧選材錯誤,英格蘭歷史本身就很無趣。

即便白天的畫面,亮度也不足。

“英靈殿”這次主線集中在英格蘭結盟上古維序者北歐神話三部分。兩兩交叉,最後通過現代線收束。

結盟線這部分其實是維京人到英格蘭劫掠教堂村莊城鎮的大致流程。但艾沃爾不是第一批來英格蘭的維京人,劫掠行徑也是淺嘗輒止。

結盟線看起來更像是艾沃爾與英格蘭本地撒克遜人以及維京人結盟的單元劇。作爲單元劇,自然有長有短,故事質量大體都還不錯。個人推薦東盎格利亞結盟這一集,年輕國王的成長很有日式少年漫的味道。

英格蘭農村風景,缺少金字塔、雅典娜像這類奇觀建築。

結盟線重頭戲在這兩點。一個是艾沃爾哥哥西格德,從一個發誓到英格蘭打拼成爲國王的領袖,變成了看上去神神叨叨尋找神蹟的神祕主義者。

西格德的故事串聯起了北歐神話線

另一個是英格蘭著名歷史人物——阿爾弗雷德大帝,育碧用刺客信條系列世界觀下特有的陰謀論調,刻畫了阿爾弗雷德大帝的另一面——形象生動展現了什麼叫做“穿越成康熙第一天,我當上天地會總舵主扛起反清大旗”。

阿爾弗雷德大帝的結局連上了上古維序者線。

阿爾弗雷德大帝身份的揭露,既在意料之外,也在情理之中。

但上古維序者這條線本身沒啥說的,玩起來像收集類支線任務。

值得一說的還是北歐神話線,育碧借北歐神話的殼子,講了幾個伊甸人試圖脫逃災難(諸神黃昏)以及他們之間恩怨糾葛。

如果不玩北歐神話線的話,西格德性格突變、巴辛姆結局背刺就顯得非常突兀,讓人疑惑。只有對照去玩,才能理解劇情發展的邏輯——這也是蒙特利爾工作室把北歐神話線放在主線流程裏,而不是後續DLC如“起源”、“奧德賽”那樣的原因。

北歐

當然,結盟線與神話線一起玩還是有些生硬

我認爲是巴辛姆出場次數太少的原因。結盟線除了篝火下提過自己身世外,缺乏必要鋪墊。

以至結尾看到現代線巴辛姆反殺蕾拉翻身做主人時,覺得詫異萬分,完全不知道育碧這是在演哪一齣戲。

我好像特別愛拍黃昏場景。

玩《刺客信條:英靈殿》的同時,也入手了《維京時代》([瑞典]安德森·溫羅特,上海社會科學院出版社,2019年出版),想了解維京人入侵英格蘭的歷史背景。

雖然這本書有些枯燥,沒有繼續看下去。但我看完了《北歐衆神》([英]尼爾·蓋曼,江蘇鳳凰文藝出版社,2018年出版)這本關於北歐神話的故事集,非常好的兒童讀物......

所以還是要謝謝育碧公司,讓我對北歐文化產生了興趣。

希望今年能通過微信讀書看完這本書……

最後,以艾沃爾與卡珊德拉的合影截圖收尾。

刺客信條神話三部曲中最喜歡的還是馬拉卡。

(完)

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