《黑神話:悟空》的第一支CG預告片出來的時候,我就被深深的吸引,也是自那時候開始關注這個遊戲。
去年8月20日,我有幸抽到杭州線下試玩會的參與資格,那天我懷着激動的心情踏上前往杭州的旅程,一路上也遇到了其他同樣前往試玩會的小夥伴。
到了會場,遠遠地就能看見《黑神話:悟空》的展示牌。
《黑神話:悟空》820線下試玩會會場外
《黑神話:悟空》820線下試玩會立牌
排隊入場的時候,現場有好幾個B站UP主,看着眼熟但我沒認出來具體是誰,期間不斷有人跟遊科的工作人搭話,企圖套出一點兒什麼內部消息。現場的工作人員都很年輕,熱情且禮貌,但是說話滴水不漏着實可惜,從言行舉止看得出來都是一羣熱愛遊戲的年輕人。這也讓我對《黑神話:悟空》平添了幾分信心。
急不可耐地排了大概半小時的隊,終於入場了,期間還混了一瓶礦泉水。
混了一瓶礦泉水
帶上手環準備入場
進場後,場館佈置很用心,正中間的大屏在場館燈光關閉之後播放了一段讓人熱血沸騰的pv(光顧着看了,沒錄視頻)。
試玩會現場1
試玩會現場2
之後便開始了試玩,每人一臺電腦,帶手柄,站着試玩,限時45分鐘打4個關卡boss。試玩開始後,遊戲畫面其實我是有些失望的,因爲鋸齒感和畫面清晰度並不太滿意,當時不知道電腦是什麼顯卡,有說是1660ti也有說是4060ti的。其次就是畫面幀率不太高,我自己是中度3D眩暈,低於60幀的3D遊戲畫面就會感覺有點暈。當時現場的遊戲畫面肯定不到60幀,所以一直以來我對《黑神話:悟空》的優化是有些擔心的。
第一個boss就是“百足蟲”,我玩動作遊戲其實是比較菜的,第一個boss就嘎了一次纔打過。
boss:百足蟲
第二個打的是赤尻馬猴,這一次我對技能有了更深刻的瞭解,小心翼翼一邊嗑藥一邊打,一遍過(驕傲臉.jpg)。
boss:赤尻馬猴
第三個boss就是大名鼎鼎的攔路虎,虎先鋒了,我一直被虐到試玩結束。
boss:虎先鋒
這裏插一句,試玩的時候遊戲不是開放式地圖,懸崖之類的很多跳不下去,其次虎先鋒身上的毛髮離近了看其實有些稀疏,皮膚是黃褐色的,別問我怎麼看到的。。。當然這也有可能是畫面沒有調到最高畫質吧。
之後的幾個boss我太菜了,都沒有打到,分別是毒敵大王、靡道人、晦月魔君,這三個boss是在第四關一個開放式關卡里面的。
boss: 毒敵大王
boss: 靡道人
boss: 晦月魔君
45分鐘限時試玩結束了,一個位遊科的小姐姐給我的通關記錄卡上蓋了兩個章,之後憑通關記錄卡領取的紀念品,一件體恤衫,一頂帽子+三個魔術貼徽章(悟空+百足蟲+赤尻馬猴),魔術貼裏面悟空是默認贈送的,其餘的每打贏一個boss贈送一個對應的,
三個魔術貼徽章(悟空+百足蟲+赤尻馬猴)
之後就是去到遊戲體驗區,不限時繼續體驗試玩內容。繼續被虎先鋒慘無人道地虐待了幾遍之後,我去最後地關卡里騷擾了一下毒敵大王。最後因爲自己3D眩暈不得不提前離場。
回程的路上,我迫不及待地帶上了《黑神話:悟空》周邊帽子。
試玩會回程
再說一下試玩會後對《黑神話:悟空》的總結。
缺點明顯,優點也突出。首先缺點就是畫面鋸齒感太強,當時試玩的幀率也偏低,地圖是箱庭式設計,有空氣牆,棍子打擊音效不是很帶感。優點是角色動作設計一流,尤其是人形boss,武術動作帥氣凌厲很有特色,不得不說只有國人自己做的遊戲纔能有那股獨屬於中華文化的韻味。
總之,遊戲質量值得肯定,遊科做得很用心,但是也別抱過高的不切實際的期待,動作受苦遊戲也並不適合每一個人。
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最後,之前有盒友提議等《黑神話:悟空》發售後,弄一個假的裏面塞上西遊記全集,讓倒騰盜版的下載西遊記去。這玩意我上週末用Qt C++做出來了,而且打包進程序裏,有一個非常逼真的《黑神話:悟空》的啓動界面,打開之後會倡導大家支持正版,還在播放器裏放了中英文兩個版本的西遊記電視劇。下一期我準備發一篇關於0基礎快速入門Qt C++的文,附帶上假《黑神話:悟空》的工程源碼。
假《黑神話:悟空》啓動界面
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