为了帮助萌新更好地开荒,感受杀僵尸的快感,我将呕心沥血把所有职业的技能进行简单的讲解和评析,每天更新,想看什么职业可以参加一手投票,觉得有用的hxd欢迎关注+三连。那么接下来,直接开始正片
纵火狂
通过提升火焰伤害显著增强歼灭者的特感处理能力。投掷燃烧瓶至特感身上可迅速造成击杀,同时加速遮蔽效果的触发效率。在密集尸潮时既能保障生存又能强化输出节奏。而且火焰加成重武器同样生效,但地图油桶不受影响。
宿醉
该技能延长燃烧持续时间至35秒(基础装备)和15秒(重武器)。实际应用中需注意火焰有击杀上限与持续时间的限制。在零散刷怪或需要延时控场的场景效果显著
尸群控制
实用性不佳。近战流派或特殊build可酌情考虑,
雷区
地雷流核心技能,装备上限+1的机制具有战略价值。配合自动回复形成良性循环,显著提升持续作战能力。
狂暴模式
该技能具备双刃剑特性:优势在于单防特感突袭,劣势体现在触发timing不好可能会被队友误伤。建议根据个人操作习惯选择
全肘
理论免控效果受实战环境制约:高难度下近身即致命,常规推击即可解控。应用场景有限。
扎根
针对绿头怪/精英压制的针对性防御技能。可有效避免连续压制导致的恶性循环。
引火烧身
娱乐向技能,伤害效率与战术价值较低。强度不足。
火龙皮
可安全实施脚下封火战术,创造绝对安全区。穿越友军火场无阻,战术性较强
重金属
强化RPG击杀上限增加到100,应急清场利器。不过多管火箭筒凭借弹药量和持续输出更受青睐。
喷
衔接输出空档的装备,与第三只手形成循环体系。在多管火箭筒强势版本中地位有所下降,但有一定价值。
大爆炸
版本答案,4发弹药配合60击杀上限实现暴力清场。需注意落点精度要求,特感需补刀处理。
财大气粗和小麦草
前者续航强化,适合长线作战地图。后者提高容错,根据难度和自身实力自由选择即可。
步枪手
AK开局定位尴尬,但是二级喷能凭借三穿属性和续航优势成为版本宠儿。除了特殊场景建议优先其他选择。
S890
二级喷开局即可实现全程火力覆盖,弹药紧缺图表现优异。泛用性极强。
园艺大师
能够提升地雷利用率,实际收益被火焰地雷的双重燃烧机制超越。虽然它可通过走位规避自伤,但由于强度还是推荐度较低。
火焰陷阱
地雷流必选核心,双次燃烧配合火焰加成实现高效封路。需注意布置位置避免阻碍队友行动。
战地工程师
概率型防御工事技能,野排环境稳定性不足。相较之下燃烧殆尽的稳定触发更具战术价值。
燃烧殆尽
全域火焰加成包含环境要素,尸潮期稳定生效。
起死回生
技能效果还行,但同列的斗篷与短刀比它强太多了,所以不推荐。
享受工作
趣味性大于实用性的整活技能,长线跑图地图可酌情娱乐。常规build同列斗篷与短刀优先级绝对领先。
斗篷与短刀
歼灭者生存体系基石,5秒CD+3秒遮蔽形成永续防护。与烟修体系联动可达成弹药永动,战略价值无可替代。
重骨头
特感掉落机制受地形与拾取效率制约,稳定性存疑。而且同列技能过于强力,不推荐
虎背熊腰
重武器流配套技能,与第三只手存在体系冲突。常规build优先保障主武器弹药循环。
枪林弹雨
半自动武器主流环境下收益受限,特定全自动build可开发。新手就不建议点了
第三只手
输出循环核心组件,实现接近无缝的火力覆盖。
灵巧手指
换弹加速技能,第三只手体系外的备选方案。特定变异环境或跑图场景可发挥作用。
我家聚会
装备上限提升受回复机制制约,用处并不是很大,但有弹修辅助可以尝试一手
扒手
尸潮期高效回复装备,但是跑图稳定性不足。
口袋工厂
地雷流必选技,37.5秒/个的固定回复远超常规手段。野排/资源稀缺图表现突出。
随机应变
特感特攻技能,队伍处理特感较为乏力时可以尝试带一个。常规环境下优先级不高。。
专业知识
收益有限,装备击杀上限提升不明显。优先度较低。
辣椒酱
溅射伤害强化显著提升特感击杀效率,燃烧瓶流派必选技。
幽灵
触发条件苛刻,遮蔽时长不足。基本上没什么用
步步为营
地雷流质变技能,双次引爆机制提升封路效率。玩地雷流可以说是必带了
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