歡迎來到傳奇輩出的夜之城!

大家好,我是唐影。在這期的開始,引用遊戲中中間人德克斯特的一句話“無名小卒?還是名揚天下?”在夜之城只有兩種人,一種人,整日沉浸在酒精,癮品和超夢的刺激中,最終腐爛在大街小巷。而另一種人,則會以自己的配方與姓名爲酒,出現在“來生”酒吧的菜單上。你問我他們人呢?你想知道傳奇的故事嗎?

一、背景介紹

這應該是第四次公司戰爭之後很久一段時間的事情了,發生在2021年。公司戰爭顧名思義,是各個企業之間的對決,贏家能滿盤通喫,輸家被惡意收購。而在一個叫做“夜之城”的中立地帶也被遭到了波及,荒坂集團,軍用科技和康陶集團在此地發展,相互制衡,相互對立,而夜之城也逐漸變得高度發達,變成一個貧富差距極大的地方,於是誕生了僱傭兵和中間人,專門負責做公司不方便出面的髒活。

強尼·銀手,他是90年代中美洲戰爭老兵,之後和自己的女友奧特組建武侍樂隊。但奧特是一位十分厲害的網絡黑客,荒坂基於這點抓走了奧特,於是奮不顧身的強尼與自己的隊友們一起闖進荒坂塔,營救奧特。最終,葬身於荒坂塔。他的夥伴羅格存活下來,並開創了來生酒吧,將強尼銀手的配方與姓名保留下來,做成雞尾酒,給後人講述他的故事,那個敢炸荒坂塔的男人,他是個傳奇。

強尼銀手數年之後,V在夜之城出生,他可以是城外的遊蕩者,可以是街頭打架鬥毆的混混,可以是被解僱離職的公司職員,陰差陽錯認識了傑克,並與之成爲好兄弟,一起出生入死執行任務,直到遇到了中間人德克斯特,“無名小卒還是名揚天下?”相信V心中自由決斷。

在之後的故事中V痛失自己的入門師傅兼好兄弟傑克,得到了他夢寐以求購買的摩托車,也認識了曾經的傳奇強尼·銀手,他們二人就此展開了一段反抗公司,自我拯救,相互理解的道路。

二、特點介紹

在賽博朋克的世界,義體改造隨處可見。遊戲中,我們可以給V安裝各式各樣的義體強化他的戰鬥能力,比如鋒利無比的螳螂刀,能夠實現時間停止的斯安威斯坦,可以儲存黑客系統的電子義眼等等,光是聽着就很強對吧?先別得意,光是購買義體就需要高額的資金,更何況你還需要足夠強大的肉體,能接受義體改造。

所以本作把升級和技能點的養成系統改爲對肉體,武器精通,黑客技術等等的精進,不同能力的強度可以用來裝備不同的義體,使用不同的方法解密,增強不同的能力,以及,走不同的玩法與流派,當然所謂等級就是街頭威望,提升自己的街頭威望,成爲夜之城的傳奇才是V的目標。

身爲傳奇僱傭兵,V怎麼會沒有稱手的武器呢?V可以選擇手槍,狙擊槍,步槍,霰彈槍,衝鋒槍等遠程武器進行作戰。V也可以使用義體改造的身軀,或是🌸特產的武士刀,進行近距離的拼殺搏鬥。

根據V的強化和我自身的遊玩經歷分析,遊戲的流派大致分爲四種:黑客流,武器流,近戰流,混雜派,還有一些其他的。我自己是走的黑客,畢竟瞪誰誰死,看誰誰暴斃,實在是太爽了。

同他的老前輩《巫師三》一樣,本作的NPC有擁有自己的語音,甚至分地區說不同的語言,而且也擁有衆多人物可以進行互動,甚至是說出“優雅之語”,地圖也十分龐大,把夜之城分爲衆多個區域,每個區域都有不同的中間人與委託,是不是和巫師三不同村子的佈告欄很像?

本作一大設定就是,當你裝備了過多的義體無法承擔壓力後,你就會變成喪失理智的賽博精神病(雖然我們都知道V是最大的那個賽博精病)。V需要着手處理這些賽博精神病,可以獲得高額報酬,同時NCPD無法處理的一些事情V也可以處理,就當賺外快了。

和《巫師三》最像的一點就是在任務中,不同選擇導致的不同結果,高自由度遊戲體現中十分關鍵的一點。你可以不顧一切,直接擊殺任務目標,你也可以通過勸說,讓任務目標主動投降,總之可選擇的結果有很多,結局也有很多。

“蘿蔔”和“葡萄園”在本作被各種跑車,豪宅代替,當你有了錢,不妨在各個城區購置房產,買各種名貴的跑車,這些都是V身份的象徵,跑車轟鳴,飛馳過大地的感覺,真是令人心馳嚮往啊!(雖然本作開車手感並不太好

我認爲賽博朋克2077裏的人物塑造十分優秀出色,不管是傑克,竹村,強尼,帕南,朱迪還是羅格,都十分深入人心,讓你一想起這些名字,就能想到他們的樣子,性格,他們的故事。(尤其是強尼,劉兆坤老師配音真的是很頂級,把強尼霸道又有點落寞的感覺全配出來了,滿昏!!

三、遊戲介紹

《賽博朋克2077》是一款由CD Projekt RED開發的動作角色類遊戲,於2020年12月10日登陸PC、Xbox和PS4等平臺。據首席財務官 Piotr Nielubowicz 透露,《賽博朋克 2077》所有免費更新花了3億元,遊戲總成本將近33億元。其在2023年榮獲TGA最佳持續運營遊戲。

這款遊戲的曾經可以堪稱是遊戲圈最大的“詐騙事件”,製作時間與成本花銷巨大,鋪天蓋地的宣傳與新穎獨特的特點,令無數人寄予厚望,認爲他會成爲劃時代的遊戲,但結果令人大失所望,鋪天蓋地的bug和差到飛起的優化,令這款遊戲的口碑急轉直下。

但其後續的致歉與運營,我願堪稱爲業界模範。頂住玩家的口水與壓力,在這個“賠錢貨”的身上反覆優化,免費更新,尊重玩家的想法,將很多優秀的點載入遊戲,到如今2023的最佳運營,遊戲的口碑又峯迴路轉,不斷高升,從多半差評走到多半好評,這是運營,是製作方的努力,但凡咱們國內遊戲的運營多學學,也不至於...對吧?

《賽博朋克:邊緣行者》

這裏還要提一嘴該作遊戲的衍生動畫《賽博朋克:邊緣行者》,一般遊戲改動畫都是粉絲向作品,滿足遊戲粉的受衆似的動畫質量堪憂。但本作動畫卻打出重重一拳,把賽博朋克的世界生動暴力地展現在所有人的眼前,把沒有光環,小人物的故事講給所有人聽,並且將其內容全部歸位正史,這樣優秀的作品也圈了不少路人粉入賽博,我所見的像這樣優秀到出圈的遊戲改動漫,上一部叫《雙城之戰》。希望你下次到羅格的來生酒吧,可以點一杯大衛·馬丁內絲,以敬這位強尼之後,第二個登上荒坂塔頂峯的傳奇!

四、尾聲

那麼這期《賽博朋克2077》的遊戲鑑賞到這裏就結束了,喜歡的小夥伴別忘了點贊,充電,收藏+評論一條龍走起。喜歡作者的小夥伴,也請別忘了點個關注,點關注不迷路。

那麼我是唐影,我們下期遊戲鑑賞再見,拜拜~(好耶!下班咯!摸魚咯!)

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