通過女神異聞錄3re後的一些感想

觀前提醒:嚴重劇透警告,包含大量劇場版及遊戲劇透,請觀看完劇場版四部曲並通關遊戲後以獲得更好觀看體驗⚠️

“從喫下智慧果實的那一刻起,人類就成爲了旅行者......”

“他們將渺茫的希望寄託於未來,踏上了卡牌所指引的旅途。”

“是的……有一張阿爾卡那是如此昭示的……”

女神異聞錄3重製版(Persona3 Reload)及其劇場版無疑是偉大的作品,它對生與死這一終極的哲學命題進行討論,並做出了完美的答案

9.5/10跨越生與死的人類靈魂之歌

在新p系列的第一部中,它的口碑無疑是最高的,雖然沒有玩過原版,但是通過這一部我也能感受到這一部作品的偉大之處

首先是無可比擬的美術以及潮的出水的UI,每一個動作都能表現出本作亦是p系列的特色:緊迫的時鐘與伏在水下的情感。

何以解讀二者呢,時鐘即是“塔爾塔羅斯”(又名“地獄塔”),需要主角團共同挑戰並征服的地方,亦是不可避免,慢慢流逝的時間,需要在每天做好安排,進行社交推進人際關係或者提高自己能力。正如女神異聞錄的英文名“Persona”(人格面具),與其他遊戲不同的是,人物要變強不是通過一昧地打怪刷級,而是需要與各種人進行社交,解鎖對應塔羅牌的能力或者該塔羅牌的最強面具。然而本作中人物各具特色,並非與p4,p5那樣所有人都有着同一目標,因而大部分或半數塔羅牌的建立在主角團之中,本作的社羣大多在學校與社會各界人物之中,我個人認爲這種設計十分巧妙。

慢熱,低開高走的標杆

本作前期的劇情可謂是平淡如水,很多事情的真相都是在慢慢探索“塔爾塔羅斯”才慢慢得以知道隱祕的真相。這裏可以和劇場版進行種對比,遊戲中的主角是“成熟型主角”,即在經歷了一系列事情後,保持初心更加堅定自己的想法從而做出抉擇;而劇場版中而是“成長型主角”,即一開始無我,迷茫沒有方向再到通過某些重大事件得到啓悟,成長。兩者不同的設計也起到了非常不一樣的作用,從不同角度凸顯出一樣的主題,這裏先按下不表,我先從這些對主角有重大轉變的“節點”進行討論。

有趣的是,在最終決戰的宣告中,缺少了遊戲中出現過對主角影響最大的兩個社羣“太陽”與“永劫”。永劫在塔羅牌中代表着永恆的劫難,象徵着苦難,舊觀念和信念被摧毀,但同時又代表着變革。太陽在塔羅牌中代表着純真和自然,象徵着希望的太陽能帶來溫暖,也會讓大地乾涸,會帶來光明,也會被烏雲覆蓋。永劫裏身爲“死物”的機器卻開始探尋生命的意義“生命必然會經歷別離……必定要迎接終結”“所有事物都在消逝和誕生當中不斷流轉更迭……有限且轉瞬即逝”。太陽社羣裏卻是一個命不久矣的青年,不公的命運似乎與他開了個巨大的玩笑,他哀嘆自己的命運如此不公,認爲所有靠近他的人都是同情他而來,因此十分排外。但二者在與主角深交後,逐步意識到死亡的價值與生命的意義,這也正是女神異聞錄 3中最重要的主題。

在第二次準備幫助老人尋找走丟的貓時,老人卻說不用去找,貓之將盡時會自己找個地方等待死亡,一開始讓永劫十分不解,感到生命的殘酷。但後來在面對不想分離的羈絆,無法達成的宿願,以及終將到來的死亡時,永劫找到了生命的意義:“這種有限且不斷流逝的,是如此的寶貴,如此的美麗,讓人去懷念,去珍視。所有的緣分與結識本身就是種時間與空間的奇蹟,而這便是“生命的喜悅””“是悲傷卻又溫柔的……有限之物的光輝……”

永劫告訴我們生命的意義是去珍視周圍的人,無論是快樂還是悲傷,在這看不見摸不着的流逝時光中,這是爲數不多真切的事物。

太陽在面臨一天天逼近,不知何時到來的死亡前,與主角交談敞開心扉,決定將未盡之事做完——完成一個並不美好的故事。既然出生在這個世界,哪怕經歷的太少,還是想要留下些什麼,於是在寫的時候總會告訴自己還不能死,寫完後他想讓主角當第一個讀者。因爲他寫作的動力正是和主角的相遇。在最後一次會面,在主角看過那個故事後“我和你的相遇……”“這樣一件微不足道的小事,大概也是你我‘生命的意義’”“謝謝你……我很高興……能誕生在這個世界。”,說完隨即以一種魔幻現實主義般的浪漫消失了。

後日談中見到他的母親,她孩子對她來說“他活着的每一天……都讓我沉浸在幸福和感激之中。”她感激孩子給她帶來的一切,又絕望於這種遺傳病給她孩子帶來的苦難,所以她要將她孩子那份一起活下去,去替他遊歷世界,去替他品嚐各種美食,他沒能做到的事都要替他做到。“然後總有一天……我希望能把這些事都說給他聽。等到我去了“那邊”的那一天。”“……生命終有一天會走到盡頭。大家都會平等地迎來那一刻……所以在那之前……不用幹出一番大事。

也不需要什麼豐功偉績。你只需要好好珍惜自己珍愛的人哦。”“我們每個人都一樣,

生來就要承受悲傷……但我們能夠彼此分享溫暖和關懷……你也一定可以爲他人帶來無比重要的東西……”

太陽告訴我們生命的意義是與他人的相遇,以及面對死亡時無需害怕,無需做出什麼豐功偉績,去愛人,盡力留下活過的痕跡,去成爲他人的太陽溫暖自己珍視的人。這不由得讓我想起之前查閱太陽塔羅牌含義時,有句話是這樣描述的“一名滿臉稚氣,面帶笑臉的孩子騎在馬背上,從灰色的圍牆中一躍而出,預示着逃脫束縛,奔向自由。在灰色的圍牆後面種滿了金燦燦的向日葵,似乎是一座人造花園。但孩子似乎對這些人造的美景並無愛好,而是選擇了奔向那自然毫無潤飾的世界,就像是他裸露的身體一樣,真實,自然,純摯。”而孩子燦爛的笑容之上,是一臉慈愛,如同母親般的,金燦燦的太陽。

再來說說劇場版的設計,由於時長和成本,社羣部分都是一兩頁ppt一筆帶過,與遊戲最大不同的是劇場版把同伴的人物塑造做得十分豐滿且自然,而且對主角身份交代得非常清楚——父母雙亡,沒有依靠的孤兒,不懂得生與死的意義,認爲一切皆無意義的虛無主義者。因爲一切皆無意義,一切的終點都是必然的死亡,與其說不畏懼死亡,更多的是不在乎死亡,因而也不去與人交往。這也導致劇場版的側重點在於其他人對主角的影響。

所以劇場版中主角成長的塑造很大程度取決於三者,其一與未覺醒的死神的結識:一個社牛人拉着他到處與人打交道,讓他明白了與人的交往不一定只代表着必然的別離——

“從喫下智慧果實的那一刻起,人類就成爲了旅行者......”

“他們將渺茫的希望寄託於未來,踏上了卡牌所指引的旅途。”

“然而,阿爾卡那將會昭示......”

“等待在那旅途盡頭的,是絕對的終結。”

“無論何人,其路途的盡頭......都是絕對的死亡”

他明白了更多的還有與人之間的羈絆,生離死別不只是因痛失認識的人而悲傷,在隨着肉體腐化,化作枯骨的墳上也會長出新芽,失去的人留下的情感也會伴隨他超越空間與時間,在日後給予其力量。

永劫(無社羣)埃葵斯一直以來的守護:身爲機器,她缺乏人類的情感,面對無法完成的使命她感到失去了存在的意義,但是出於10年前意外的愧疚選擇一直守護在主角的身邊。這種捨命的執着讓主角開始思考到底是什麼才能一直存在自己身邊,乃至死去。

以及最終之日前伊麗莎白帶主角去各處遊歷轉換心情(一天時間就把遊戲中近一年100件委託做完才能觸發的都做了),主角懂得正是與同伴們朝夕與共的相處,這種羈絆讓他感受到真切地活着,而這便是他生命的意義。一剎那,那一抹恰到好處的陽光,讓同伴們注意到自己內心所珍視的人和物,他們也找到了生命的意義:爲家人而活,爲摯友而活,爲愛人而活。他們更加堅定了內心想法,哪怕賭上性命也要在絕對的死亡前拼上一把。 “阿爾卡納代表着人的一生,只有將其納入囊中,真正體驗到人生的人,才能得出這個答案” 伊麗莎白如是說,“另一個理由是,我想親眼目睹什麼是生命”

在遊戲裏這些情感是逐漸積累的,到最後一刻如順水推舟般自然而然就爆發出來,作爲重製版,與劇場版相隔11年,與初版相隔近18年,也許本作要表現出來的是一種釋懷,不再執着於過往的傷悲,而是充滿期待的迎接明天。我認爲這也是爲什麼最後一幕與原版,劇場版人物表情相差如此之大的原因,在劇場版中的結尾,當那首“Memories of You”響起時我再也無法控制情緒,熱淚盈眶。而在遊戲的結尾我更多的是帶着釋然的——這是必然的選擇,與其在最後一面滿含不捨地哭泣,不如笑着面對,迎來最後的道別。再見了,結城理。

愚者——審判——宇宙

愚者,是旅途的開始,包含了無限的可能性,也是一塊白板,因爲愚者尚未形成明確的個性。他是純真的象徵——他即將到來的旅程將塑造他的性格。

審判,它代表着一個人在生命中經歷重大的轉變和決定,在即將到來的終焉之時,需要面對自己內心深處的恐懼、挑戰和考驗,以及接受自己過去所做出的選擇所帶來的後果,自己犯下的錯誤需要揹負下去。

宇宙,乃萬物之始,亦萬物之終。在與死亡本身的對抗中,他得到了昭示:

“從喫下智慧果實的那一刻起,人類就成爲了旅行者......”

“他們將渺茫的希望寄託於未來,踏上了卡牌所指引的旅途。”

“是的……有一張阿爾卡那是如此昭示的……”

“強大的意志和努力,方爲抓住夢想的唯一可能……”

魔術師

“那張阿爾卡那昭示了......”

“迴盪於心靈深處的無聲吶喊...對其側身傾聽的意義......”

女教皇

“那張阿爾卡那昭示了......”

“生命所具有的光輝......以及生命的美好與神聖”

女皇

“那張阿爾卡那昭示了......”

“毅然面對一切,做出抉擇的勇氣......”

皇帝

“那張阿爾卡那昭示了......”

“引導自身的存在,以及知悉此事的重要性......”

教皇

“那張阿爾卡那昭示了......”

“與他人心靈相通的......那份喜悅和美妙......”

戀愛

“那張阿爾卡那昭示了......”

“向着目標躍進的那份力量,正是人類從生命中獲得的可能性......”

戰車

“那張阿爾卡那昭示了......”

“正因爲萬物皆虛,才更應該得出正確的答案......”

正義

“那張阿爾卡那昭示了......”

“時而自省己身,並拿出獨立意志決定前路的勇氣......”

隱者

“那張阿爾卡那昭示了......”

“永遠隨着時間輪轉的那殘酷命運......”

命運

“那張阿爾卡那昭示了......”

“不論受到何等的苦難折磨,都要保持可以臥薪嚐膽的力量......”

力量

“那張阿爾卡那昭示了......”

“只有陷入了無路可逃的絕境,纔會產生尋求嶄新道路的契機”

倒懸者

“從喫下智慧果實的那一刻起,人類就成爲了旅行者......”

“他們將渺茫的希望寄託於未來,踏上了卡牌所指引的旅途。”

“然而,阿爾卡那將會昭示......”

“等待在那旅途盡頭的,是絕對的終結。”

“無論何人,其路途的盡頭......都是絕對的死亡”

死神

主角在最後一刻化作那拯救世人的彌賽亞,接受了自己的命運,得到了名副其實的阿爾卡納“宇宙”,直面死亡本身時那首經典的“Burn my dread”響起,主角對夜母倪克斯使用了耗盡生命與精力的“偉大封印”,得以使死亡不再降臨,所有人得到救贖。他卻獨自奔向了宇宙,在月亮上守護起人類的一切。

“......您是我最尊貴的客人。”

結語:一個不小心就寫了四千多字,雖然估計有一千來字都是引用和摘抄,說實話一開始就像隨便寫寫,但看了steam中的截圖還是想着把有感觸的地方都講講,我沒啥華麗的詞藻,語言比較庸俗普通,但都是最真情實感的感受。總之感謝所有能看到這裏的各位看官,感謝大家的耐心,希望能在下一部女神異聞錄中再見。也希望大家能在生活中找到最好的社羣,祝一切幸福安康。

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