有很多細思恐怖的地方,比如決定欺騙犧牲全人類換取地平線計劃的時間,從決策到執行都造成沉重無比的心理壓力,當時美軍的領導.將軍給博士發送的最後一封信裏面就有將軍的懺悔,然後將軍就死在
遊戲劇情分支數量的大幅增加,最終引發質變,讓該作展現了遊玩層面上的全新可能性,也讓《底特律:成爲人類》足以成爲互動電影遊戲史上的一個新里程碑。《底特律:成爲人類》遊戲整體的設定劇本
外星語言的設置,非常取巧和有代入感地幾何倍數似地增加了遊戲的可探索性,策劃這系統的是個好評天才,因爲語言系統的出現,平淡無奇的遊戲變得有探索性,而且遊戲內容會隨着你語言學習的程度變
情感體驗
最驚喜的地方莫過於,儘管角色小隊與職業體系的設計仍沿襲之前的基礎,但在每個人物的技能平衡與操作體驗上都有了額外的進步。槍械屬性的組合更加合理而有趣,除了突出不同生產商自身的特性之外
有人的地方就有江湖這款遊戲有着不同類型的比賽項目,其中最爲常見的,也是經常遇到的就是競速遊戲,例如五花八門,在到達終點的路上會有很多扇門,需要撞開門才能繼續前進,並且有真假門之分,
在《荒野大鏢客:救贖 2》中,有近 200 種動物等待玩家去發現。值得一提的是,雖然這些動物遍佈於廣闊宏大的地圖之中,但並非隨機分佈。美洲獅潛行於山巒之間,美洲豹常出沒在南方的多沼
1、木材:作用最大的資源,沒有木材你將難以生存。 作用:燒製食物;蒸餾淡水;升級或建造建築;製造武器;生火;燒製木炭等。 獲取方式:砍伐海灘椰子樹;砍伐雨林喬木;砍伐松木林松木;推
“生化危機5”確定將支持新一代的高解析度電視(HDTV)輸出,呈現出比現有傳統電視多出一倍以上的掃描線與分辨率.遊戲的系統將承襲NGC與PS2上推出的“生化危機4”,採用16:9寬
地獄邊境出來很多年了,我也不知道是玩了有多少次了。要說最難忘,最震撼的場景。。在我眼中,其實是這個場景。。。期間遇到過太多太多難忘的場景。。。但惟獨這個場景,可以說是整個地獄邊境的
遊戲的光影效果給人留下了深刻印象,但是需要硬件足夠強硬才能真正享受到這一切。如果不介意畫面感受,只是想體驗遊戲過程,低級別的圖像設置可以接受較低的硬件配置。Crysis之所以與衆不
1、首先就是地圖變得更大了,相比之下,《狙擊精英3》中最大的地圖也只有本作最小地圖的四分之一,且兩者的細節與開放程度也無法相提並論。開放世界也從根本上改變了遊戲的方向,從通路的複雜
老滾五最被人稱道的地方那就是它極高的自由度。什麼是真正的主線劇情?老滾說,那是你自己譜寫的故事。沒有人告訴你要去哪裏開始你的任務,也沒有人強迫你立刻進行下一步計劃。在你殺死第一條龍
Doppelganger(同行者)
艾達王有一句很合適的話:生化危機6就像一個浣熊市的團圓重聚。遊戲多次嘗試捕捉系列早期的魔力,但是這個系列還是不停地在走向另一個偉大的動作遊戲。舊傳統的缺失剩下了一個巨大的動作遊戲,
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