《上古卷轴5:天际》最令人惊喜的地方是什么?

上古卷轴5:天际

老滚五最被人称道的地方那就是它极高的自由度。什么是真正的主线剧情?老滚说,那是你自己谱写的故事。没有人告诉你要去哪里开始你的任务,也没有人强迫你立刻进行下一步计划。在你杀死第一条龙时你可能只是一个刚刚适应这个世界的新人。但你也可以是被整个天际恐惧的聆听者、可以是刚刚才拯救了世界的大法师。终点或许是一样的。但是不一样的,是你走到终点的路途。

为了在VR版中也同样有高自由度的呈现,除了在游戏剧情上保持了一贯的自由,同时也在移动方式上下足了功夫。操作方面,默认为使用PS运动控制器,移动方式默认为定点瞬移。不过玩家也可以在移动舒适度选项中进行更改,改为按住运动控制器的特定按键进行移动,前进方向则可以由头显视角方向控制。

很显然,为了能最大限度地获得代入感,我还是推荐大家使用自由移动的方式。特别令人惊喜的是,游戏并不会造成太多的晕眩感。即便是本应令我感到恶心的情况也没有令人感到过于不适。跑上楼梯、跳跃甚至骑马时的上下颠簸都没有令我感到头晕(当然每个人的承受能力都有所不同)。你可以选择站立游戏也可以选择坐下来游戏,游戏将自动校准站立高度。这就是我认为令人惊喜的地方。

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