NO.7 闪光击剑士
开光剑圣。
通过使用天赋战技强化攻击力,越用越强,则高速累计天赋槽就是课题。
被动使得开场就有高天赋填充,此被动还能精通出去。
「抹销一闪」即是范围技,又是高暴击,但同时还是宝贵的方向技,配合被动基本开场一刀就能满天赋,同时回转率也高。配合开局 30 秒被动一上来就杀红眼。
「十字冲击」的补充力量 buff,能让下一击战技变得强力,那么当然是用来加成天赋战技了。期间搭配个其他高伤精通技也可以。
天赋技的猛击是圣奈击飞路线的最后一连,若能在各种强化状态下打出猛击,伤害必然炸裂。
NO.8 战地医护员
“持照”职业医师。
尤其善于应对各类急性慢性 debuff,甚至越对抗 debuff 回复能力就越强。
debuff 护罩是指能能抵挡一定次数的 debuff 袭击;「活力弹」的延迟回复是种 buff,施加后队友 HP 低了就能自动回血。
NO.9 守卫指挥官
守卫骑士。
天赋战技是其核心技能,发动后会持盾长时间吸收敌人攻击,艰难时刻也绝对顶得住。结束后还能发动觉醒状态,觉醒状态下有的招数被加强,利于继续抢夺仇恨。
被动里的掩护濒死角色,非防角被锁则加速回战技槽,拥有防御率激增的态势,都让此职业能打艰难硬仗。
嘲讽技能,倒地技均能精通出去很有用。
NO.10 炼世士
世外武僧,物攻治疗两门灵,高回转率。
拥有连击路线的最后一击“爆裂”,且根据被动此招一旦成功回血量突破天际。而作为前置的“眩晕”状态在游戏中并不难被打出。
伤害装甲指能吸收一定伤害,束缚则完全剥夺怪物行动能力。
NO.11 雅姆匠人
诺彭勇者。
和《异度神剑1》诺彭勇者类似,此职业最大的特色是能加速连锁槽的累计,也即被动中的“使用普通战技就能加连锁槽”,是 Boss 战利器。反过来群攻也很优秀,拥有少见的攻击型圈圈技,且能装2个圈圈技。天赋攻击的“伤害连接”指被攻击的目标周围也会受到影响。
「延伸斩击」是位置技中最为方便的正面技,高伤,还附加敌人格挡不能 debuff。
破防技则终于可以精通出去。
NO.12 全金属猎豹
连击枪手。
核心机制为重视持续命中,越命中越强,可一旦 miss 就要从头再来过。
同时自带技能回避和仇恨管理,少了些许高伤战士的仇恨尴尬。
「站位的精髓」被动,能让攻击者只能安 2 个位置技的限制数增加到 3 个,大大提升所有攻击者的天赋槽提升率,务必要优先修得。
NO.13 战略士
强化我方攻击,弱化敌方防御,高回转率,越给我方上 buff 自己就越强,拥有控敌技,同时以回复力提供保障,游戏中的简介描述其具有高泛用性。
被动的先制强化,指先动手打怪,就有高几率加全体攻上升 buff。
再生领域是优妮的天赋技,这里变成常规技了,且回转只有 5 次自动攻击。
反击治疗则是种 buff,角色挨打了自动回复几次血。
NO.14 幻弓士
擅长痛打落水狗,能给敌人上出血 debuff,然后痛打,对于快要没命的怪更是毫不留情,甚至天赋特技就是群收濒死怪,所以擅长更快的解决一些杂兵战。
圈圈技的“战技追击”指队友在圈里用战技,圈圈就会追加发射光球,可以理解为强化我方的战技效果吧。
NO.15 孤独流浪者
攻击 T。
以暴风骤雨般的高频攻击来拉仇恨,攻防一体,及其强力,爽快度/强度/安全度通通爆表。攻击角尚无法持续无脑输出,但此职业可以。
天赋战技回转率惊人,换来的多段攻击又能继续拉住仇恨,拥有少见的反击型防卫圈及反击型战技无惧强敌。浮空技还能精通出去。
强力推荐每个玩家都操作试试。
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