上一篇帖子我分析了昆特牌为什么那么好玩,发出来本来是想和各位盒友们交流一下打牌心得,结果没想到的是,很多盒友反映自己不会打昆特牌,甚至有些盒友说自己玩了两个周目还没有打过一局昆特牌。巫师3昆特牌的教程在游戏的最前期,这游戏有一个缺点,在刚开始的一个小时里就把所有的教学一股脑儿的塞给了玩家,很多玩家在短时间内根本无法全部学会这些东西,于是跟主线无关的昆特牌教程自然就跳过了。再加上昆特牌的规则跟我们平时玩的扑克牌确实不太一样,上手门槛的确是存在的。想到这里我决定写下这篇帖子,尽量用最通俗易懂的语言,帮助大家学会昆特牌。好了废话不多说了,开始正题吧。
基本规则
昆特牌是一个比拼点数大小的游戏。卡牌的左上角有一个点数,你打出去牌的点数之和就是你这一局的总战力。
维瑟米尔的点数是6,戴斯摩的点数也是6,你一回合打出去了一张维瑟米尔加一张戴斯摩,那你这回合的战力就是6+6=12。
两人对战当然战力高的人获胜。对战双方每人十张手牌,谁用这十张手牌在三回合里赢下两回合就获得了最终的胜利(三局两胜制)。
所以不要一上来就把牌全部梭哈在第一回合,那样的话你后面两个回合就只能等着认输了。这就是游戏的基本规则,是不是很简单呢?
卡牌
聊完基本规则我们接下来聊卡牌。卡牌分为两类:战力牌和功能牌。
- 战力牌
战力牌就是有点数的牌,上面提到的维瑟米尔就是一张普通的战力牌。战力牌分为三种:近战牌,中程牌和远程牌,他们的图标分别是剑,弓箭,投石车。
聪明的盒友已经会抢答了,维瑟米尔是一张近战牌,戴斯摩是一张中程牌。而我们的脏话大王塔勒则是一张远程牌。
在牌桌上,不同种类的牌会分开排列,就跟行军打仗一样,战士站一排站前面,弓箭手站一排站中间,投石车站一排站后面。
一些眼尖的盒友们会问,塔勒牌面上怎么有一个眼睛?它是什么意思呢?
这是他的特殊能力。大部分战力牌是没有特殊能力的,别如维瑟米尔。但一些强力的牌会有特殊能力,塔勒牌面上的眼睛代表间谍技能,你打出塔勒这张牌后,他会跑到对面阵营里去,给对面加战力,但你会多摸两张手牌,主打一个以小博大。
其他特殊能力;
医生:从弃牌堆里任选一张牌再次置入场上。
同袍:打出相同的牌战力翻倍,可叠加。
集合:打出你手牌中和牌池中的所有同名牌。
士气:同排卡牌战力加一,自己除外。
剩余特殊能力的战力牌,我就不再赘述,留给大家去亲自体验啦。
- 功能牌
还有一种特殊的战力牌叫英雄牌,为了行文流畅,等我们聊完功能牌最后再聊英雄牌 。
功能牌没有点数,但它们却有着非常强大的能力。
天气牌:使双方所有相对应牌种战力减为一。冰雪对应近战,浓雾对应中程,暴雨对应远程。
号角牌:让任意一行所有战力牌的点数翻倍。
诱饵牌:置换场上的一张牌。
烧灼牌:摧毁场上点数最高的牌,不限牌数。
这就是功能牌的威力,用好功能牌,就是你以弱胜强,反败为胜的关键。
- 英雄牌
英雄牌也叫做金卡,它金灿灿的外观一看就很厉害。英雄牌是一种特殊的战力牌,因为它不会受到任何功能牌的影响,而且点数通常情况下都很高。
各种debuff对英雄牌是没有用的,同样像号角这样的增益buff对英雄牌也没有用。
好了卡牌就介绍到这里,不知道你听懂了吗?
卡池
看到这儿我相信你已经明白了,卡牌是有强弱之分的。我上文里提到的卡牌你前期都没有,你只有可怜的点数为1的瑞达尼亚步兵。
巫师3里的昆特牌是带有收集属性的。商人处会有普通卡牌出售,记得购买。强力卡牌通常都很稀有且昂贵,这片大陆上的人赌瘾很大,他们会拿他们最好的牌下注来和你打牌,你要做的就是用你手里刚开始的那套烂牌击败他们,赢得他们手里的好牌,让自己的牌组越来越丰富且强力。这种不断进步,从弱变强的过程是非常上瘾的。(详细分析见我上篇帖子)
一开始的基础规则里说了,游戏的输赢就是看谁用十张牌在三局里面赢两局。那么是玩家直接选出这10张牌去打牌吗?肯定不是的,这样就没有随机性了,随机性是卡牌游戏最重要的乐趣之一。
游戏要求玩家必须构建一个卡池,这个卡池至少需要22张战力卡(上不封顶,还可以带十张以下的功能牌),然后从这22张战力卡里面随机选出十张,选好后,玩家有两次换牌的机会,你可以把你不喜欢的两张牌换掉,系统会从你的卡池里随机选两张新的给你。现在到你手上的,才是你要打的那十张牌。
阵营
昆特牌们根据故事背景分属于五个阵营。也就是说你收集来的牌并不是直接叠在一起叠成厚厚的一摞,而是把它们分开分成五摞,你要玩牌的时候选其中一摞玩。
每个阵营都有一个领袖,你会得到一张领袖牌,领袖牌是一种特殊的功能牌,领袖牌没有点数,也是为你提供buff增益的,为什么说它特殊呢?因为领袖牌不需要抽取,你的十张手牌是从你厚厚的牌堆里面抽出来的,而领袖牌选好后就可以直接带进场,所以领袖牌决定着你这一把的打牌思路。
与此同时每个阵营都有一个独属的对局能力。比如北方领袖阵营的能力是:赢得小局后可以从卡池里摸一张牌,这样的特殊能力就决定了玩北方领袖阵营就很适合强攻,直接2比0拿下对手。
其他阵营的对局能力:
松鼠党:决定谁先手。
怪兽:一小局结束可留一张牌在场上。
尼弗迦德:平局即获胜。
史凯利杰:第三回合随机从弃牌库里抽两张牌。
好啦以上就是昆特牌的全部内容规则啦。选好阵营,构筑好卡池,换掉系统发给你的不喜欢的牌(当然可以不换),然后就可以愉快的打牌啦。文字描述看着挺复杂的,但你上手打一把就全部明白了。文章撰写不易,如果对你有帮助的话点赞充电支持一下我呀。
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