前言
作者主玩御三家,其中美苏两系已开完,德系仅剩固定翼即将肝完,鬼S、MIG23ML、金狂风都有,不敢自称空战大佬,但自认为对于空历顶喷房的多个方面有还算深刻的理解。金狂风进行过二百局以上的战斗,下附作者战绩。
先说结论:德空最速、最便捷开线,需要开德空或者有打钱需求可以无脑入。
本文会非常详细地介绍金狂风空历对局中需要注意的点。作者抛砖引玉,欢迎各位大佬指正错误给予建议,但希望不要出现诸如“开线不如288”这类云言论。作者把288和金狂风的收益页面放下面,先不提MIG23BN、F4F收益低和需要上符和肝配件的问题,你自己看看哪个收益高。
机型评测
优势:
1. 顶级RWR(隔壁苏27馋哭了)
2. 可变后掠翼(甩开别人的关键所在)
3. 反推力(加快降落,同时为狗斗提供新思路)
4. 56发大口径干扰物(效率非常高,不关加力打一发可拐走同级红外弹)
5. 好用的机炮(备弹多,弹道平直,毁伤优秀)
RWR
劣势:
1.雷达模式单一,不够可靠(仅有脉冲模式)
2.对空挂载少,无雷达弹
3.机体砖
4.对地挂载仅有铁炸弹,无制导武器和吊舱,CAS能力不合格
分房权重:11.0 这个权重很舒服,壮丁不会遇到F15,对局中的红外弹都不需要特别处理,班长分房还会遇到大批A5C这种你挂两个战区量都比它飞的快的机型。
对飞机本身有了一定了解之后,我们需要清楚金狂风在空历对局的主要目的是什么。很明显,炸战区。但需要特别说明的是,炸战区不是只炸战区。你炸完了该干啥干啥,9L偷人、帮助被咬尾的队友、飞回家补给再来等等,你可以干的事情很多。而不是除了炸弹啥都不带,单程油量炸完了故意飞人脸上一送,跟个过街老鼠一样恶心队友。说真的你这么玩不如找个工地搬砖,你这也叫玩游戏?
那我们炸战区的最大竞争对手是谁?毫无疑问是同为礼包机的鬼S,只要能比鬼S飞的快你就能在大多数对局中炸到战区。我可以很肯定的说,依照文中的方法,在大多数情况下金狂风可以在鬼S前炸完战区。
匹配前准备
购买金狂风上成员组后,请拿出附赠的金鹰,打开成员组界面购买经验点,依次序点满飞行员一页的过载耐受、体格强化、目力训练、态势感知,然后切到后勤保障页再依次序点满维修速度、维修等级,剩余点数随意,有条件的可以上个专家。
随后打开游戏设置,将“加入已开始的游戏”切换为否,
将“显示燃油总量”选择为总是
然后再打开键位设置,设置键位“机翼掠角调节·改变模式”和“推力反向”
点击机翼掠角,打开轴设置,将“相对轴量控制”改为是,并设置键位“增加数值”和“减少数值”
将“在超低空自动限制飞机控制”改为关
挂载
需要自定义挂载,5枚1000磅可收掉一个完整战区。作者把自己的4组常用挂载放在这里,建议大家在前两组中切换即可,不推荐新手挂副油箱(比30分钟内油重)
干扰物
看似有5种方案,但有用的只有标准和混合,推荐新手用混合
进入对局
局前的准备时间需要观察地图和队友机型,判断分房,决定携带挂载和油量。
作者将地图分为小、中、大三种,有前线机场的一定是中图也是最常见的,网格稀疏的为小图(该权重仅西班牙和阿富汗小图),战区有5个且排布分散的为大图。
首轮单战区挂载的携带油量为:
小图20分,中图30分,大图45分
阿富汗小图
戈兰高地中图
首轮默认单战区挂载,队友有A5C时可尝试双战区挂载,但需同时提升携带油量。
炸弹引信设置0.5秒
单战区(左一)
对局开始后将节流阀推至加力,等速度到达400km/h即可轻轻拉起机头,离开地面后迅速收起起落架,将机头对准左一战区红标,略微爬升至安全高度后待速度到达500km/h以上,切换机翼掠角调节模式为手动,并将百分比调到100%,此后因升力减小,高度会先逐渐降低,轻轻抬一点机头控制高度不变避免拍地,等待高度开始重新快速上升时改平即可。
左一战区是热门,当有F16、MIG29等先进战机且明显挂有炸弹、火箭弹时可提前改飞左二。在即将抵达左一战区时自身后方2km内有友方携带太空飞鼠的鬼怪时也建议改飞左二,这个距离金狂风炸不完左一,会被抢一部分。总的来说,小图直飞左一有一定几率抢不过鬼S,中图和大图鬼S不可能抢过金狂风。
进入交战距离前务必降低高度,保证贴地飞行,同时不断观察RWR和头顶上空,避免被不死鸟抽奖或PL5B偷袭。迎面来的其他雷达弹会因地面杂波拍地无法命中,敌机迎头3公里内发射的导弹打热诱即可。同时可迎头打9L考验对方反应。有些战区在反斜面,炸战区前需要提前爬升一些,周围有敌机可以打两发干扰预防。
飞行高度实例
炸完后掉头返航,仍建议贴地,返回路上需要控制油量,不能全程加力。9L按后文的空战思路发射。首轮不要主动进空战,偷人即可,你的油量不支持你飞太久。
降落
接近机场降落前按照如下顺序操作:
1.打开反推力
2.将节流阀推至加力(此时不会增加油耗)
3.打开减速板
4.将机翼掠角调节模式切回自动
5.待速度降至550km/h以下放下起落架逐渐降落
6.沿跑道滑行,待速度降至100km/h以下减小节流阀直至机轮制动并按住直至速度为0
7.如果飞机没有任何损伤,直接J3,根据局势重新选择挂载和油量再次起飞
如果降落前速度仍偏大,可做两组筒滚降低速度。
双战区(右)
注意,此种方式需要一定经验并集中注意力,不推荐新手尝试。好处在于收益高而且可以迅速提高飞行水平。与单战区的区别除了挂载和油量以外,由于重量变大,收后掠翼的时机需要推迟,个人建议700速以上再收。
开局直飞右边最近的战区,交战区域必须保证贴地,你遇到的导弹数量会数倍多于左边战区,需要高度集中精神,时刻准备打干扰,其余不变。
空战思路
由于自身无雷达弹和机体机动较砖,壮丁房不要轻易上高,金狂风的高空生存性可以说为0。此外由于导弹数量少只有两发9L,一定不要浪射,距离对方较远且对方明显有防备的就别浪费了,打了也中不了。
总体思路为优先击杀鬼C这种无热诱的机型,其次选择截射没注意到你的敌机。此外,烧机F14的尾部温度很高,尾追有很大概率无视干扰。
残局强杀
咬尾后不要急于发射9L,保证接近率,用雷达格斗模式锁定敌机,等距离到1km内发射9L强杀。
总的来说,金狂风作为一款开线机无疑是优秀的。希望大家都能早日开到MIG29G。
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