《赛博朋克2077》与《往日之影》重大更新2.11版本全面上线

近日,《赛博朋克2077》携手其扩展内容《往日之影》共同发布了重要更新至2.11版本。此版本主要针对游戏内的各类bug、机制问题进行了集中修正,并对游戏性能和玩家体验进行了显著优化。其中,更新解决了包括处决动画在内的多种常见错误,调整了键位绑定逻辑,强化了义体系统功能及平衡性,还修复了一系列影响任务流程和开放世界体验的问题。此外,针对《往日之影》DLC特定剧情线也做出了相应改进,确保玩家能够更流畅地进行游戏。在硬件支持方面,PC版新增混合CPU利用率设置选项以提升性能表现,同时对载具驾驶模型进行了深入调校,提高了车辆操控性和视觉效果。此次更新全方位提升了《赛博朋克2077》的游戏质量,为玩家带来了更加稳定、沉浸的夜之城冒险体验。


《赛博朋克2077》与《往日之影》的2.11版本更新已正式发布,此番更新以修复多项游戏核心问题及提升玩家体验为核心目标。其中,显著优化了处决动画的表现,并为雷菲尔德系列爱好者准备了一份特别惊喜。详细改动列表如下:

  1. - **游戏性改进**:近战处决动作现已恢复正常效能。
  2. - **消耗品修复**:修正了一个导致使用生命值物品后该物品会从快捷栏意外解除装备的问题。
  3. - **键盘绑定适配**:AZERTY键盘用户现在可正确切换Z键和W键的功能绑定。
  4. - **控制方案调整**:在经典控制方案下,施展突进动作将不再误入蹲伏状态。
  5. - **交互按键修复**:修复了即使已重新绑定其他键位,仍需默认使用F键进行交互的问题;同时确保鼠标右键绑定非瞄准操作时,不会同时触发瞄准与新功能。

此外,本次更新还涉及众多平衡性调整与bug修复,例如:

  1. - 玩家采取非致命方式击败敌人时,义体“六角蝾螈”冷却时间也将得到降低。
  2. - 不朽快速破解:“连带传染”与“义体过热”组合使用时,爆炸效果将正常触发。
  3. - 为遗漏特定物品的玩家补发了诗篇 11:6 和电锯制作规范,并解决了Xbox平台物品升级至5++阶的限制问题。
  4. - **技能与义体系统完善**:修复并优化了技能满级时芯片掉落、义体授权第3级后骨骼义体降级等现象;义体故障或电磁脉冲状态下,“赛博精神病”快速破解的RAM占用量将按预期减少。

针对开放世界任务方面,2.11版本修复了大量可能导致卡关或游戏逻辑错误的问题,如载具碰撞机制、NPC行为逻辑、任务流程推进等具体事项,涵盖了多个主线及支线任务的关键点,包括《平常的一天》中达瑞尔·周的对话死循环,《野兽之腹》中的魔蜥载具脱离问题等。

除了上述重大问题外,更新还对许多细微之处进行了润色,如角色模型阴影显示不准确、UI界面电台切换逻辑、网络接入仓要求以及车辆驾驶物理模拟等方面的改进。对于《往日之影》DLC特有的剧情线,也进行了针对性的修复,确保玩家能够顺畅地体验新增内容。

最后,此次更新增强了部分载具性能表现,提高了漂移手感和驾驶稳定性,并且针对PC版用户,加入了混合CPU利用率设置选项,允许根据硬件特性选择最优配置,从而全面提升整体游戏性能,特别是对AMD RX Vega GPU用户的优化尤为显著。

综上所述,2.11版本的更新不仅修复了游戏中一系列常见问题,同时也进一步丰富和完善了《赛博朋克2077》及其扩展内容《往日之影》的游戏体验,让玩家得以沉浸在更为流畅、稳定的夜之城冒险之中。

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