CDPR :《赛博朋克 2》可能采用分支故事情节

CDPR 正加紧发展各种项目,公司老板透露考虑在《赛博朋克 2》中引入多人游戏。目前,《赛博朋克 2077》续集代号为猎户座,正处于概念阶段,预计到今年底将有约80人参与其中。


联席首席执行官亚当·巴多夫斯基接受路透社采访时表示,公司正在思考在续集中加入多人游戏,但对细节保持谨慎。《赛博朋克2077》的多人模式由于游戏发行时的混乱而被取消,让开发团队不得不将开发的重点转移到那些陷入困境的项目,才使它在灾难性的发布后扭亏为盈。

尽管关于《赛博朋克 2》的细节尚不清晰,但CD Projekt Red叙事总监菲利普·韦伯提到了游戏中人生道路的复杂性和挑战,以及在设计中所做的一些权衡和调整,游戏可能采用更宏大的分支故事情节,由玩家的起始生活道路决定。这为玩家提供了更多选择和体验,同时也让开发团队反思如何进一步改进和深化这一方面的内容。


游戏策划中的关键性决定,如第一人称还是第三人称,仍在制定中。原版《赛博朋克 2077》最终迎来最后一次重大更新,引起人们对CD Projekt Red 续集的关注。同时,公司正在全力开发下一款《巫师》游戏,计划在2024年中大约有400人将参与到代号为“北极星”的项目。


尽管公司在是否使用人工智能这一问题中一直存在争议,但CD Projekt Red 认为人工智能可以改善游戏制作中的某些流程,但不能取代人的角色。在教训中成长,CD Projekt Red 表示已经拥有更优秀的制作流程,巴多夫斯基坚称公司将避免像《赛博朋克 2077》那样的首发式失败。

CDPR 在探索未来游戏发展方向的同时,引发了玩家对《赛博朋克 2》和《巫师四》的期待。公司的决心和累积的经验使人们对未来的游戏作品充满期待。


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