《瘟疫传说:安魂曲》媒体评分现已正式解禁。游戏将与 10 月 18 日 登陆 PC、Xbox Series X/S、PlayStation 5 平台,支持中文/中配。预载现已开放,主机版将于北京时间 10 月 18 日凌晨 0 点解锁,而 PC 版于早晨 6 点解锁。
截至发稿前,Metacritic(PS5)收录 50 家媒体,均分 84 分,46个好评,2个中评,1个差评。
Metacritic(PC)收录 19 家媒体,均分 81 分,13个好评,6个中评。
Metacritic(XSX)收录 25 家媒体,均分 85 分,22个好评,3个中评。
OpenCritic(全平台)收录 83 家媒体,均分为 83 分,推荐率 86%。
GameSpot 7/10 分:
优点:
讲述了一个两兄妹与困难作斗争的令人痛心、令人心碎的故事
老鼠依旧吓人,尤其是本作在数量上明显多得多
风景如画、环境优美,和游戏内地恐怖元素形成鲜明对比
部分场景更大了,让玩家有更多选择来对付敌人
缺点:
需要到游戏后期才能扩大探索范围,所以早期游玩并不特别有趣
受到限制的战斗镜头是一次令人沮丧地试验、一次错误地案例
故事一旦涉及到大量叙述阶段,就会遇到一些问题
IGN 8/10 分:
《瘟疫传说:安魂曲》是一部稳健但令人兴奋的续作,游戏中惊人的老鼠数量令人印象深刻。
刚开始了几个小时就已经那么紧张刺激,那我简直不敢想象完整版本会给玩家带来怎样的体验。
其他媒体一系列评分:
游戏性能测试:
Xbox Series S:1080p/30fps | 40fps,120hz
Xbox Series X:1440p/30fps | 40fps,120hz
PS5:1440p/30fp | 40fps,120hz
PC:2160p,最高画质(RTX 4090、3080、3070Ti、3060Ti、3050)
游戏在 60hz 下以 30fps 运行,在 120hz 下以 40fps 运行。游戏还支持VRR。
Xbox Series X 版本是最稳定的版本。
PS5 在某些区域存在性能问题(尤其是有老鼠的地方)。
Xbox Series S 在阴影、纹理、植被、绘制距离和反射方面有一些削减。
PS5 和 Xbox Series X 使用非常相似的图形设置。
PC 有更多的植被、更好的环境光遮蔽、阴影和各向异性过滤。
4 个平台的加载时间都差不多相同。
PC 版将很快收到光线追踪补丁。
《瘟疫传说:安魂曲》是 RTX40 系列中首批支持 DLSS 3 + 帧生成的游戏之一。使用这种技术,我们可以在 最高画质上使用 RTX4090 平均实现超过 160fps。
可以使用VRR稍微提高帧率,但平均帧率仍为45/50fps。
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