《漫威蜘蛛侠2》在技术领域的表现不仅在加载速度上令人印象深刻,性能方面也堪称出色。然而,其中最值得赞赏的要数不论在何种帧率下都能保持开启状态的光线追踪功能。
失眠组的核心技术总监Mike Fitzgerald在接受采访时表示:“每当我看到前几部《蜘蛛侠》游戏的截图,或者看到关闭光线追踪的《瑞奇与叮当》时,我总是感到痛苦和沮丧……因此,这一直是人们的愿望:如果我们回归纯粹的性能与分辨率的平衡,而不让任何一方做出重大的妥协和牺牲,那不是很棒吗?”
Mike透露,他们在今年年初就下定决心这样做了,因此刚在游戏发售前实现了他们的承诺,而不像之前的游戏一样需要等到发售后才完成目标。
这款游戏以其出色的技术性能而闻名,不仅在加载速度方面令人印象深刻,还在性能表现上取得了显著的成就。然而,最引人注目的特点莫过于光线追踪技术,它在各种帧率下都表现出色。
失眠组的核心技术总监Mike Fitzgerald在接受采访时表示:“每当我看到前几部《蜘蛛侠》游戏的截图,或者看到关闭光线追踪的《瑞奇与叮当》时,我总是感到痛苦和沮丧……因此,这一直是人们的愿望:如果我们回归纯粹的性能与分辨率的平衡,而不让任何一方做出重大的妥协和牺牲,那不是很棒吗?”
Mike透露,他们在今年年初就下定决心这样做了,因此刚在游戏发售前实现了他们的承诺,而不像之前的游戏一样需要等到发售后才完成目标。
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