PS系列主机的源起——初代PlayStation

随着PS主机30周年的到来,索尼在美区官网回顾了PS系列主机的发展史的取得的成就。本文基于索尼官网中的内容,聚焦于初代PlayStation的诞生,在翻译原文的基础上删除了部分索尼自吹自擂的内容,又补充了一些值得说明的细节。如果感兴趣的人多的话,我就继续更新PS2-PS4的内容。没人看的话我就自己归档进资料库了。

索尼官网页面链接在此:PlayStation HistoryPlayStation History。如果链接被吞,我会放在置顶评论中。本文中出现的图片,如无特殊说明,均来自索尼官网。以下为正文。

索尼游戏主机的历史可以追溯到30年前的初代PlayStation主机。自1994年12月3日在日本发布,初代PlayStation主机就迅速走红并且成为1995年第一届E3大展上的异军突起的突破性产品。在随后的1995年9月9日和9月29日,PlayStation相继在北美和欧洲市场上市。

自面市到2006年,初代PlayStation主机的销量达到了一亿零两百万台。

改变游戏

PlayStation的出现给玩家带来了新的游戏『维度』,传统的二维游戏体验让位于实时渲染的复杂三维世界,拓宽了家用电子游戏可能性的边界。

PlayStation主机的核心是一颗强大的32位CPU,R3000。这颗CPU的频率达到了33.7 MHz,远高于16位时代超级任天堂(SFC)的3.58MHz和NEOGEO主机的12MHz。这是当时最先进的游戏硬件之一,每秒可渲染36万个多边形,并实现1670万色真彩显示。这种多边形处理能力意味着初代PlayStation可以让《铁拳》和《山脊赛車》等3D街机游戏走进客厅,通过《反重力赛车》和《古惑狼》等游戏还给玩家带来了全新的视觉体验。

和同时期的世嘉土星或任天堂64(N64)相比,PlayStation在硬件参数上并不一定是最佳的。是索尼在很多方面的正确决定,叠加竞争对手们的『谜之』操作,最终让PlayStation成为了同时代最为成功的家用主机。

比如说PlayStation使用了CD-ROM光盘作为游戏载体。

当然索尼并不是第一家用CD-ROM的游戏机厂商,而且早在1988年索尼就在帮助任天堂开发SFC的外接光盘装置了。当时索尼为了分一杯羹,提出要收取光盘游戏的销售收益,还要求单独发行整合SFC和外接光盘装置的新机型『Play Station』。只想自己吃肉的任天堂自然不会同意索尼的要求,很快两家便分道扬镳。索尼将自己的第一代家用主机命名为PlayStation(没有中间的空格)也算是一种对任天堂的抗议。

在那个年代,CD-ROM可以给开发者充足的存储空间。同时期N64使用的卡带最大容量只有64MB,而CD-ROM的最大存储容量有将近700MB。除此之外,CD-ROM的生产更迅速,对第三方游戏厂商和玩家来说成本也更低。此前一直在任天堂平台发布《最终幻想》系列作品的史克威尔,也因为任天堂对卡带的坚持倒戈索尼,让《最终幻想VII》成为了PlayStation平台的经典独占游戏之一。

『告诉你爹如果呆在家里,你就不能把车撞坏了』

欢迎来到PlayStation

PlayStation标志性的启动音乐会深深地烙入每一位玩家的潜意识中。这段只有十几秒的音乐由藤澤孝史创作。虽然他本人声称这段音乐可以让玩家在开机时不会被过高的音量吓到,但我觉得还是些微的恐怖气氛在的。

藤澤孝史,图片来自网络

这位老哥后来参与了PS2平台恐怖游戏《死魂曲》的制作,看来确实是这个类型没错。

主机型号变体

在PlayStation的生命周期中有几种不同的主机设计。从左到右依次为:

1️⃣1994年的首发型号。初代 PlayStation 主机在首发时附带一个手柄和一张演示光盘,让新玩家能够预览可玩的游戏。

2️⃣2000年的PS one。PS One是PlayStation的轻薄款主机,更便携、更便宜。同年PS2也登上了历史舞台。

3️⃣2018年的PlayStation Classic(复刻版)。一晃24年过去。为了『割韭菜』,索尼推出了复刻版微型PlayStation主机,附送一系列预装游戏和一对初版PlayStation手柄。它的首发售价为99.99美元。目前在国内二手交易平台上花大约450元就能淘到。

值得一提的是,PS one还推出过五英寸外接LCD屏幕扩展,不用的时候可以把屏幕合上,像台小笔记本电脑。当然主机电源线还是得插的,手柄也需要外置。虽然看着有点像,但它并不能当作掌机使用。

掌控游戏

好马配好鞍,索尼为PlayStation搭配了极具辨识度的第一代游戏手柄,共有三种版本。

1994年12月,初代PlayStation手柄

最早的版本是从1994年开始就随主机附带的手柄,圈/叉/方块/三角的按键图标从此风靡全球。此时的手柄还有没摇杆。

1997年4月,双摇杆手柄

在三年后的1997年,索尼推出了双摇杆版本的手柄,也是同时期唯一带有双摇杆的家用机手柄。玩家们终于可以在游戏中同时控制人物移动和视角变换了,这对于3D游戏体验的提升至关重要。

1997年11月,DualShock诞生

在双摇杆手柄发布的半年后,索尼推出了大名鼎鼎的DualShock手柄。顾名思义,这一版手柄带有两个振动马达,还抬高了摇杆的位置并且加上了橡胶握把,以提升操控手感。从此之后,DualShock系列手柄一直陪伴玩家到PS4时代。到了PS5,索尼把手柄的名字改成了DualSense,但缩写仍然没有变,还是DS。

DualShock手柄的广告。『这才是真正的双重震动,模仿者们还在人造革靴子里晃荡』

PlayStation的外设

在手柄之外,索尼还为PlayStation开发了一系列外设。其中不乏『脑洞』设计。

PlayStation飞行模拟摇杆

其实早在双摇杆版本手柄推出前的1996年,索尼就推出了PlayStation飞行模拟摇杆,也是PlayStation上最早能使用两个摇杆的外设。由于按键设计很像街机,这个体积庞大的家伙不仅支持《皇牌空战》等飞行模拟游戏,也能支持类似《小龙斯派罗》《虹吸战士》这样的经典街机游戏。

记忆卡

在那个年代还没有硬盘存档或云存档,玩家必须用这种8MB一张的记忆卡保存游戏进度。

手柄扩展器

PlayStation本体只有两个手柄接口,但是使用这种手柄扩展器可以实现『一拖四』的效果。购买两个扩展器(外加六个手柄)就能八人同乐。

PocketStation

这是个在1999年风靡日本的神奇玩意,一直到2002年停产卖出了500万台。它可以插到主机上充当记忆卡,也可以通过液晶屏提供一些个人数字助理功能。黑科技的是,这玩意可以通过红外线交换数据,隔空互换存档;甚至用上面的五个按键还可以玩专门的小游戏。这上面最受欢迎的小游戏《多罗猫》在日本取得了超过150万份的好成绩。

对部分游戏来说,PocketStation可以延展游戏玩法。比如说在恋爱游戏中,白天女主不在主机中的『家』里,玩家要到PocketStation才能遇到她,给她送礼物刷好感度。

后来PSV还和PocketStation整了一出跨世纪的『向下兼容』,可以用PSV玩PocketStation里的游戏。

PSV和PoscketStation的游戏界面,图片来自巴哈姆特

接下来要介绍一款鼠标。

没错,就是鼠标。可以玩一些手柄不易操作的游戏。不知道啥时候PS5也能出个低延迟的无线键鼠套装。

PlayStation平台的代表作

索尼官方特意提到了12款游戏作品。排序按发布时间先后。

1994年,《山脊赛车》

PlayStation首发游戏,也是第一次将玩法易上手,3D效果清晰,配乐动感十足的街机竞速游戏带进客厅。

1994年,《铁拳》

另一个街机游戏引入PlayStation的成功案例。这款3D格斗游戏一经推出就立即受到了格斗游戏和休闲游戏玩家的追捧。到2024年已经出到了第八代作品。

1995年,《反重力赛车》

一款未来风格的反重力赛车游戏。在极速飙车的同时用武器互相攻击,再配合杀手级的配乐,成就了这款PlayStation早期的经典之作。

1996年,《古墓丽影》

《古墓丽影》让劳拉·克劳馥成为了欧美男性群体心目中的『女神』。她登上杂志封面,为饮料和汽车做广告,甚至在1997 年U2乐队的PopMart巡回演出中登上了LED大屏与U2同台。其流行程度可见一斑。

PopMart巡回演出中的劳拉。视频截图来自YouTube

作为一款 3D 冒险游戏,《古墓丽影》也是完全合格的:充满神秘感的情节、对操作要求颇高的平台跳跃、身临其境的游戏体验、紧张激烈的枪战……当然,还有一只需要后空翻躲避的霸王龙。

1996年,《啪啦啪啦啪》

这款嘻哈风音游在节奏动作游戏中融入了古怪幽默元素,画面绚丽多彩,节奏欢快。让 主角PaRappa的歌词不断流淌,打动Chop Chop洋葱大师、Fleaswallow王子和其他新奇有趣的角色。

1996年,《生化危机》

这是一款不容错过的生存恐怖游戏,也发展成为了非常成功的游戏系列。初代《生化危机》描绘了一个令人热血沸腾的游戏世界,充满了可怕的谜题,呻吟、哀嚎的生物。放在今天仍然会让玩家感到恐惧。

1996年,《古惑狼》

作为 3D 游戏的先驱,《古惑狼》是一款充满挑战且丰富多彩的冒险游戏,其主角会跳跃、旋转,还会吃一种叫 Wumpa 的水果,是 90 年代 PlayStation 的标志性游戏角色。

1997年,《最终幻想7》

这是 PlayStation上的史诗巨作,也是《最终幻想》系列中规模最大、体量最大、设定最为大胆,甚至可以说是最伟大的作品。它是该系列中第一款以全 3D 呈现的游戏。克劳德、萨菲罗斯,以及3D区的『耶路撒冷』蒂法都出自这里。

20多年过去了,《最终幻想7:重生》仍然获得了2024年TGA『年度最佳游戏』提名。

1997年,《GT赛车》

《GT赛车》因为其惊人的真实感和海量的可驾驶车辆而备受赞誉。该作在日本上市的第一个月就售出了超过一百万份,让这个能吸引赛车游戏爱好者的系列延续至今。

1997年,《阿比历险记 》

这是一款很用心的平台解谜游戏,是首款以阿比和他的同伴Mudokons为主角的游戏。他们惊恐地意识到自己是一种新食品的主要成分。提示:绝望的逃亡、可怕的障碍和偶尔放的屁。

1998年,《合金装备》

现代动作潜行游戏的先驱,小岛秀夫的成名系列登陆PlayStation。玩家必须像主角索利德·斯内克一样,悄悄地、小心地潜入核基地。密切注意您的 Codec通讯器,随时准备躲到纸箱里。

1999年,《捉猴啦》

在这个搞笑的平台动作游戏中,玩家必须召集一支穿越时空的猴子大军。这是第一款需要DualShock手柄的PlayStation游戏,它的双摇杆让捕捉猴子的工具变得非常容易操作。

以上就是关于初代PlayStation历史的全部内容了。感谢阅读。

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