为何每过一段时间都有一款小游戏爆火?

    就在昨天晚上,一个哥们突然给我发消息,让我一起来玩最近很火的游戏——《骗子酒馆》,很可惜,月底囊中羞涩的我买不起这款游戏。

    但他的邀请却让我想起了另外一件事:几个月前,也是一个哥们突然叫我去玩《链在一起》。

    这两个哥们平时都不怎么接触主机游戏,玩的最多的可能就是LOL或是CS。那究竟是什么原因让他们忽然对这些游戏产生兴趣了呢?

    答案不言而喻:这些游戏火了。(似乎是废话)

    那又一个问题出现了:为何每过一段时间都有一款小游戏爆火?

    PS:这里的“小游戏”特指低体量、小内容、快节奏的一类游戏,不含任何贬义。

    下面让我一起盘点一下这几年突然爆火的小游戏:

    2023年1月——《鹅鸭杀》

    2023年10月———《猛兽派对》

    24年6月——《植物大战僵尸杂交版》

    2024年8月——《链在一起》

    2024年9月——《沙威玛传奇》

    2024年10月——《骗子酒馆》

    以上只是选取个别典型例子,还有许多游戏没能列举出来。

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    这些游戏火得快,“凉”得也快。依稀记得几个月前植物大战僵尸杂交版火遍全网,但如今几乎销声匿迹。而上个月刚火的骗子酒馆也在渐渐淡出人们的视线。可能在下个月,又会有某款游戏横空出世、红极一时,然后步入前辈的后尘……

    我不知道这种现象的真正原因,或许它们也像网红一样,有着自己的生命周期。

    但这又何尝不是当下快节奏生活的一种体现?

     当你加班后回家,当你上完晚自习后回寝,当你仅仅只有一个小时的空余时间……你会选择开一把动辄半小时以上的CS,还是选择打开这些快餐式“小游戏”?

     快餐可以让你不必亲自下厨就能吃饱,这些“小游戏”也能让你跳过战斗博弈的过程直接获得胜利的快感。

    但快餐总有吃腻的一天,这些游戏也一样。它们缺少能留住玩家的内容,因此当大众的新鲜感耗尽,它们也就淡出我们的视线。这也许就是它们“短命”的原因。

    以上仅为个人观点,发呆时偶然想出来的罢了,如有错误欢迎指正。也欢迎大家在评论区发表自己的看法。

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