20款卡牌roguelike遊戲推薦

#roguelike遊戲#


前段時間玩殺戮尖塔連續玩了30個小時沒睡覺(太好玩了),脖子疼了兩天。且在時間過了5個小時的時候我以爲只過了1個小時,甚至飯只喫了幾口。照鏡子的時候發現自己已經是熊貓眼了


超時空方舟

因爲我非常非常喜歡這款遊戲,露西真的超級可愛

只要喜歡卡牌roguelike的朋友我都會推薦這款遊戲,因爲立繪實在是太好看了,而且角色比較多,不同的角色搭配出不同的牌組,戰鬥效果也不同,耐玩程度非常高!角色的牌組分爲三個類型,戰鬥型,奶媽和輔助型。同時可以通過商店購買技能書,角色升級,探索等不同的方式獲得卡牌。

二次元濃度超高,遊戲內共20位角色,並且這幾天遊戲解鎖了創意工坊。

初期需要理解的內容比較多,但如果是殺戮尖塔和暗黑地牢的玩家,那麼這款遊戲會比較容易上手些。

有劇情,有畫風,有玩法,角色多,搭配多,還有可以繼承存檔希望模式和死亡重開的普通模式可以選擇。

而且遊戲還在不斷的完善更新中

有超時空方舟怎麼能沒有

量子協議

同樣是二次元濃度比較高的卡牌roguelike遊戲,首先女性角色的立繪我非常喜歡,但於這款遊戲不算太容易上手,因爲遊戲看似簡單,但需要學習的東西比較多。遊戲內有解謎模式和卡牌rogue 模式,bgm也很不錯,再加上可玩的卡組比較多,關卡與劇情相結合,相當有趣。

但對於初玩卡牌遊戲的人來說很難。

怪物火車

比較容易上手的卡牌rogue遊戲,分爲法術卡,單位卡和英雄卡,英雄卡可以隨着遊戲的過程不斷的強化。除了卡牌外本作也有塔防因素,戰鬥一共有四層,一旦最上層的核心被擊破就要重新開始,需要玩家在敵人到達最高層的時候儘可能的擊敗他們,敵人最初會出現在第一層,而玩家可以在任意樓層放置。除了卡牌外玩家還能在旅途中獲得神器。

橫跨方尖碑

這是一款可以聯機的卡牌roguelike,因爲玩這種遊戲的朋友比較少,所以我平時是當做單機遊戲來玩的。

該遊戲裏有超過500張可升級的卡牌與200件物品可使用,能夠構築出不同的風格流派,每局遊戲都會與衆不同。

單機過程需要玩家控制四個角色,奶媽,戰士,刺客和法師四種類型,可以通過事件或者打怪獲得金幣從而升級或者購買卡牌。

不過比起其他打牌遊戲這款遊戲的一局的時間比較長,但越往後爽度越高。

欺詐之地

美漫的畫風同時加入了rpg元素,玩家不僅可以靠卡牌打架解決問題,還可以靠嘴皮子解決問題。

欺詐之地中的每一個NPC都是鮮活的存在,玩家可以靠“人際關係”來解決麻煩,也可以走上純殺戮的道路。遊戲中最重要的還有欺詐和背叛。

也可以當做一個邊聽故事邊打牌的遊戲來玩。


邪惡冥刻

黑暗風的卡牌rogue遊戲,除了爬塔卡牌戰鬥外還融入了劇情,解謎,微恐,密室逃脫等因素。遊戲整體散發着詭異的氣息,一個棋盤,雙方擺獻祭卡,獻祭,擺戰鬥卡,按卡的大小數字戰鬥,靠天平的傾斜來看出哪一方勝利。

遊戲最精彩的地方場內互動,每一關卡都有不同的解謎環節,玩家通過解謎獲得各種卡牌或者道具,並且遊戲向玩家講述了一個意想不到的故事。

堆疊大陸

一款卡牌建造荒島求生遊戲,通過疊加卡牌從而創造出新的東西,比如房屋,人類,食物,倉庫等,遊戲內不僅要與敵人戰鬥,還需要做飯,畜牧,釣魚,採礦,伐木等等,當然遊戲中也會出現特殊事件。

爲了玩家的體驗,遊戲中也設置有不同的難度選擇。

雖然遊戲上手簡單,但卡牌太多容易手忙腳亂,導致卡牌擺放的亂七八糟。

虛空穹牢

一款十分有趣的卡牌rogue遊戲,卡牌機制十分有趣,四個角色兩個初始牌組,八個牌組有八種不同的玩法,遊戲的策略性比較強,純事件和卡牌,固定20張牌可以自由配置,還可以調整卡牌。

畫風像爐石但比爐石複雜,美術還算不錯。

鬥技場的阿莉娜

如果能更新就好了,我還是比較喜歡這款遊戲的

融合了《陷陣之志》和《殺戮尖塔》的玩法,卡牌戰鬥元素和六角形地圖,遊戲內分爲普通怪和精英怪房間,以及休息,冥想,特殊事件。不同的裝備有不同的流派玩法,遊戲的bgm也相對不錯。

雖然好玩,但遊戲的內容不算豐富

雖然職業看着多,但卡牌沒多少東西。


火焰審判

雖然地圖肉眼可見的貧窮,但不影響這款遊戲好玩,一旦喜歡上就停不下來

作爲戰旗類卡牌遊戲,這款遊戲很難。遊戲中需要控制三個角色,技能甚至能打到隊友。

遊戲的卡組很豐富,但重複性略高,每一個職業的特點都非常鮮明。

非常需要腦子,不僅要關注自己的牌組還要關注團隊的走位,遊玩過程中血壓容易升高!


伊甸之路

有沒有人跟我一樣喜歡亂按
,雖然有時候運氣好亂按就會通關,但是亂按比正常玩要累很多,手忙腳亂的。不得不說的是這款遊戲的角色畫風我挺喜歡的。卡牌組合加上爬塔加上彈幕射擊,玩的時候感覺自己在跳舞。

異教徒模擬

一款輕rogue卡牌策略模擬經營遊戲,玩家打開新世界的大門,創立教派,探索邪惡的奧祕。遊戲中有不同的職業可以解鎖選擇,招募信徒,利用信徒養自己,或者被信徒利用,或與信徒戀愛。遊戲有多個結局,可以選擇平平淡淡一輩子,也可以獻祭人頭飛昇

地獄卡牌

有免費版可以先試試,主要因爲遊戲可以聯機,最好3個人一起玩,單機真的非常折磨,2個人也非常痛苦。

遊戲中敵人會有不同的站位,不過都是由遠及近,卡牌也有遠攻和近攻,每一個房間獲得勝利都會給予三人不同的獎勵。

王牌與冒險

最近很火的殺戮尖塔與撲克牌的結合體,兩個牌堆,一個是撲克牌,另一個是自己構建起來的,每回合分別從兩個牌堆中抽牌。一邊負責策略,一邊負責戰鬥,十分有趣。

有難度選擇,高難度真的非常痛苦,而大多數rogue遊戲都有的重複性這款遊戲也有。

愛麗絲與巨人

劇情比較治癒的卡牌rogue遊戲,有難度選擇,音樂的沉浸感很高,遊戲整體利用清新且簡約的剪紙畫風,划着小船,逐漸走入抑鬱症患者愛麗絲的內心,從而讓玩家體驗到愛麗絲的孤獨與無助。遊戲的卡牌戰鬥並不複雜且很容易上手,boss隨機性比較小,有些關卡難度跨越比較大。

如果說卡牌和劇情那麼這款遊戲更注重的是劇情。

循環英雄

e寶送的都領了吧

不是打牌,牌組構建,利用戰鬥收穫的卡牌在地圖上放置

首先要說一點,很肝,如果不死能玩很久,如果說休閒吧但又玩的非常累,如果說無聊吧但又想貪又停不下來,沒有把握的話見好就收吧,不然功虧一簣了。

循環英雄,遊如其名,繞着一個圈不停地走,不停地打怪,刷材料,升級,放置卡牌建築,

如果說摸魚,這款遊戲也不太合適需要不停的盯着屏幕握着鼠標,也可以稱之爲刷子游戲.

苦痛之環

e寶送的大家領了嗎

畫風比較詭異的硬核卡牌rogue遊戲,遊戲將怪物,道具,裝備與事件全部弄成了卡片,16個核心主線地牢,兩個分支結局,遊戲比較容易上手,玩家需要做的就是左或者右潛行或者攻擊,但前期太容易暴斃了,後期可以刷刷刷。

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命運之手

e寶送2的時候都領了吧


遊戲中所有的卡牌都會以3D的效果來顯示,玩家收集卡牌與邪惡的敵人戰鬥,並尋找寶箱和冒險。遊戲將卡牌和動作,解謎融合在一起,十分看運氣。遊戲的風格偏黑暗每次移動都會決定玩家的遭遇,金錢,武器或者怪。

月圓之夜

全DLC低價區比較實惠............

本來不想說但這款遊戲真的在我閒暇的時光給我帶來了快樂回憶,畢竟可以免費開玩,休閒的時候玩兩下免費內容還是不錯的。

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高殿戰記

最後說一個我覺得好玩又不好玩的,沒算在20個裏邊,我個人比較矛盾

殺戮尖塔加上暗黑地牢玩法,總體來說遊戲還是好玩的,但作者想要的內容太多了,導致遊戲有些偏頗。新手教程一般,很多內容需要自己理解,畫風還算優秀劇情也能接受,前期還算有趣,後期有些枯燥。

有時候太過於豐富了也不是一件好事。

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暫時就這些吧

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