类魂FPS游戏《遗迹2》上手难度如何?以及游戏是否值得入手?

说起魂类游戏,大家第一印象肯定是是宫崎英高的黑魂系列、老头环等等,之所以称之为魂类游戏,除了整体的风格基调偏灰暗之外,还有就是极高的上手难度。

这也就导致,在这之后推出的游戏,如果有类似的情况,也会很快被玩家标上“类魂、魂like”的标签。

那么,在这样的前提下,一款用枪械作为主要输出方式的游戏,是否也能能称之为“类魂”游戏呢?而这也是今天要提到的主角:《遗迹2》。

作为Gunfire Games所研发的一款生存射击动作游戏,《遗迹2》在其上手难度方面比起前作只高不低,如果你只是假期想找朋友一起打打枪,从而选择了最简单难度,那自然没啥好说。可一旦当你选择老手亦或者噩梦级的难度开局,那无疑是对你技术的重大考验。

高难度下,玩家的资源会受到限制,打怪想靠着火力压制,几乎是不可能,更多的时间你需要思考如何用有限的资源打出更高额的输出,部分敌人还会存在“保护”机制,只有命中对应的位置,才能造成有效输出。

同时,在探索期间玩家能自主回复血量的手段很少,除了一些特殊职业、配件,唯一能依赖的只有“龙心”(类似黑魂的“原素瓶”),在探索时请务必注意自身血量,难度越高,容错率越低,甚至有的时候,满血你都可能被一下抡死。

至于想着靠骚气走位躲技能的,游戏中的小怪存在不少飞天、远程怪,哪怕是走路的,也都多多少少带点瞬移。如果是独狼玩家的话,不是很推荐“猎手”开局,大狙伤害高,但上弹速度、灵活性差,不适合单兵作战,独狼更推荐的是驯兽师。

能接受以上种种限制,并依旧选择上线之后进行体验的,那么在后续的体验中,《遗迹2》会给你带来不错的体验。遗迹2的类魂系战斗风格既然作为“核心”,那自然也会有其他相辅相成的玩法。

游戏初期,玩家会通过一个大水晶前往异界,根据初始地的不同,你可能会遇见坐在枯树下的羊头老者、端坐皇位上的佝偻女皇,以及隐藏于密林中的红鹿、精灵。他们会说一些你听不懂的话,来迫使玩家是选择与自己签订契约,还是对人格的审判。

同时,在一些古殿中,隐藏着一些用特殊文字记录的书册,初期玩家可能不懂意思,但随着深入,埋藏于世界的阴谋也将一一展现。

最后,如果你是一位喜欢魂类或者FPS游戏的玩家,那么《遗迹2》推荐尝试,游戏最多支持3人联机,假期叫上朋友游玩是一个不错的选择。

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