在接受Game Informer采访时,负责《最终幻想16(FINAL FANTASY XVI)》配乐的作曲家祖坚正庆谈到了很多关于为游戏创作音乐的心得,以及为《最终幻想16》定义主题曲的困难。
虽然《最终幻想》系列游戏基本上都会有标志性的主旋律,比如《最终幻想14》的《Shadowbringers》、《最终幻想13》的《Promise》等。但祖坚正庆表示,很难为《最终幻想16》确定一个主题曲。
根据祖坚正庆的说法,《最终幻想16》对所有角色、他们召唤兽以及两者之间的关系有着高度的关注,如果选择了一个单一的主题曲就意味着其他角色不那么重要。而正相反,祖坚正庆在配乐中想表达《最终幻想16》有许多不同的主题。
祖坚正庆表示:“《最终幻想16》的主题实际上有点难以确定。真的的没有一首歌可以称为主题曲,因为《最终幻想16》是一款关于所有重要角色的游戏。他们和他们的召唤兽,以及角色和召唤兽之间的关系占了游戏叙事的主导地位。我们认为所有这些都非常非常重要,我不想只挑出一个,我想让它们都同等重要。”
祖坚正庆补充道:“所以你可以认为我们在游戏中有许多不同的主题。”
值得注意的是,SE发布了一首歌曲作为《最终幻想16》营销的一部分——由米津玄师演唱的《月を見ていた》。但目前SE没有表明这首歌是否是《最终幻想16》主题曲,或者它是否会出现在游戏中。
更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区
电玩帮图文攻略 www.vgover.com