前言
双刀作为仁王2玩家最受欢迎的武器之一,其优秀的输出能力和帅气的武技受到许多玩家的追捧。本人作为一二代忠实的双刀玩家,对于此武器也是爱不释手。但由于上手门槛和基础伤害低等问题,导致双刀玩家前期非常容易被劝退。本篇着重对双刀的配装与加点思路进行分析,希望能够帮助到还在迷茫的双刀玩家。
一、性能分析(优势与劣势)
与手甲、双拐等敏捷型武器一样,双刀的特点就是基础攻击力不强,但高hit数使得其dps并不输大斧、长枪等重武器。并且灵活性更高。风神和月影的削精能力、涡龙斩和水形剑的输出能力、接刀之理的防御能力、十字斩的终结能力,加之心眼和乱斩的高机动性,使得双刀的能力十分全面。此外双刀还拥有磐石刀和岚势刀两种最为好用的奥义技能,也令其拥有数一数二的后期能力,有时甚至站撸boss也不虚。但双刀的主要伤害手段有很大一部分集中在中后期的技能上,在技能点稀缺的前期开荒阶段会非常难受。此外由于低伤害高hit数,以及攻击距离短的特点,很多时候难以快速处理掉群怪,被围攻时也容易疲于招架。
二、技能解析
1.十字斩:居合类武技,类似单刀的居合和小夜时雨。经常会作为连段残心之后的收尾技能,或对倒地敌人造成大量伤害。与单刀不同,十字斩并不具有类似居合3这种提高流畅度的衍生技。不过由于本身蓄力时间不长,残心接十字斩在运用熟练后依然也能很流畅地触发。主要输出技能之一,建议优先加满。
双剑华斩!(雾)
2.飞龙剑:下段武技。跳劈后再接下劈,跃击会使自己的落点朝向敌人身后。前期比较实用的破角技能。但不具有很强的输出和削精能力,与风神相比略显平庸。
3.风神:中下段武技。速攻击结束后接回旋踢,衍生技风神2接一刀回旋斩,风神3连续下劈两次。集削精、输出和崩解于一体的技能。属于双刀连段中的核心技之一。风神3与风神2的释放时机有所不同,需要多多练习寻找手感。以键鼠操作为例,如果风神2的按键节奏是LRR,那么风神3的按键节奏就是L(停顿)RR。在回旋踢出来的一瞬间你就已经够判断出这次攻击是风神2还是风神3。此处不推荐网络上流传的锁风神2的做法,因为你就算锁了风神2,风神3按不出来也只会导致技能卡壳,并不会100%触发风神3。有一个判断方法就是,打开动态模糊,在回旋踢出来的时候如果看到自己身上出现残影,那么下一击必定是风神3,然后只需要记住这个按键帧,多试几次就能熟练运用了。
4.心眼:下段被动技能。在即将受到攻击时按闪避键,会额外闪避一段距离。衍生技心眼2会在成功触发心眼后短暂提升攻击力。攻防一体的神技。简单来讲就是增加了你的闪避无敌帧,提高了近身拼杀的容错率。
5.樱花:上段武技。速攻击后使出一招跳斩。崩解很强的技能,也可以用于破角,韧性也很高,基本可以强行崩解大部分敌人的态势。但出手较慢,适用性一般。
6.水形剑:上段武技。连续快速的斩击敌人。本作第一DPS武技,类似锁链的薮斩。在空精爆发期一套水形剑基本可以秒掉大部分敌人。也是双刀后期的第一输出手段。空精处决?真不熟。水形剑才是最大的快乐。但键位与野风有冲突,根据不同情况合理选择。
欧拉欧拉欧拉欧拉!
7.野风:上段技能。出手超快的旋风斩。衍生技野风2可刮起旋风,范围更大并且伤害更高。双刀破角和解围的神技。只要带角的怪物不是背对着你,瞬间就让它嗷嗷叫着趴在地上。并且此技能释放瞬间韧性拉满,不会被敌人崩解。在人形敌人倒地追击后也能立刻补一个野风追加伤害。但键位与水形剑冲突。根据不同情况来选择。
8.流·天/流·地/矢车:均为中段防反技能。为什么把这几个放在一起,因为它们的判定都很迷,一般很少使用。
9.百舌鸟:中段防反技能。对人宝具,集帅气和高伤害于一体,而且出手很快,判定帧也比流·天和流·地更容易掌握。此外防反成功后敌人会强制倒地,非常无赖的技能。
10.鬼菱:中段防反技能。在格挡的同时刺出一刀。没啥伤害,但主要是帅。而且会略微加长你的无敌帧,不管怎么说比矢车好用。可以作为不逊罚的下位替代。
11.初刀之理:被动技能。提升对无伤状态下敌人的近距离伤害。注意这个伤害加成不是第一刀的伤害加成,而是你对无伤敌人打出的第一个完整连段的伤害加成。
12.接刀之理:被动技能。提升格挡状态下的精力恢复速率。如果你是黑魂系列的大盾流玩家,喜欢往死里按格挡的话,这技能就是你的福音。
13.流·人:下段武技。向前刺出一刀后再接旋风斩。衍生技流·人2会刮起额外的旋风,提升伤害和范围。类似野风的破角技能,但是出手速度不如野风,而且在刺击的时候不是霸体,很容易被打断。实用性不强。
14.涡龙斩:上段武技。加强版的飞龙剑。依然是跳劈后接下劈,但出手更慢,hit数和伤害更高。起跳和下落打满是10hit数,也有一定的破角能力,并且韧性很高不容易被崩解。是除水形剑以外的又一个空精爆发期强力输出技能。键位与樱花冲突,选择见仁见智。
15.霜风:残心技能。残心时按前进键会向前突进并追击一刀。压制专用,配合中、下段的贴身速攻可以对敌人进行疾风骤雨般的连打。非常好用。
16.月影:中、下段技能。在攻击时如果被弹刀(砍到墙壁也算),继续按右键则会撞击敌人。破防和削精都特别好使的技能。在面对人形怪的时候特别容易打出虚弱。但月影的前摇期间容易被打断,需要注意。
17.雷神:常驻武技。蓄力后使出连续的跳斩。根据蓄力时间不同,hit数和伤害也不同。没什么伤害,但是帅就对了。
18.乱斩:中段武技。边跑边放水形剑。伤害挺高,但说实话是个蛮憨批的技能,经常跑着跑着就不知道冲到哪去了,而且还容易被打断。
19.双头斩:下段隐藏武技。先前劈一刀然后使出回旋斩,再以前劈收尾。回旋斩的hit数在6次左右,加上前后两刀,伤害很可观。不论是上buff还是打dps,性能都很优秀。
20.重·十文字:居合类隐藏武技。在十字斩后再接一个连续快速的小型十字斩。伤害大概是十字斩的一半,出手非常快,可以作为连续技使用。
21.翔凰斩:上中下段武技。用楚叶矢剑来回穿梭两次。严格说来不算是双刀的技能,其他武器也能用。伤害挺不错,范围也挺大,最主要是快乐,就好像0-21-0一样E往无前。我一般把它放在下段解围用。
22.不逊罚:隐藏防反武技。弹开敌人的攻击以后将其踢翻在地。精力伤害超高,会强行击倒敌人,而且最主要是帅。
23.昂龙爪:隐藏处决技。会吸取敌人的妖力。说实话对于双刀而言并不如近身刺击。更何况人形怪空精以后一般会接十字斩和十文字,很少会用到处决技。个人并不是很爱用。
三、升级、加点与装备过渡
1.开荒阶段:如果说镰刀和大斧的开荒难度是0的话,那双刀的开荒难度可以说是Max+了。我的建议是前期搞一把与双刀属性重合的副武器(技,心,武),用于对付双刀前期难以处理的精英怪。建议大太刀或大斧为佳。当然如果你是跟我一样的受虐狂,也可以玩个三刀流受受苦。前期主升心,技,刚,先确保自己能穿起一两件重甲,并且保持在b敏之内即可。当然也可以选择主升咒体,穿一周目校服阴阳武者套。只不过这样的话常规攻击能力会有所欠缺,但有了阴阳术的加持,会使开荒难度降到最低。
2.二、三周目:此时的你已经解锁了双刀的大多数技能,也基本掌握了双刀的简单输出手法。但仁王2与1代不同,你不能再利用绝境99流或者飞镖流速通了,所以只能静下心来继续慢慢推图。那么如果你以前已经有意识地加了刚属性,二三周目最好的选择无疑是剑豪将军套装。
图中仅为参考值,实际数值以等级为准
以及弁才天套装(6个即可)。多才多艺:使用不同武技攻击敌人后会提升攻击力,效果最多叠加9层。弁才天的提升大约是素盏呜尊的一半。
图中仅为参考值,实际数值以等级为准
拿到八尺琼勾玉或-1词条的饰品之后,可尝试6弁才天+5剑豪,将双刀的输出能力拉满。剑豪套的获取可以去修炼场找双刀师傅来刷制作书。
3.四五周目及奈落狱:把饰品洗出装备掉落的词条开刷就行了。
双刀流优先绘卷词条:咒勇体深奥不再赘述,琼7素6可刷武深奥。刚深奥刷不出可以放弃,具体原因下面会讲。
双刀优先底子:染血双锲(空精增伤),优先词条:反映改变咒、星号精力伤害、星号攻击反映咒、奥义两立。
此图仅供参考
双刀流可选防具:由于奥义岚势刀的存在,双刀流不必刻意追求AA敏AA韧,B敏就足以应付各种情况。因此可以穿重甲套装,提升防御力的同时更能与奥义磐石刀相辅相成,站撸boss不是梦(仅限深层以前),并且B敏的话也不需要费劲去洗刚深奥。此处我选择的是铁三枚头盔和四天王大铠。当然武将大铠有远减词条,也是不错的选择。
图片仅供参考
图片仅供参考
四、天7素6与琼7素6对比分析,以及深层思路
注:本节会引用其他大佬的测试数据,部分测试数据转载自17173煌少天大佬的测试结果,侵删。另外,下面的部分有很多数据计算的环节,不想看计算过程或者有数学恐惧症的小伙伴可以直接跳到最后的结论处。
很多人认为双刀流在战斗过程中的格挡一般会多于闪避,并不会将天钿女作为毕业恩宠来考虑。但实际上却忽略了下段心眼实际上是鼓励玩家多进行闪避的,而且由于这个技能的特性,B敏条件下build出天7素6依然是可行的。另外就是双刀流的另一种毕业思路琼琼杵7素盏呜尊6(不动大山或者月读那岐与双刀相性并不是太好,暂时不多赘述),主打削精和空精爆发的思路。至于带毒流,现如今的环境下基本相当于是邪教了,也不作分析。本文着重分析一下天钿女和琼琼杵的对比,以及各自的优缺点和装配思路。
首先来看天钿女的核心效果。
“流连若舞”增伤作为天7的特性,极大提升了输出能力。在连续的攻击中,每3秒会叠加一层该效果,肉眼可见地提升攻击伤害。很多人也会将其作为毕业恩宠的不二选择。对于这个效果我做了一个简单测试。为了防止干扰,我将素盏呜尊全部取下,然后计算流连若舞的增伤。测试时用的双刀为染血双锲190+71。
首先是无流连若舞的情况下,对于倒地追击敌人的伤害为2630×2=5260,但从图中可以看到敌人已处于妖重伤空精状态,除去染血双锲的空精增伤10.7%,理论值应该是5260÷1.107≈4751.58
而9层流连若舞时
倒地追击的伤害为4164×2=8328。此时敌人并未空精,不应用染血双锲的空精增伤。
那么提升幅度为(8328-4751.58)÷4751.58≈75.26%,虽说有些装备词条上的影响,这个结果可能有些不太严谨,不过基本上与网络上流传的流连若舞70%增伤说法相差不大。
另外就是从天钿女的词条说明上可以看出,这个恩宠是鼓励玩家多进行闪避的,再加之流连若舞挨打或者格挡时都会掉层数,实战的难度并不低,在遇到铁鼠、风鬼或隐形鬼这种粪怪的时候,很难将层数叠高。不过由于只要攻击到敌人就能够触发,纵使层数不容易叠高,其覆盖率在战斗中基本上也是全程。
接下来是琼琼杵的套装效果
琼7的绝妙追杀对于空精敌人会造成额外伤害,并且这个伤害数值会根据精力伤害的倍率而提升。以煌少天大佬的数据为例。
此为无绝妙追杀的追击伤害,为7494。而在绝妙追杀效果下,
追击伤害为8696,提升幅度为16%。也就是说可以认为在只有琼琼杵提供的30%近距离精伤和15%武技精伤情况下提供了16%的增伤。
接下来利用ce将武器洗出两个20%精伤词条后,精力伤害提升到85%,此时
绝妙追杀的追击伤害提升至9834,提升幅度约为31%,根据精力伤害倍率提升的空精增伤幅度约为85%×31%=26.35%,与网上流传的理论值33%略有出入。推测是因为绝妙追杀是独立乘区,增伤被放大了。
按照防具可能出现的星号武技精伤词条在满爱用度时最高为9.9%,防具可提供的最大精力伤害为49.5%。武器可能出现的星号近距离攻击精伤词条在满爱用度下最高为12%。此外武深奥提升10%精力伤害。守护灵噬梦提供20%的近距离精力伤害,再加之琼琼杵本身45%的武技精力伤害,那么不考虑武技词条的情况下,武技对敌人造成的额外精力伤害可达到的最大值为136.5%,那么绝妙追杀对于空精敌人的伤害倍率即为136.5%×33%=45.045%。这个数值大概是流连若舞的7层效果左右。但流连若舞的效果是层层堆叠,绝妙追杀必须先将敌人打空精才会实现,所以即使有了高效率的削精,覆盖率依然不如流连若舞,更何况琼琼杵对于词条的要求也比天钿女来的麻烦。不过好处就是在于由于高削精效率的原因,琼琼杵的容错率会比天钿女要高一些,频繁将敌人打到气绝就说明你可以频繁使用水形剑和涡龙斩等空精爆发技能,而且面对妖怪时将其打气绝也是某种意义上的自我保护。
总结
那么由此看来,天7素6和琼7素6两种毕业流派的深层思路也有一定区别。尤其是地狱绘卷的词条上。除泛用性很强的咒勇体深奥以外,天7素6更适合带一个技深奥,而琼7素6则需要一个武深奥。两种流派在深层的表现上各有千秋:琼7的容错率更高,爆发更频繁;而天7则是全程覆盖,并且有很高的上限。我用五周目的黄泉雷神测试了一下(为什么用它测试?因为禁雷符和金刚符一拍,它对你来说那就是个木头桩子),天7素6和琼7素6的击杀时间基本都在2分半左右。所以实战效果上来说并无孰优孰劣之分。只是根据自己的战斗习惯选择即可。
希望本文能够帮到还在开荒的小伙伴。那么最后,祝各位早日刷到自己心怡的装备,落命愉快。
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