鸣谢
本文由和风议会 [风月] 编写,[叁毵] 视频剪辑, [小醉舞TLT] [空岛] [鱼苗] 编辑。
文中所包含时间为,依照美服时间推算出来的国服更新日期,以实际开放为准。
未经原作者允许禁止转载。
前言
这次A社把很多职业的BD减CD改成直接减CD,并不需要点这个BD,一定程度上算是使得职业选择更加灵活。
这次职业平衡基本是全职业加强。
让我们先来回顾一下,2月4日美服职业平衡前瞻的直播总结:
元素使
编织获得大加强,症状编织与直伤编织都会获得不少的增强。PVE编织会获得更多的出场机会,但是元晶依旧强势。
战场与PVP有一定的削弱,可能会对PVP元晶产生一定的影响。
唤灵师
夺魂获得一些蚊子腿加强,几乎没什么用,副本出场率依旧堪忧。
游侠
狂兽的减CD砍了一刀,让本就不高的出场率更加雪上加霜。
魂武者
裁决PVP小砍。
龙魂的暴击率机制更改,耐力没满也有百分之10暴击率,算是小加强。
潜行者
步枪的系数增强,可能在副本中获得更多的出场机会。
战士
破法的F2可以主动反击,狂战获得一点小加强,但是依旧惨淡。
幻术师
幻术的咒语又改回来了,需要读条填充(反复横跳)。
工程师
机械与玉偃获得一点小加强。
守护者
增加了一点武器系数,更改了无伤斗魂的机制(美德猎龙震怒)。
燃火的咒语读条又改回来了,又可以听咒语的语音了(反复横跳)。
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