首先在游戏的崩溃和稳定性方面
动视:我们仍然致力于提高游戏的整体稳定性和性能,包括减少所有平台和游戏的崩溃。预计第02季补丁说明在2月15日之前进一步详细说明具体的错误修复和更改。
音频输出问题
数据显示,由于输出的频道数量不一致,一些PC玩家可能会遇到音频问题。我们添加了一个强制PC立体声输出的选项;请务必检查Windows和游戏内音频设置是否根据您的收听环境正确设置。
脚步声不清晰(音频遮挡问题)
对玩家有关音频的报告的调查导致我们发现了一个以前未知的问题,音频遮挡是一种根据物体或结构构成的材料类型应用的滤波器,主要基于其厚度以及它如何阻挡声音的全频。只有大型结构物体才应该使用过滤器,但我们发现一些小物品,如订书机或地上的一堆破布,导致过滤器在不该打开时打开。例如,标有错误材料的废纸篓可能像在墙后堵塞了声音,使播玩家更难听到声音。这个问题将在第02季更新中得到解决,我们将继续致力于修复和新的音频功能,以改善玩家的体验。
第02季将进行一些UI界面更新,以改善游戏内菜单的整体流程。这些更新包括:
1.改进了迷彩菜单的导航
2.更精致的社交标签,包括改进的频道交换和玩家静音
3.新的“我的捆绑包”屏幕
4.来自Battlepass、My Bundles和Store的快速装备物品
5。tore(商店)和Gunsmith(枪匠)的预览
6.改进了Gunsmith(枪匠)中配件的清晰度
7.还有更多错误修复,我们最近还引入了修复程序,恢复了:
菜单中可查询“最近玩家”的速度
朋友的状态刷新(意思是朋友在线离线和游戏中的状态)
8. 修复了以下之间的不一致的错误:
挑战任务进度,战斗通行证等级 ,武器等级进度
9.改进了带有音频的操作后报告
10.在Battle Royale中再次游玩功能
武器平衡
武器平衡是我们一直在分析的事情,我们将像任何其他季节性或季中更新一样平衡第02季的武器。有关武器平衡的详细信息,请参阅即将到来的第02季发布补丁说明。我们很高兴在下面讨论盔甲的一些变化,这将使Warzone 2.0更加一致。
有关这些更改和更多内容的更多详细信息将出现在我们的第02季补丁说明中。
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