命运2 “季中版本” — 热修复 6.3.0.5 海量改动实装

 活动

赛季活动

  • 盗劫战场——修复了术士影宗超能无法释放的bug,传说难度的盗劫战场将正确给予赛季挑战和任务进度;
  • 年5的所有赛季仪式活动都将为所有季票异域武器提供“仪式活动进度”;
  • 修复了【死神之瞳】镀金所需成就需要使用榴弹发射器而非脉冲步枪获得进度的bug。

熔炉

  • 混战:基于大量玩家反馈,现将混战恢复为常驻PvP模式;(译注:我咋没看到呢?不会变成快速游戏的一部分了吧?)
  • 较量:修复了计分板不正确显示复活次数的问题。

智谋

  • 声望获取量提高50%。

游玩内容和经济系统

护甲-西坦的壁垒

  • 装备西坦的壁垒时,泰坦屏障的冷却时间提高70%;
  • 西坦屏障受到敌方玩家造成的伤害提高25%;
  • 开发者注:我们希望此举能减少西坦屏障在PvP中启动的频率,并为反制这一金装创造机会。

武器

整体

  • 调整【深石地窖】各个遭遇战的武器掉率,优先掉落玩家未解锁模式的深视武器(祝大家刷的愉快);
  • 将【快速命中】和【高强度弹药储备】(和强化版本的perk)补充进地窖机枪【纪念】的锻造选项;
  • 修复了【绊索金丝雀】的拉弓时间在UI中显示错误的问题。

武器框架改动

微冲

  • 整体:0射程时,伤害和辅助瞄准衰减起始距离延长~30%,100射程时,伤害和辅助瞄准衰减起始距离缩短~10%(加强低射程,削弱高射程);
  • 适配框架(900射速):爆头倍率从1.44提高到1.5,爆头伤害从16.2提高到16.9;
  • 精密框架:【鉴定梦魇】基础焦距从13提高到14。

脉冲步枪

  • 整体:100射程时,辅助瞄准衰减起始距离缩短~10%,伤害衰减起始距离缩短~5%,键鼠端后座力+20%(手柄不变);
  • ”轻型“外观:BxR-55战士焦距从20减少到18。

手枪

  • 整体:回调部分18赛季带来的加强,提高的辅助瞄准衰减距离从额外30%下降到20%。

空效

主要弹药武器(白弹)

辅助瞄准

  • 0空效时,所有白弹武器的空中“自瞄“(子弹拐弯)惩罚减少~60%(即惩罚角度从1.2度下降到0.5度),改动同时适用于键鼠和手柄;
  • 100空效时,空中精确圆锥角度提高50%(即系统将子弹判定为爆头,而非身体伤害的圆锥角度),注:角度增大为指数曲线,即空效越高收益越大。
  • 手柄限定,移除空中准星黏性惩罚,高空效时(60-100),空中(较地面)获得额外准星黏性~0.5度;
  • 所有白弹武器基于空效获得的精确度惩罚降低,新版本10空效的精确度水平约等于上个版本的30空效,17赛季前的伊卡洛斯握把水平-按武器类别分,惩罚降低比例:
  • 手枪、手炮:60%,
  • 自动步枪、斥候、脉冲、微冲:20%,
  • 弓箭:30%;

特殊弹药武器(绿弹)

  • 狙击枪和独头喷:空中准确度惩罚减少50%;
  • 散射霰弹枪:空中精度惩罚完全取消,注意:空中散射角度变化仍然存在。

异域武器

死亡信使

  • 波形部分PvP环境伤害降低35%。

亡者传说

  • 【颅骨之刺】*5的伤害惩罚已移除;
  • 键鼠端限定:腰射和空中射击的辅助瞄准圆锥角度缩小25%;
  • 腰射圆锥角修饰器加成从20%下降到5%;
  • 腰射精确圆锥角度从3°下降到0.8°;
  • 腰射“自瞄”衰减修饰器从1.5下降到1.1。

perk

  • 【命运逆转】效果改为:6秒内连续射空两发子弹,返还1枚子弹;
  • 修复了【完美浮空】可以让【狂乱】提前触发的bug。

技能

下列职业技能的基础冷却时间提高20%:

  • 巍峨屏障40秒→48秒;
  • 集结屏障32秒→38秒;
  • 推进器30秒→36秒;
  • 射手闪身29秒→34秒;
  • 赌徒闪身38秒→46秒。

雷霆之触-风暴手雷

  • 移动雷云伤害从40降低到30;
  • 在初次手雷爆炸和生成移动雷云之间加入0.24秒的延迟;
  • 雷云的初始移动速度降低到1.5米/秒,1.3秒内逐渐提升到3米/秒,注:此前速度固定为3米/秒;
  • 追踪雷云的索敌范围在2秒内逐渐增加,此前生成后就为固定(最大)范围;

滑铲时的开火

  • 移除玩家滑铲时对武器稳定性,受到的枪口抖动以及霰弹枪散射角度的惩罚。

力量等级和任务进度

  • 玩家到达软光帽后,不再掉落稀有(蓝色品质)装备,改为奖励等价微光。
  • 注:这个改动将在今天晚些时候实装,请关注Bungie官方推特获取最新进展。

商贩

  • 枪酱声望提高25%(作为上条改动的补偿)。

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