疑似《GTA6》前開發者爆料 聲稱不信可截圖發售後見真章

近日,Reddit社區用戶BreadfruitIcy5141發文,聲稱自己曾參與《俠盜獵車手6》的開發工作,並分享了一些關於遊戲設計方面的觀察和見解,引起了熱議!

本人曾短暫參與《GTA VI》開發,時長不足一年,使用臨時賬號爆料。以下內容基於個人觀察,不涉及具體發佈日期或職責細節,僅爲降低風險。

1. NPC動態設計與事件系統

季節性/事件型NPC:遊戲內NPC密度會隨日期變化。例如,海灘區域的遊客數量在工作日,如週一較少,週末則會顯著增加。預告片中的人羣規模反映的是週末常態。

特定時段NPC:部分遊客或NPC僅會在特定日期或窗口期出現。例如:"Vespucci海灘遊客"、"San Fierro遊客"、"Algonquin旅遊事件1&2"、"會議訪客"、"海灘常客"等設計標籤。

角色變體系統:觀察到LS幫派成員存在多種變體,1、2、3型,可能與限時觸發的“怪咖與陌生人”風格任務相關。部分NPC會有服裝切換,如工作日穿正裝,週末換海灘裝,設計標籤示例:NPC_00172 - 海灘裝/工作裝。

2. 遊戲內活動與真實感塑造

品牌化活動:音樂會、會議等場景中,遊客將穿着印有活動品牌的T恤,模仿現實中的大型活動文化。

環境參考來源:開發團隊參考了多個YouTube頻道,如CharlieBo、FloridaHoodBlogs、城市漫步視頻、4K步行導覽,以增強環境真實感。這些素材用於後期細化已構建的世界,疊加現實拍攝內容。

警方執法事件:部分任務設計參考了真實警用隨身攝像頭錄像。

3. 其他說明

地點命名爭議:提到的“Vespucci海灘”“San Fierro”等名稱可能不會直接出現在遊戲中,但相關遊客會通過對話暗示其來源地。

爆料可信度:作者強調所述內容屬於開發第二階段,NPC框架擴展,不會被刪減,並呼籲玩家在遊戲發售後驗證。

最後更新:該爆料爲10個月前的信息,作者目前已離職。

“不信可截圖,發售後見真章。”

 網友評論:打電話給你的父母,讓他們知道你愛他們。約翰·洛克斯塔要來找你了。

好啊。問題在於:你可能在說真話,也可能在胡說八道。我們無法得知,所以這反正毫無意義。

謝謝你的信息,當那個搖滾明星狙擊手找到你的時候,我會想念你的。

我覺得這條信息並不像其他那些“泄密”那樣牽強,所以我想保持樂觀,希望這篇帖子是真的。即使它只是惡搞,說實話這些內容反正也都在可能發生的範圍內。

以上所有信息均來自該Reddit用戶的單方面爆料,在得到RockstarGames官方證實之前,應保持謹慎的態度。

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