美國實施關稅調整後,電子遊戲行業對新法規可能對其產生的影響表示擔憂。此類關稅可能對包括《GTA6》在內的遊戲產生實際影響。娛樂軟件協會向媒體發佈了一份聲明,談到了關稅可能對遊戲產生的負面影響。
娛樂軟件協會 (ESA) 是一個貿易組織,負責代表美國公司,例如微軟、索尼、任天堂、EA、育碧、Epic Games 和 Rockstar Games 的母公司 Take-Two Interactive。他們因舉辦 E3 而出名。以下是發送給IGN等多家新聞媒體的完整引言:
“電子遊戲是所有年齡段的美國人最受歡迎和最喜愛的娛樂形式之一。對電子遊戲設備和相關產品徵收關稅將對數億美國人產生負面影響,並損害該行業對美國經濟的重大貢獻。我們期待與政府和國會合作,找到維持我們行業所支持的經濟增長的方法。”——ESA
美國大部分電子遊戲的光盤副本都是在墨西哥印刷和製作的。電子遊戲分析師Mat Piscatella解釋說,這不僅會導致實體發行的遊戲數量減少,而且光盤價格也會上漲。
據傳《GTA6》的製作總預算約爲20億美元,研發成本是《那個遊戲5》的10倍,是《荒野大鏢客2》的5倍,遠超現今3A大作的製作預算,當然也保持着遠超同行的製作水準,但這也將進一步提高遊戲的製作成本,廠商也會因此而提高售價。
眼下關稅實施在即,這或將對該遊戲的實體光盤售價出現更大幅度的價格上漲,當然這取決於實體光盤拷貝在哪個地區製造,是否在受稅率清單影響的區域內生產。美國零售商認爲在信息尚不明朗的情況下,有部分歐洲和亞洲的經銷商已先行計算了銷售成本,其中亞洲地區的實體遊戲售價或將調整到100-120美元。與此同時數字版遊戲的售價將不受影響,全球遊戲行業統一遊戲銷售數字化的進程將迎來重大變化。
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