星鸣特攻开发者声援《马拉松》痛斥恶意攻击正杀死创造力

近日前Firewalk工作室视效艺术家、《星鸣特攻》核心开发者斯蒂芬·威廉姆斯公开力挺Bungie新作《马拉松》,直言游戏行业正深陷"缺乏基本同情"的恶性循环 。

在《马拉松》因角色设计陷入争议之际,威廉姆斯接受采访时痛陈:"玩家对艺术风格的谩骂可能让开发者失去收入甚至职业生涯,这种恶意已远超合理批评范畴。"其矛头直指互联网匿名性助长的攻击文化,并以《星球大战》演员艾哈迈德·贝斯特因角色差评险自杀的悲剧为例,呼吁行业重拾创作尊严 。威廉姆斯坦言,《星鸣特攻》的失败曾让团队沦为全网笑柄,但Bungie团队在《马拉松》中展现的探索勇气值得尊重 。尽管玩家对《马拉松》的"撤离射击"玩法褒贬不一,他仍强调"游戏本应传递快乐而非仇恨" 。

此番言论引发两极热议:部分玩家反思网络暴力危害,亦有网友质疑其为"失败者抱团取暖" 。目前《马拉松》封闭测试即将启动,你会游玩本作吗?

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