不知道鸡友们有没有感觉,这两年的国产游戏,真的是迎来了一波大爆发。
上到3A级别的大作,下到各种独立游戏,不少都能在Steam的排行上露个脸,“国产之光”是越来越多。
就比如最近这几天,有一款叫《苏丹的游戏》的国产独立游戏就上了Steam的畅销榜榜首。
尽管这游戏有着不少的争议,但确实最近风头正盛,发售两天就爆卖10w份。
不过要说Steam上的国产独立游戏的话,无论是热度还是销量,都有一座里程碑式的作品:《太吾绘卷》。
这游戏在2018年靠着一个EA版本就在全球爆卖200w份,算是最早的一批“Steam国产之光”。
国区玩家对这游戏都挺熟悉的
而就在前几天,《太吾绘卷》的官方开了这样一场直播:
这场直播说的是啥呢?
讲的是《太吾绘卷》最新一个EA测试阶段的更新内容。
是的,你没听错,这款现在早已经“过气”的游戏,不仅还在更新,甚至还没出正式版.......
借着这个机会,鸡米仔也和大伙聊聊这款曾经的“国产之光”,到底发生了什么事情吧。
聊到《太吾绘卷》,就要从它们的测试版说起。
在2018年的9月,《太吾绘卷》推出了它们第一个EA测试版本。
虽然测试版完成度并不算高,但靠着魔性的画风和新奇的玩法,《太吾绘卷》迅速成了爆款。
这游戏当年有多受欢迎呢?这样说吧,在它之前,国产游戏能进热销榜都是凤毛麟角。
当时国产独立游戏里卖的最好的《艾希》一年销量是60w套,
而《太吾绘卷》仅用3个月就卖了100w套......
毫不夸张的说,《太吾绘卷》是当时国产游戏里面最大的一匹黑马。
特别是随着B站一些UP主自发的制作相关的实况或攻略视频,更是让这款游戏的热度到了非常恐怖的地步。
B站UP主的实况视频
泼天的富贵和流量,让这款游戏站在了风口浪尖之上,也让开发团队承受了空前的压力。
由于是一款小成本的独立游戏,《太吾绘卷》开发团队只有3人,
代码部分是在程序员跑路后,由主创“茄子”自学捣鼓出来的。
甚至于这3人在游戏发售前都没个团队名,
游戏发售后才正式成立了后来的“螺舟工作室”。
显然,自学的代码能让游戏跑起来就谢天谢地了,EA版本就有不少玩家反馈BUG。
为了修复代码上的问题,
解决技术债为后续的开发铺路,
游戏在2020年宣布要扩建团队,转入封闭开发。
它们还留下了一句豪言壮语,让玩家对正式版的期待值拉满了:
然后,就没有然后了。
在后续长达数年的时间里面,整个游戏像是隐形了一样,没有任何新的消息,一度被玩家们怀疑是跑路了。
一直等到2022年的4月份,游戏才宣布会在当年的9月上线。
照理说,又是放狠话,又是停止更新集中人力封闭开发,成品质量不会差到哪里去吧?
可结果就是给广大玩家拉了一坨大的,所谓的“正式版”上线后好评率连一半都没有。
上线时的玩家评价玩家的差评固然有很多游戏内在的原因:BUG多,玩法大改动,反人类UI,战斗繁琐......
但最关键的是,在《太吾绘卷》闭门造车这几年,Steam早已经不是国区玩家当年的“吃鸡启动器”了。
像《暗影火炬城》,《戴森球计划》这些都是当年同时期叫好又叫座的独立游戏,把大伙对国产游戏的要求拉高了。
国产独立游戏《戴森球计划》旋即《太吾绘卷》内部还爆出离职员工和现任员工互相甩锅,更是让不少玩家的印象分大减。
官方也自知群情汹涌,宣布游戏将“正式版”降级为“新版”,承认仍处于“抢先体验”阶段。
打那以后,这游戏的热度就一蹶不振,淹没在茫茫的国产独立游戏中,泯然众人矣。
02
正如鸡米仔开头说的那样,很少有人关注,这游戏居然一直更新到了现在没跑路,甚至于还在EA阶段。
客观上来说,这游戏目前比起早期的版本算是好了不少。
虽然大的框架没变,但有了不少新的玩法,剧情上也趋于完结了,不算是半成品。
而对于那些还在坚持玩这款游戏的玩家来说,他们的情绪要复杂得多。
一方面是有一种哀其不争的愤怒,毕竟真没听说过一款游戏做了7年还在EA测试的。
尤其是在做了7年以后,目前
游戏的质量还只能说是可圈可点。
复杂的ui界面和游戏内容,让这款游戏的上手门槛变得过于高了,剧情也是槽点颇多。
另一方面,部分玩家则选择和这款游戏和解。
一些玩家是因为看到7年过去这游戏还这样,骂也不想骂了,进入了一种全麻的状态。
反正游戏就这样了,能做完就算成功。
更多的玩家给好评的原因,单纯是觉得《太吾绘卷》到底是没有跑路,免费更新了7年。
所谓没功劳也有苦劳,没苦劳也有疲劳,坚守7年不跑路就值得敬佩了。
看在态度还行的份上,有个真.正式版收官就行。
唯独是这游戏的主创茄子,在七年后的今天还在死磕。
在最新这次直播当中,同样是独立游戏开发者,多年前制作过《太吾绘卷》视频的B站UP主王老菊问了茄子这样一个问题:
“为啥不把太吾在19年随便做个结局完结,另开太吾2。”
这或许是个最优的解法,换作其他游戏可能早就这样做了,玩家当中也不乏这样的呼声。
但茄子的回答或者说想法也很简单:还没有做出他自己心目中完整的《太吾绘卷》。
玩家里不乏有要求完结的呼声从这个角度看,茄子和王老菊其实是同一类人。
茄子没做好游戏就不愿意取消EA测试,王老菊自己做独立游戏那么多年连个EA都不愿意上。
只能说他们对自己的作品确实有一股劲,愿意不计成本的去打磨好自己的游戏。
很难说他们这种做法是对还是错,毕竟从商业的角度来看,这样的做法显然不怎么能赚钱。
可如果没了这股较真的劲的话,或许也没有办法做出好的游戏。
至今仍保持高强度更新的《太吾绘卷》
我想,正是因为有这样对游戏负责任的制作者,才会有今天这些数量众多又质量上乘的国产游戏吧。
不知道鸡友们对《太吾绘卷》怎么看呢?
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