《地平线5》画面设置(30系可抄作业)

一直以来,《地平线5》的优化都是一流水准,不过我们还是在探索画面和帧数之间的平衡。

接下来lz就给大家讲解一下各项设置和分享我的画面设置,大家可以做个参考。着急的小伙伴可以直接拉到最后看图。

设备:3060笔电,6GB显存

一、视频

1、分辨率

这里lz推荐三种分辨率:2.5K、2K、1080P。

如果你能接受其他横宽比,那么也是可以选择1.5K这种分辨率的。

2、帧率

调整到屏幕最高刷新率

3、垂直同步:关闭

4、HDR

推荐开启,不开感觉画面灰蒙蒙的。开启后显存、帧数没有变化。

5、全屏幕:开启

6、抗锯齿:这个我放到最后来说。

7、动态模糊

不喜欢动态模糊的可以关闭,帧率高的话开短,帧率低就开长。

二、图像

1、非等方性过滤:别名儿是各向异性过滤

修正斜视贴图的模糊问题。有“低”“中”“高”三挡可选择。

各项之间帧数、显存占用的差距不大,推荐开启“高”

2、阴影质量

关闭后一点阴影都没了,特别失真,不建议关闭。“低”和“极端”帧数差了4-6帧。

赛车游戏,我们的注意力不会集中在这些阴影上,所以游玩的时候开“低”就好了。拍照的时候可以开起“高”或者“极端”。

因此,比赛时开“低”看风景时开“高”或“极端”

3、夜间阴影

主要作用于晚上物体的阴影,效果与其他游戏中的“环境光遮蔽”相似。

“开启”与“关闭”的帧数差距在4-7帧左右,但画面更加真实,细节更加丰富。

推荐开启。

4、动态模糊质量

如果将动态模糊关闭该选项不生效。

该选项不影响帧数,可以选择“超高”,如果在漂移的时候感觉到眩晕可以降低为“高”

5、环境纹理质量和环境几何质量

影响观众人数和植被稀疏。

环境几何质量调整到超高后会连带着将纹理质量调整到超高。

很吃显存,而且两项其中一项从“高”调整到“超高”后帧数腰斩,容易爆显存。

所以我建议都开到“高”即刻。

1080P、纹理超高

1080P全超高

1080P都这样了,分辨率更高的不用看了(其实是我测完后没截图

6、SSAO质量

就是环境光遮蔽,深化物体在阴影效果的轮廓,吃电脑算法。

“关闭”时景物会给人失真的感觉,“高”与“超高”帧数差了6帧左右。

如果电脑性能不够强或者只想体验赛车时快感的友友可以关闭。

推荐“高”或“超高”看各位如何选择。

7、反射品质

调整车身反射出的投影,及其影响帧数比较大,“极低”到“极端”差距能有个7-10帧。

引擎盖视角下其实各档位没啥区别,但 换成其他视角后区别还是蛮大的。

推荐开“高”或者“极端”。如果帧率太低就设置为“极低”或“低”。

8、世界车辆精细程度

影响车辆的质量,包括AI车辆、其他玩家车辆和自己车辆的建模细节层次。

“低”档车辆几乎没细节,开到“极端”档位帧数仅仅降低了2帧。

推荐“高”或“极端”。

9、可变地形质量

作用于泥浆、落叶,积雪等地形。只跑圈的玩家可以选择关闭,其他玩家可以选择“高”。

10、SSR质量

说白了就是水面反射质量,也就是说,只有在有湖河的地方才会生效。

对帧数影响不大,建议开到“超高”,性能强的友友可以开到“极端”,帧数会下降4-6帧。

11、镜头效果

“极端”档位效果如下图

该选项会让你的画面在冲过水面或者下雨的时候产生水渍效果。(当时游戏内截图工具失效,用手机拍的,好像没那么明显

开启后真实感上升一大截,但以第一人称游玩时就算选择“关闭”也会有这样的效果。

该选项对帧数影响不大,推荐“超高”

12、着色质量

调整游戏内色彩明暗和细节。

“低”档次,阴影颜色深,植被和路面都比较黯淡。

“中”档次,植被的明亮程度有所提升,整体画面明亮程度提高。

“高”档次,颜色很合适。

“超高”档次,画面更加柔和。

“极端”档次没啥好说的,艳丽,色彩表现丰满。

推荐各位友友从“高”尝试,看看自己最喜欢哪个档次的画面,该项对帧数影响不大。

13、粒子效果质量

该项调整车辆发生碰撞产生的火花和光束的效果。

“极低”档次下远处的灯光不会有立体感,近处光束表现还可以。火花效果不明显,仅有几处地方会出现火花且不够亮。

“低”档次下,远处的光束会更加明显,但给人一种灯光松散的感觉。火花数量变多,但还不够明显。

“中”档次下,整体表现和“低”档次差不了多少。

“高”档次下,光线的照射方向有了一致性。火花效果有了质的飞跃,很显眼。

“超高”档次下,光线更加具有质感,火花效果表现好。

“高”到“超高”有一帧的差距,“中”到“高”有三帧的差距。 推荐“超高”或“中”。

14、光线追踪

在玩其他游戏的时候我是及其不推荐开启的,因为会让帧数腰斩。

但在《地平线5》里这玩意儿就很魔幻,有时候对帧数影响很小

这是关闭后的帧数表现。

开到“中”档后的帧数表现如下

“高”档次,还提高了一帧

“超高”档次,下降了6帧

“极端”档次,降低了9帧

同时,光追并不会在赛道上产生效果,只在有水的地方才会表现得明显。在极限车赏中的表现也还可以。

所以,lz推荐开“高”即可,当然,觉得70帧也可以的朋友可以开“极端”档次,毕竟这类游戏60帧就已经很流畅了。

亮度与HDR调节

选择亮度一栏

进去后就是下面这个界面

这是饱和度最低的样子

这是饱和度最高的样子

大家按自己喜好调节就好了。

抗锯齿

直接说结论:

lz觉得效果最好的是dlaa ,帧数和画面表现都很不错,推荐优先考虑。

其次是taa,比dlaa效果差一点,但抗锯齿效梁和dlaa差不多。

nsaa类型有闪烁问题。

msaa喜欢你就开,效果很好,开X4就好了,别用8x,帧数下降太多,跟4x相比,效果也没好多少。缺点是草栏杆等有闪烁现象,影响观感,但车动起来就不太注意到。

至于DLSS和FSR,仅推荐配置低的友友开,画质有损失,但是帧数能提高10帧以上。开启后远景模糊,电线杆也被切成一段一段的。

最后给大家看一下各分辨率的帧数表现。

2.5K

2K,帧数不升反降,太抽象了

1080P

总之,地平线5的优化真的已经很好了,各位耐心一点,多看看画面设置的帖子,一定能调试出适合自己的。

祝各位超级巨星玩得开心,我们下期见。

如果本期帖子对你有帮助,还请三连加关注支持一下,谢谢各位了!

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