前言
想当年INTEL“i3默秒全”有多威风,随着ZEN架构的AMD锐龙CPU不断追赶直至超越,如今倒是风水轮流转,因为Arrow Lake架构游戏性能倒退,导致向来价格较为坚挺的蓝厂也被迫降价——酷睿Ultra 7 265K从首发3299元跌到目前2000元左右,性价比看起来还可以。
不过实践才是王道嘛,那么AMD ZEN 5架构的锐龙9000是否又能上演,这次就把锐龙5 9600X揪出来跨级对决一下Ultra 7 265K在游戏性能的表现。
值得一提,本次除了常规游戏性能对比以外,还加入双方超频内存后的游戏性能加码测试,另外说到生产力性能不仅是包括重度的工业渲染,而且别忽略了内容创作也是属于这个类别,这些项目就放在游戏之后说,创造不易,对本文感兴趣的玩家不妨点个赞~
锐龙5 9600X,采用Zen 5架构打造,拥有6核心12线程属于传统大核形式设计,至高加速时钟频率可达到5.4GHz,内置AMD Radeon™ Graphics核显,目前盒装京东自营售价1441元。
酷睿Ultra 7 265K,采用Arrow Lake架构打造,拥有8性能核12能效核,属于异构形式设计,睿频至高可以达到5.5GHz,内置Intel® Graphics核显,目前盒装京东自营售价2399元,和9600X价格差距大致为1000元。
测试显卡统一为蓝宝石RX 9070 XT NiTRIO+氮动OC,外观采用一体式框架、独特纹路形成了简洁和大胆的工业风格,它拥有12层多倍铜PCB、16相数字供电、6根复合热管等豪华配置,配备全新12V-2x6供电接口并且隐藏在背部。
配置、游戏设置、1K和2K游戏帧数对比及OSD分析
9600X平台环境,CPU开启PBO ENABLE档(解锁功耗),搭配主流用户常用的DDR5-6000C30 16GB*2内存套装开启EXPO,测试主板是X870E,和B850M用起来性能也一致不影响。
265K平台环境,CPU全解锁PL1和PL2功耗,INTEL带K系列一般需要搭配高频内存,所以选择的是DDR5 7200C34 16GB*2内存套装开启XMP,蓝厂主板则是B860,对应价位也就是B850M。
本次游戏测试选取了十一款,包括四款热门电竞网游,其他七款都是3A单机,图形设置方面电竞网游会尽可能降低或者采用自定义优化画质,符合电竞玩家追求更高帧率的核心需求,3A单机则是采用预设最高画质那一档,测试分辨率包括1080P和2K两种。
1080P分辨率,9600X在以上十一款游戏中可胜出7款,平均领先265K幅度达到12%,如果只算电竞网游项目甚至幅度达到了30%,这难道不是反向跨级对决么?具体来看,电竞网游领先最多的项目是无畏契约,9600X领先幅度达到夸张的45%,打瓦选手表示爱了。
而3A单机项目9600X也不甘示弱,荒野大镖客2和使命召唤21都能领先10%以上,反观265K能赢较多就只有骑马与砍杀2,熟悉这款游戏的朋友应该都清楚,它是一款不止8核16线程优化的游戏,而千元CPU主流定位就是6大核心没毛病,265K与9600X差价1000元这不是应有的水平嘛。
2K分辨率,即便对CPU性能要求低一些,9600X总体依然可以领先9%,妥妥属于高一个档次的游戏CPU,电竞网游仍是巨大优势仍可平均领先25%之多,9600X在瓦的优势居然还是几乎不变,而3A单机两者帧数差距都在明显缩小,各有优势更明显的项目,只不过9600X领先幅度还是和1080P一样会更大一些。
2K《荒野大镖客2》9600X VS 265K OSD监测
2K《骑马与砍杀2》9600X VS 265K OSD监测
除了帧数表现以外,9600X和265K在游戏场景的功耗和温度表现也大有不同,功耗两者看起来是大同小异,同是360水冷压制下,温度确实是265K更好一些。
不过细看9600X也不会太高,像骑马与砍杀2能把CPU占用率吃到80%,CPU温度也就63℃,本身265K能耗比是很出色,但它核心始终达到一定规模,至少得用240水冷或者双塔风冷压制,而9600X则是成本更低的单塔风冷即可。
手动超频内存后1K和2K游戏帧数对比
9600X搭配DDR5 6400C26-35-35-58 16GB*2(同步UCLK=MEMCLK,优化小参,FCLK频率默认),延迟仅供参考无需对比,确保性能发挥无异常先通过TestMem 5@1usmus v3十分钟左右3轮烤机验证
265K搭配DDR5 8600C38-52-52-45 24GB*2(换M-Die条子,Gear 2模式,优化小参,NGU和D2D频率默认),延迟仅供参考无需对比,确保性能发挥无异常先通过TestMem 5@1usmus v3十分钟左右3轮烤机验证
对于硬核玩家来说,手动内存超频是必备的环节,这一代酷睿Ultra内存超频确实上限高,只是内存控制器本身有点拖后腿了,而AMD超内存门槛其实更低,仅需6400以下同步+优化时序和小参,也可以获得不错的性能提升,对主板和内存要求比蓝厂可低不少,这就又体现了AMD一贯以来的亲民形象。
在1080P分辨率手动超内存后,9600X相比默认综合提升8%,而265K稍高一些达到9%,9600X最好的提升项目是骑马与砍杀2幅度达到11%,而265K最好的则是绝地求生达到12%。
而对比上方图表差距可以看到,在电竞网游里头,265K即便大幅度超频内存,难以击败9600X尤其是Counter-Strike 2不痛不痒,而绝地求生超完仍和默认的9600X有2%差距。至于骑马与砍杀2,9600X表示已经尽力,瓶颈还是在于6核心,上面已经说过这点是无可厚非的。
来到2K分辨率,9600X相比默认综合提升持稳8%,而265K综合提升则降到了6%,原因是骑马与砍杀2的内存性能收益直接砍半,电竞网游9600X仍是强势,值得一提的是,Counter-Strike 2这个项目两者超内存后提升幅度都要比1080P分辨率更大。
内容创作和生产力性能对比
最后是生产力项目对比,这里两颗CPU会搭配原来的内存XMP/EXPO方案,毕竟搞生产力稳定超频已经不太重要。
UL Procyon照片编辑基准测试,9600X分数为9593
UL Procyon照片编辑基准测试,265K分数为9253
这个项目基准是包括Adobe PR和LR两款软件测试的,涉及DNG格式照片多维度操作,可代表创作者图像处理的日常场景,单核性能更强的9600X可获得4%优势,值得一提的是,LR在这个基准里面是包括批量处理照片的操作,也就是CPU可以吃满线程,但可惜拥有更多核心的265K,综合PS后仍打不过9600X。
PugetBench Photoshop基准,9600X分数为11314
PugetBench Photoshop基准,265K分数为10360
如果是单独的PS项目就更加看重CPU单核性能了,所以9600X可以进一步领先265K达到9%了,PS这里还真是“R5打全家”,285K来了都不一定有胜算,问题来了,到底是谁跨谁的级?
UL Procyon视频编辑基准,9600X分数为52704
UL Procyon视频编辑基准,265K分数为46987
视频编辑基准的软件是Adobe PR,这里两款CPU都会有GPU加速参与的环节(源于9070 XT的OpenCL框架),测试包括1080P和4K,涉及的视频项目文件时间线上会有各种编辑、调整和效果,纯GPU加速当然效率更高,如果是CPU和GPU联合导出确实会变慢,但比较意外的是9600X明明核心更少仍可领先265K达到12%幅度~
CINBENCH R23,9600X单核得分2187 pts,多核得分17773 pts,内存几乎不受影响
CINBENCH R23,265K单核得分2254 pts,多核得分35855 pts,内存几乎不受影响
至于那些真正看重多核性能的工业渲染生产力,265K确实可以性能翻一倍,只是价格也翻一倍,降到2000元算是合理水平吧,不过真要满足工业渲染级别的需求,可能大多数用户都会选择最顶级的CPU,别忘了AMD上面还有9950X和9950X3D。
总结
总得来说,目前追求游戏性价比锐龙5 9600X就是最佳选择,尤其是电竞网游项目领先幅度巨大,而且它凭借着强劲的单核性能,亦能很好满足那些内容创作者的生产力需求,这两点都是比Ultra 7 265K更强,重点是CPU本身价格要低1000元左右,配套主板、内存、散热器成本同样更低,AM5平台生命周期还要持续到2027年呢,即便要超频本文实测AMD提升效果也是棒棒的,最后简单一句总结,臭打游戏的把这钱省下来加到显卡上不香吗?
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