复刻版彻底移除了原作中“男/女”性别选项,在新角色创建界面以“体型1”“体型2”替代,仅作为外观区别,不再与角色属性挂钩;而原先由性别决定的属性差异,则交由全新的“起源Origins”系统管理,通过地域背景获取属性加成或减益。这一改动被认为是开发团队对多样性、公平性、包容性DEI理念的体现,同时也在玩家社区中引发了热议。
昨晚B社官宣并同步发售《上古卷轴4:湮灭重制版》,游戏博主 @Pirat_Nation 在角色创建界面发现:不再有“男”“女”可选,取而代之的是“体型1”“体型2”两项,纯粹用于视觉呈现,与原作性别相关的属性调整彻底脱钩 。
官方并未直接说明为何移除性别,但据Gamersky报导,此举受到近年来游戏业界对DEI,多样性 Diversity、公平性 Equity、包容性 Inclusion价值观的影响,被视作包容不同性别身份玩家的一种尝试。
在2006年发行的原版《Oblivion》中,玩家在创建角色时选择性别不仅决定外观,还分别获得固定的属性调整:
例如,男性布列顿(Breton)初始速度–10,女性布列顿初始力量–10 。
复刻版新增 “起源” 子选项,用以取代性别对属性的影响:
选择不同地域背景的Breton,如Systres vs. High Rock,将获得不同的速度/力量加减,而性别已不再影响数值 。
该系统同样适用于所有10个种族。人类、精灵、兽人、蜥蜴人等,属性加成由背景设定决定,而非性别 。
在Steam官方论坛中,不少玩家对体型替代性别表达不满,有人发帖请求恢复原有男女选项:“Can you remove Body type 1/2 – this was not in the original.” 。也有玩家疑惑新系统是否仍保留原版性别相关的数值差异 。
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