据育碧最新公布的数据显示
自3月20日正式发售以来,《刺客信条:影》在七天内已吸引全球超过300万玩家体验,累计游戏时长突破4000万小时
值得关注的是,这款新作在上市初期展现出强劲势头——首日即突破百万玩家大关,48小时内更攀升至200万用户量级
然而,随后增速明显放缓,实现第三个百万玩家的后劲不足了
知名游戏媒体IGN在最新报道中提出质疑:
为什么不公开销量数据?
社交媒体上有玩家解释说:
“玩家”可能意味着一个人买了这个游戏,然后退款了。另一个人又买了同一份游戏,这样一来,一份游戏就有了两个玩家计数。但育碧在第二次销售中一分钱也没赚到
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