Steam Deck 无法胜任新一代 3A 游戏,性能瓶颈已捉襟见肘

客观的说,Steam Deck是一款出色的便携设备,能够运行《荒野大镖客2》《蜘蛛侠》等上世代3A大作,即便需要牺牲部分画质,也能在掌机上提供完整的3A体验。但进入2025年后,这种优势正在被新一代游戏逐渐拉开差距。

Digital Foundry 最新测试显示,《最终幻想16》《战锤40K:星际战士2》《寂静岭2重制版》等大作,在 Steam Deck 上即使降至最低画质,也难以维持30帧。尤其是《星际战士2》,对CPU的压力过大,Steam Deck 搭载的四核Zen2处理器在高强度场面中难以支撑,帧率频繁下探。而《最终幻想16》即便把设置拉到极限的低,也只能勉强跑到20帧出头。

类似的情况还出现在《潜行者2》《寂静岭2重制版》等使用UE5引擎的作品中,即便降低分辨率到720p的四分之一,依旧无法稳定运行。有些新作如《星球大战:亡命之徒》和《印第安纳·琼斯》甚至直接无法启动。

但说到底,这也不是 Steam Deck 的错。真正的问题在于,许多新游戏对硬件的适配与优化越来越敷衍。如今就连前两代中高端的3070显卡在部分游戏中也开始吃力,可见开发商在性能调校方面并未尽到责任。

在开发资源越来越集中在光影、特效和引擎炫技的今天,基础性能覆盖反而被忽视。优化不力,最终是玩家在体验上买单。

当然,Steam Deck 的价值远不止3A游戏。它支持的游戏总量已接近一万款,其中大量独立作品和中小体量游戏依然能在这台掌机上流畅运行,体验良好。

未来的 Steam Deck,也许会真正成为一款独立游戏专用机和怀旧游戏爱好者的理想设备——轻巧、便携、稳定,依旧值得拥有。

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