从我22年年初入手我人生第一款手柄已经过去三年了,到现在也终于是体验到了本世代御三家的所有基础手柄。本文适用于pc平台,因为御三家当然在自己平台才能发挥出最大作用。当然,国产手柄近年来发展也是飞快。(感觉24年初那段时间大家买手柄基本都是拿去打Apex的)
省流
对于目前pc玩家,手小xbox,手大ps5,除非你有switch,不然没必要买switch pro。价格方面其实都大差不差。
第一,适配
打apex无脑ps5,C手相对xbox舒服。
主要取决于玩什么游戏,xbox手感较硬,ps5手感较软,目前两款在适配方面做的都不错,越来越多的第三方游戏也开始原生支持Ps5的自适应扳机(就是模拟真实手感,比如枪的扳机什么的以及震动模块。)Xbox优势在于,几乎适配所有pc游戏,游戏里的按键就是XYAB,有些游戏你就算插入ps5手柄,显示的也是xbox的按键,所以这对于第一次入手手柄的玩家来说,是个很好的开始,不会一上来一头雾水。至于switchpro,也能用,不过适配是最差的,而且AB XY都和Xbox相反。
第二,摇杆
因为三款手柄都不是霍尔摇杆,xbox和ps5都是alps电位器摇杆,switchpro也是电位器摇杆,但我也不确定是不是alps,因为电位器摇杆的特性,用久了难免飘移。所以这一点其实差别没有很大,都是无死区
第三,按键位置
ps5适合手大的,xbox和switch适合相对手小的。
xbox和switch pro据说是符合人体工学的非对称按键设计,而ps5时对称设计。但是在握持手感来说,我认为不能仅仅看按键的位置,还要看手柄的大小。这三款中,ps5底部长度是最长的,握把也长,这也是为什么大家用的时候发现说是不对称符合人体工学,但ps5握着也很舒服。因为它足够大,而与之相反,xbox的相对较小,因为小,所以它的大小不足以支撑对称设计,如果对称,就感觉很拥挤,switch pro在手感上握把处的防滑设计有一种皮质的感觉。简单来说,ps5(长方形),xbox(正方形),switch(在两者之间)。
第四,按键手感
十字键:ps5 软 xbox脆 sp硬
扳机:ps5和xbox都是线性扳机,sp是和按键一样,段落的(不懂为什么不上线性)
第五,外观
xbox的颜色比ps5丰富一点,限定配色也多,不过ps5作为御三家唯一一个自带氛围灯的,确实很好看,而且灯带颜色是可以自定义的,就很有次世代的感觉,而sp虽然颜色没那么丰富,但是它限定配色多啊,我的是喷3版的,紫外光下还有不一样的色彩体现,超鱿型!
对了,xbox我个人认为在这三个中的优点,可以用五号电池。虽然有人说是缺点。但我认为在你突然没电的时候,插着条线,不如直觉换个电池来的快方便。而且你也可以选择充电电池,来达到目的。而且就算没电池,插着线也是照样能玩的,确实是一大亮点和优势。
嘿嘿,感谢你看到这里,其实这是一篇尘封的帖子,那个时候不会发,没多少人看得到。那会儿我还是个Apex男孩,哎,物是人非。朋友觉得还行推荐我重发一下,那就再发一下吧24年来国产手柄也是高歌猛进了,现在在PC上的表现大概率也毫不逊色了。感谢收看
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