先别急着买!哪些游戏买来容易吃灰?

每次大促都会不知不觉买了很多游戏,很多游戏看见打折就想买个,结果新史低的时候发现还没打开过,文章主要整理一些买来发现不适合自己容易吃灰的游戏

霍格沃茨

粉丝向游戏,能让玩家扮演一名学员进入霍格沃茨学习,进入到曾经哈利波特所在的狮院,还能习得阿瓦隆啃大瓜和骑扫帚飞天,但是如果对哈利波特不感兴趣的话会很难代入到角色中,感受不到游戏的魅力

魂系列

只狼让魂进入大众视野,法环将魂推向高潮,我是从法环入坑,因之前没接触过魂游,开局玩武士被劝退后选择法师才渐入佳境,能在法环的开放世界中自由探索感受魂游的魅力。但是转入魂3后却让你意识到魂是一场苦难的传火之路,强大的敌人让我望而却步,拼尽全力也无法战胜

crpg

crpg是我很喜欢的一个游戏类型,主要特点是剧情+选择取向+策略战斗方式,但是这类游戏注定是小众游戏,即便是博德之门3曾经是年度最佳。这类游戏通常都会有着较高的上手门槛,相比较传统crpg拉瑞安已经简化了很多内容到仍旧需要学习,需要了解人物背景研究技能搭配才会有正反馈,很难直接获得战斗爽的体验

p5r

p5r天下第一属于是名声在外,p5r我认为是最适合曾经是中二少年的人去玩,能够重新感受那段值得回忆的时光,并且从"怪盗团"身上有所收获。游戏的缺点就是后期会有大量重复刷图内容并且无法避免战斗,而且后期缺乏策略基本就是刷刷刷稍显枯燥

巫师三

剧情向游戏,之所以都这么说是因为它的战斗系统实在是太老旧,以现在的视角去体验难免会感到割裂感。但是剧情确实是神中神,最后别忘了来局昆特牌

怪物猎人

怪物猎人是卡普空旗下最有名的ip,也贯彻了动作天尊的名号,但是怪物猎人并非简单的战斗狩猎,而是真正从一个猎人的角度进行狩猎,需要考虑环境因素、怪物的弱点、装备的特性等,而且动作也是十分拟真,很多手段都会有前摇后摇相对硬核,需要通过大量练习并且学习狩猎才能体验到战斗爽

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